Міфічні істоти середньовіччя та їх назви. Сатири, у грецькій міфології духи лісів, демони родючості, разом із силами входили у свиту Діоніса, у культі якого грали вирішальну роль

У кожній людині живе віра в диво, в магічний непізнаний світ, у добрих і не дуже створінь, що мешкають довкола нас. Поки ми діти, ми щиро віримо у справедливих фей, прекрасних ельфів, працьовитих гномів та мудрих чарівників. Наш огляд допоможе вам, відмовившись від усього земного, віднестися в цей фантастичний світ чудових казок, у безмежний всесвіт мрій та ілюзій, де мешкають чарівні істоти. Можливо, хтось із них чимось нагадує міфічні створіння з або, тоді як деякі характерні для певного регіону Європи.

1) Дракон

Дракон є найпоширенішою міфологічною істотою, що найбільше нагадує плазунів, іноді в поєднанні з частинами тіла інших тварин. Слово «дракон», що увійшло в російську мову, запозичене з грецької мови в XVI столітті, стало синонімом диявола, що підтверджується негативною позицією християнства до цього образу.

Практично у всіх країнах Європи є оповіді про драконів. Міфологічний мотив бою героя-змієборця з драконом отримав надалі широке поширення у фольклорі, а потім проник у літературу у вигляді міфу про святого Георгія, який переміг дракона і звільнив полонену ним дівчину. Літературні опрацювання цієї легенди та відповідні їм зображення характерні для середньовічного європейського мистецтва.

За гіпотезою деяких вчених, образ дракона у вигляді, що з'єднує риси птахів і змій, відноситься приблизно до того ж періоду, коли міфологічні символи сайт тварин як такі поступилися місцем богам, що поєднує в собі риси людини і тварини. Такий образ дракона був одним із способів об'єднання протилежних символів – символу верхнього світу (птиці) та символу нижнього світу (змії). Проте дракон може вважатися подальшим розвитком образу міфологічного змія - основні ознаки та міфологічні мотиви, що зв'язувалися з драконом, в головних рисах збігаються з тими, що характеризували змія.

Слово «дракон» використовується в зоології як найменування деяких реальних видівхребетних, переважно рептилій та риб, і в ботаніці. Образ дракона знайшов широке поширення у літературі, геральдиці, мистецтві та астрології. Дракон дуже популярний як татуювання і символізує владу, мудрість та силу.

2) Єдиноріг

Істота у вигляді коня з одним рогом, що виходить з чола, символізує цнотливість, духовну чистоту та шукання. Немаловажну роль грав єдиноріг у середньовічних легендах та сайт казках, на ньому їздили чарівники та чарівниці. Коли Адам і Єва були вигнані з Раю, Бог дав єдинорогу вибір: залишитися в Едемі або піти з людьми. Єдиноріг віддав перевагу останньому і був благословенний за співчуття до людей.

Існують розрізнені свідчення про зустрічі з єдинорогами з античного часу до середньовіччя. У своїх «Записках про галльську війну» Юлій Цезар розповідає про оленя з довгим рогом, який живе в Герцініанському лісі в Німеччині. Найбільш рання згадка єдинорога в західній літературі належить Ктесію Кнідському, у V столітті до н.е. у своїх мемуарах описав тварину розміром з коня, яку він і багато інших називали індійським диким ослом. «У них біле тіло, коричнева голова та сині очі. Тварини ці надзвичайно швидкі і сильні, так що жодна істота, чи то кінь, чи хтось інший, не впорається з ними. На сайт голові у них один ріг, а порошок, з нього отриманий, використовують як засіб проти смертоносних зілля. Ті, хто п'ють із судин, виготовлених з цих рогів, не схильні до конвульсій та епілепсії, стають стійкими навіть до отрут». Ктесій описує тварину, що збігається за зовнішністю з єдинорогом, яким він зображатиметься на європейських гобеленах добрих два тисячоліття, але з різноманітним забарвленням.

Особливий інтерес єдиноріг завжди викликав у німецькомовних народів. Гірський масив Гарц у Центральній Німеччині з давніх-давен вважався місцем проживання єдинорогів, і до цього дня там збереглася печера під назвою Айнхорнхоле, де в 1663 був виявлений великий скелет єдинорога, що викликало великий фурор. На відміну від кістяка череп чудовим чином зберігся неушкодженим, і на ньому виявився міцно сидячий, прямий, конусоподібний ріг двох з гаком довжиною. Через століття ще один скелет виявили в Айнхорнхолі сайт поблизу Шарцфельда. Втім, у цьому немає нічого дивного, адже зовсім поряд розташована.

У середні віки єдиноріг виступав емблемою Діви Марії, а також святих Юстина Антіохійського та Юстини Падуанської. Образ єдинорога широко представлений у мистецтві та геральдиці багатьох країн світу. Для алхіміків стрімкий єдиноріг символізував ртуть.

3) Ангел і демон

Ангел — духовна, безтілесна істота, яка має надприродні можливості і створена Богом перед тим, як створити матеріальний світ, над яким вони мають значну владу. Їх значно більше, аніж усіх людей. Призначення ангелів: прославлення Бога, втілення слави Його, виконання Його доручень та волі. Ангели вічні і безсмертні, і їхній розум набагато досконаліший за людський. У православ'ї існує уявлення про , що посилаються Богом кожній людині відразу після його хрещення.

Найчастіше ангели зображуються у вигляді безбородих юнаків у світлих дияконських шатах, з крилами за сайт спиною (символ швидкості) та з німбом над головою. Однак у видіннях ангели поставали людям і як шестикрилі, і у вигляді коліс, усіяних очима, і у вигляді істот з чотирма обличчями на голові, і як вогняні мечі, що обертаються, а то і у вигляді тварин. Майже завжди Бог не сам особисто є людям, але довіряє своїм ангелам донести Його волю. Такий порядок встановлений Богом, щоб більше осіб було залучено і цим освячено в Божий промисл і щоб не порушувати свободи людей, не здатних витримати особистого явлення Бога у всій Його славі.

На кожну людину полюють і демони — занепалі ангели, які втратили Божу милість і благодать і бажають погубити людські душі за допомогою страхів, спокус і спокус, що навіюються. У серці кожної людини між Богом та дияволом ведеться постійна битва. Християнська традиція вважає демонів злими сайт слугами Сатани, які мешкають у пеклі, але здатні блукати світом, розшукуючи готові до падіння душі. Демони, згідно з вченням християнської церкви, - істоти владні та корисливі. У світі прийнято втоптувати в бруд нижчих і плазуна перед сильнішими. У середніх віках та в епоху Ренесансу демонів, як посередників Сатани, стали асоціювати з чаклунами та відьмами. Демони зображуються як надзвичайно потворні істоти, нерідко поєднуючи зовнішність людини з кількома тваринами, або як ангели темного кольоруу мовах вогню та з чорними крилами.

І демони, і ангели відіграють важливу роль у європейських магічних традиціях. Численні гримуари (чаклунські книги) пронизані окультною демонологією і ангелологією, що сягає своїм корінням до гностицизму і каббали. У магічних книгах вказані імена, печатки та підписи духів, їх обов'язки та можливості, а також способи їх викликання та підпорядкування волі мага.

У кожного ангела і сайт у демона різні здібності: одні «спеціалізуються» на чесноти нестяжання, інші зміцнюють у людях віру, треті допомагають ще в чомусь. Так само і демони - одні наганяють блудні пристрасті, інші - гнів, треті - марнославство і т. д. Крім особистих ангелів-охоронців, приставлених до кожної людини, є ангели-покровителі міст та цілих держав. Але вони ніколи не ворогують, навіть якщо ці держави воюють між собою, але моляться Богові про розуміння людей і дарування миру на землі.

4) Інкуб та суккуб

Інкуб - розпусний демон, який шукає сексуальних зв'язків із жінками. Відповідний йому демон, що постає перед чоловіками, називається суккуб. Інкуби та суккуби вважаються демонами достатньо високого рівня. Контакти з таємничими та незнайомками, які є до людей ночами, — явище досить рідкісне. Поява цих демонів завжди супроводжується попереднім глибоким приспанням всіх домочадців та тварин сайт у кімнаті та прилеглих до неї приміщеннях. Якщо поруч із наміченою жертвою спить партнер, він впадає у такий глибокий сон, що його неможливо розбудити.

Обрана для візиту жінка вводиться в особливий стан, на межі сну та неспання, щось на зразок гіпнотичного трансу. При цьому вона все бачить, чує і відчуває, але не має можливості ні поворухнутися, ні покликати на допомогу. Спілкування з незнайомцем відбувається беззвучно шляхом обміну думками телепатично. Відчуття від присутності демона можуть бути як лякаючими, так і навпаки, умиротворюючими та бажаними. Інкуб зазвичай постає у вигляді красивого чоловіка, а суккуб, відповідно, — прекрасної жінки, насправді ж їхній зовнішній вигляд потворний, а часом жертви відчувають огиду і жах від споглядання справжнього вигляду істоти, що відвідала їх, і тоді демон підживлюється не тільки чуттєвою енергією, але й і страхом та розпачом.

5) Ундіна

У фольклорі народів Західної Європи, а також в алхімічній традиції водяні парфуми молодих жінок, які наклали на себе руки через нещасливе кохання. Фантазія середньовічних алхіміків і кабалістів запозичала їх основні сайти риси частиною з народних німецьких уявлень про водяних дів, частиною з грецьких міфів про наяди, сирени і тритони. У творах цих вчених ундини грали роль стихійних духів, що жили у воді і керували водною стихією у всіх її проявах подібно до того, як саламандри були духами вогню, гноми керували підземним світом, а ельфи - повітрям.

Істоти, що відповідали у народних повір'ях ундинам, якщо були жіночого роду, відрізнялися гарною зовнішністю, Мали розкішним волоссям (іноді зеленого кольору), які вони розчісували, виходячи на берег або похитуючись на морських хвилях. Іноді народна фантазія приписувала їм, яким закінчувалося тулуб замість ніг. Зачаровуючи своєю красою та співом подорожніх, ундіни захоплювали їх у підводну глибину, де дарували своє кохання, і де роки і століття проходили як миті.

За скандинавськими легендами, людина, яка одного разу потрапила до ундинів, вже не поверталася назад на сайт землю, виснажену їхніми ласками. Іноді ундіни одружувалися з людьми на землі, тому що отримували при цьому безсмертну людську душу, особливо якщо у них народжувалися діти. Легенди про ундин були популярні як у Середньовіччі, так і серед письменників романтичної школи.

6) Саламандра

Духи та зберігачі вогню середньовічного періоду, що мешкають у будь-якому відкритому вогні і часто постають у вигляді маленької ящірки. Поява саламандри в осередку зазвичай не віщує нічого поганого, однак і не приносить особливого успіху. З погляду на долю людини це істота сміливо можна назвати нейтральним. У деяких старовинних рецептах отримання філософського каменю саламандра згадується як живе втілення цієї чарівної речовини. Однак в інших джерелах уточнюється, що саламандра, що не спала, лише забезпечувала підтримку необхідної температури в тиглі, де відбувалося перетворення свинцю в золото.

У деяких старовинних книгах сайт вигляд саламандри описується наступним чином. У неї тіло молодої кішки, за спиною досить великі перетинчасті крила (як у деяких драконів), хвіст нагадує зміїний. Голова цього створіння схожа на голову звичайної ящірки. Шкура саламандри вкрита невеликими лусочками з волокнистої субстанції, що нагадує азбест. Дихання цієї істоти має отруйні властивості і може вразити насмерть будь-яку тварину невеликих розмірів.

Часто саламандру можна зустріти на схилі вулкана під час виверження. Вона з'являється і в полум'ї багаття, якщо сама забажає зробити це. Вважається, що без цього дивовижного створення поява тепла на землі була б неможливою, адже без його наказу не може спалахнути навіть звичайнісінький сірник.

Духи землі та гір, казкові карлики із західноєвропейського, насамперед германо-скандинавського, фольклору, часті герої казок та легенд. Перші згадки про гноми зустрічаються у Парацельса. Їхній сайт образи співвідносяться з вченням про першоелементи. Коли блискавка, вдаривши в скелю, руйнувала її, це розцінювалося як напад саламандрів на гномів.

Гноми жили над самій землі, а земному ефірі. З лабільного ефірного тіла було створено безліч різновидів гномів – будинкові, лісові парфуми, водяні. Гноми - знавці та зберігачі скарбів, що мають владу над камінням та рослинами, а також над мінеральними елементами в людині та в тваринах. Деякі з гномів спеціалізуються з розробки рудних покладів. Стародавні лікарі вірили, що без допомоги гномів неможливо відновити зламані кістки.

Гноми зображалися, як правило, в образі старих товстих карликів з довгими білими бородами в коричневому або зеленому одязі. Місцями їх проживання залежно від виду були печери, пні або шафи в замках. Часто вони будують собі житла з речовини, що нагадує мармур. Гноми-гамадріади живуть і гинуть разом із сайтом рослиною, частиною якої самі є. Гноми отруйних рослин мають потворний вигляд; дух отруйного болиголова схожий на обтягнутий сухою шкірою людський скелет. Гноми можуть за власним бажанням, як уособлення земного ефіру, змінювати власний розмір. Існують гноми добродушні та гноми злісні. Маги застерігають від обману стихійних духів, які можуть мстити людині і навіть занапастити її. Найпростіше вступити в контакт з гномами дітям, оскільки їхня природна свідомість ще чиста і відкрита для контактів з невидимими світами.

Гноми одягнені в одяг, зітканий з елементів, що становлять їх місце існування. Їх характеризують скупість і обжерливість. Гноми не люблять польових робіт, що шкодять їхньому підземному господарству. Зате вони майстерні ремісники, які майструють зброю, обладунки, прикраси.

8) Феї та ельфи (альви)

Чарівний народ у німецько-скандинавському та кельтському фольклорі. Існує сайт розхожа думка, що ельфи та феї - це те саме, проте вони можуть бути як одним і тим же, так і різними істотами. Незважаючи на часті схожості опису, традиційні кельтські ельфи могли зображуватися крилатими, на відміну від скандинавських, які в сагах мало чим відрізнялися від звичайних людей.

Згідно з германо-скандинавськими легендами на зорі історії феї та ельфи жили вільно серед людей, незважаючи на те, що вони і люди - створення різних світів. У міру підкорення останніми дикої природи, яка була притулком і рідним будинком ельфів і фей, вони стали уникати людей і оселилися в паралельному світі, невидимому для смертних. Згідно валлійським та ірландським оповідям ельфи і феї поставали перед людьми у вигляді чарівної прекрасної процесії, яка раптово з'являлася перед мандрівником і так само раптово зникала.

Ставлення ельфів та фей до людей сайт досить двояке. З одного боку, вони - прекрасний «маленький народець», який живе у квітах, співає чарівні пісні, пурхає на легких крилах метеликів і бабок і чарує своєю неземною красою. З іншого боку, ельфи та феї були налаштовані до людей досить вороже, межі їх чарівного світуперетинати було смертельно небезпечно. Причому ельфи і феї вирізнялися крайньою безжалісністю і байдужістю і були настільки жорстокі, наскільки й прекрасні. Останнє, до речі, необов'язково: ельфи і феї могли за бажання змінювати свій вигляд і приймати обличчя птахів і звірів, а також потворних старих і навіть чудовиськ.

Якщо смертному траплялося побачити світ ельфів і фей, він більше не міг спокійно жити у своєму реальному світі і в результаті помирав від непереборної туги. Деколи смертний потрапляв у вічний полон до країни ельфів і вже ніколи не повертався у свій світ. Існувало сайт повір'я, що якщо в літню ніч на лузі побачити кільце чарівних вогнів танцюючих ельфів і вступити до цього кільця, то таким чином смертний назавжди ставав бранцем світу ельфів та фей. Крім того, ельфи і феї часто викрадали у людей немовлят і замінювали їх своїми потворними та примхливими нащадками. Щоб убезпечити свою дитину від викрадення ельфами, матері вішали над колисками розкриті ножиці, що нагадували хрест, а також часник та кисті горобини.

9) Валькірії

У скандинавській міфології войовничі діви, що беруть участь у розподілі перемог та смертей у битвах, помічниці Одіна. Їх найменування походить від давньоісландського «вибирає вбитих». Спочатку валькірії були зловісними духами битв, ангелами смерті, які отримували задоволення від виду кривавих ран. У кінному строю проносилися вони над полем бою, наче стерв'ятники, і ім'ям Одіна вершили долі воїнів. Вибраних героїв валькірії несли до Вальхалли — сайту «чорта вбитих», небесного табору дружинників Одіна, де ті вдосконалювали своє військове мистецтво. Скандинави вірили в те, що, впливаючи на перемогу, діви-войовниці тримали в руках долю людства.

У пізніх скандинавських міфах образи валькірій романтизувалися, і вони перетворилися на дев-щитоносиць Одіна, незайманих із золотим волоссям і білою шкірою, які подавали обраним героям їжу та напої в бенкетному залі Вальхалли. Вони кружляли над полем битви у вигляді чарівних дів-лебедів або вершниць, що скачали на чудових перлинних конях-хмарах, чиї дощові гриви зрошували землю родючим інеєм і росою. Згідно з англо-саксонськими легендами, деякі з валькірій походять від ельфів, але більшість з них були князівськими дочками, які стали валькіріями-обраницями богів ще за життя, і могли перетворюватися на лебедів.

Сучасній людині валькірії стали відомі завдяки великій пам'ятці стародавньої літератури, що залишилася в історії під ім'ям «Старша Едда». Образи ісландських міфічних дів-войовниць послужили основою для створення популярного німецького епосу «Пісня про Нібелунги». В одній із частин поеми розповідається про покарання, яке отримала валькірія Сігдріва, яка наважилася виявити непослух богові Одину. Віддавши перемогу в бою конунгу Агнару, а не мужньому Хьяльму-Гуннару, валькірія втратила право брати участь у битвах. За наказом Одіна вона поринула в довгий сон, після якого колишня діва-войовниця стала звичайною земною жінкою. Інша валькірія, Брунгільда, після шлюбу зі смертним втратила свою надлюдську силу, її нащадки змішалися з богинями долі норнами, що прядуть біля колодязя нитку життя.

Судячи з пізніх міфів, ідеалізовані валькірії були створіннями ніжнішими та чутливішими, ніж їхні люті попередниці, і часто закохувалися у смертних героїв. Тенденція до позбавлення валькірій священних чар чітко простежувалася в оповідях початку II тисячоліття, в яких автори часто наділяли войовничих помічниць єдиною зовнішністю та долею реальних мешканок Скандинавії сайт того часу. Суворий образ валькірій використаний німецьким композитором Ріхардом Вагнером, який створив знамениту оперу «Валькірія».

10) Троль

Істоти з германо-скандинавської міфології, що фігурують у багатьох казках. Тролі є гірських парфумів, що асоціюються з каменем, зазвичай ворожих людині. Згідно з легендами вони лякали місцевих жителів своїми розмірами та чаклунством. За іншими повір'ями, тролі жили у замках та підземних палацах. На півночі Британії є кілька великих скель, про які існують легенди: начебто це і є тролі, захоплені сонячним світлом. У міфології тролі бувають не лише величезними гігантами, а й маленькими, схожими на гномів істотами, які зазвичай живуть у печерах, таких тролів зазвичай називали лісовими. Деталі образу тролів у фольклорі сильно залежить від країни. Іноді вони описуються різноманітно навіть у одному й тому легенді.

Найчастіше тролі - потворні істоти від трьох до восьми метрів сайт на зріст, іноді можуть змінювати свій розмір. У більшості випадків атрибутом зовнішності троля на зображеннях є дуже великий ніс. Мають природу каменю, оскільки народжуються зі скель, перетворюються на камінь на сонці. Харчуються м'ясом та часто пожирають людей. Живуть по одному в печерах, лісах чи під мостами. Тролі під мостами дещо відрізняються від звичайних. Зокрема, можуть з'являтися на сонці, не їдять людей, поважають гроші, ласі на людських жінок, існують легенди про дітей тролів та земних жінок.

Мерці, що ночами встають з могил або є у вигляді кажанів, смокчуть кров у сплячих людей, що насилають кошмари. Вважається, що вампірами ставали «нечисті» покійники - злочинці, самогубці, які померли передчасною смертю і загинули від укусів вампірів. Образ вкрай популярний для кінематографа та художньої літератури, хоча вампіри з художніх творів зазвичай мають деякі сайти на відміну від вампірів міфологічних.

У фольклорі термін зазвичай використовується по відношенню до кровососної істоти зі східноєвропейських легенд, але часто вампірами називають і подібних створінь з інших країн та культур. Характерні риси вампіра в різних переказах сильно відрізняються. Вдень досвідчених вампірів відрізнити дуже важко вони відмінно імітують живих людей. Їхня головна ознака: вони нічого не їдять і не п'ють. Більш уважний спостерігач може помітити, що ні за сонячного, ні за місячного світла вони не відкидають тіні. Крім того, вампіри великі вороги дзеркал. Вони завжди прагнуть знищити їх, тому що в дзеркалі не видно відображення вампіра, і це видає його.

12) Примара

Душа або дух померлої людини, яка повністю не відійшла від матеріального світу і перебуває у своєму так званому ефірному тілі. Навмисні спроби зв'язатися з духом померлого називаються спіритичним сеансом або у вужчому сенсі некромантією. Існують примари, міцно прив'язані до якогось певного місця. Часом вони є його мешканцям упродовж сотень років. Пояснюється це тим, що людська свідомість не може визнати факту власної смертіі намагається продовжувати звичне собі існування. Саме тому під привидами і привидами прийнято мати на увазі душі померлих людей, які з якихось причин не знайшли заспокоєння.

Іноді трапляється так, що привиди або привиди з'являються, тому що сайт після смерті люди не поховали за встановленим звичаєм. Через це вони не можуть покинути землю і кидаються у пошуках спокою. Були відмічені випадки, коли привиди вказували людям на місце їхньої загибелі. Якщо ж останки вдавалися до землі за правилами церковних обрядів, привид зникав. Різниця між привидами та привидами полягає в тому, що, як правило, привид з'являється не більше одного разу. Якщо ж привид з'являється постійно в тому самому місці, то його можна віднести до розряду привидів.

Про явище привида або привиду можна говорити в тому випадку, коли спостерігаються такі ознаки: образ померлої людини може проходити крізь різні перешкоди, зненацька з'являтися з нізвідки і так само зненацька зникати. З найбільшою ймовірністю привидів та привидів можна зустріти на цвинтарі, в покинутих будинках або на руїнах. Крім того, дуже часто ці сайти представники потойбіччяз'являються на перехрестях доріг, на мостах та поблизу водяних млинів. Вважається, що привиди та привиди завжди налаштовані вороже до людей. Вони намагаються налякати людину, заманити її в непролазну хащу лісу і навіть позбавити пам'яті та свідомості.

Дано побачити не кожному смертному. Зазвичай воно є до того, кому судилося пережити незабаром щось страшне. Існує думка, що привиди та привиди мають здатність розмовляти з людиною або передавати їй певну інформацію якимось іншим способом, наприклад, за допомогою телепатії.

Численні повір'я і легенди, що розповідають про зустрічі з привидами і привидами, суворо забороняють розмовляти з ними. Найкращим захистом від привидів та привидів завжди вважалися натільний хрест, свята вода, молитви та гілочка омели. За словами людей, які зустрічалися з привидами, вони чули незвичайні звуки та відчували дивні відчуття. Вчені, які займаються вивченням сайт подібних явищ, виявили, що примарі передує різке зниження температури, а людина, що знаходиться в цей момент поблизу, відчуває сильний озноб, який багато очевидців називають не інакше, як могильним холодом. У багатьох країнах світу з уст в уста передаються перекази про привиди, привиди та духи.

Жахлива химера, яка має здатність вбивати не тільки отрутою, а й поглядом, диханням, від якого сохла трава та розтріскувалися скелі. У середні віки вірили, що василіск виходив із яйця, знесеного півнем і висидженого жабою, тому на середньовічних зображеннях він має голову півня, тулуб і очі жаби та хвіст змії. Мав гребінь у вигляді діадеми, звідки його назва - цар змій. Від смертоносного погляду можна було врятуватись, показавши йому дзеркало: змій гинув від свого відображення.

На відміну від, наприклад, перевертня та дракона, яких людська уява народжувала сайт незмінно на всіх континентах, василіск - творіння умів, що існувало виключно в Європі. У цьому вигодовуванні лівійської пустелі умовлявся цілком конкретний страх жителів зелених долин і полів перед непередбачуваними небезпеками піщаних просторів. Всі страхи воїнів і мандрівників з'єдналися в одну загальну страх зустрічі з якимось загадковим владикою пустелі. Вихідним матеріалом фантазії вчені називають то єгипетську кобру, то рогату гадюку, то шоломоносний хамелеон. Для цього є всі підстави: кобра цього виду рухається напіввипрямившись – з піднятою над землею головою та передньою частиною тіла, а у рогатої гадюки та хамелеону нарости на голові схожі на корону. Убезпечити себе мандрівник міг лише двома способами: мати при собі ласку - єдину тварину, яка не боїться василіска і безстрашно вступає з ним у бій чи півня, бо, з незрозумілої причини, пустельний цар не переносить півнячого крику.

Починаючи з сайту XII століття, міф про василіску став поширюватися містами і селами Європи, постаючи в образі крилатого змія з головою півня. Дзеркало стало головною зброєю у боротьбі з василісками, які в середні віки нібито бешкетували навколо жител, отруюючи своєю присутністю колодязі та шахти. Пестини як і раніше вважалися природними ворогами василісків, але здолати монстра вони могли, тільки пожувавши листя рути. Зображення ласки з листочками у роті прикрашали колодязі, будинки, церковні лави. У церкві різьблені фігурки ласок мали символічний сенс: для людини Священне писання було тим самим, що листочки рути для ласки,- смак мудрості біблійних текстів допомагало здолати василіска-диявола.

Василиск — дуже давній і дуже поширений у середньовічному мистецтві символ, та його рідко можна зустріти вже у італійської живопису епохи Відродження. У геральдиці василіск – символ могутності, загрози та царственності. Мовні звороти «погляд василіска», «очі, як сайт у василіска» означають погляд, сповнений злості та вбивчої ненависті.

У німецько-скандинавській міфології величезний вовк, молодший із дітей бога брехні Локі. Спочатку боги вважали його недостатньо небезпечним і дозволили жити в Асгарді - своїй небесній обителі. Вовк виріс серед асів і став настільки великим і жахливим, що годувати його наважувався лише Тюр, бог військової хоробрості. Щоб убезпечити себе, аси вирішили скувати Фенріра ланцюгом, але могутній вовк легко рвав найміцніші ланцюги. Зрештою асам хитрістю все ж таки вдалося скувати Фенріра чарівним ланцюгом Глейпнір, який гноми зробили з шуму котячих кроків, жіночої бороди, коренів гір, ведмежих жил, риб'ячого дихання і пташиної слини. Усього цього більше немає у світі. Глейпнір був тонкий і м'який, як шовк. Але щоб вовк дозволив надіти на себе цей ланцюг, Тюру довелося вкласти руку йому сайт у пащу на знак відсутності. злих намірів. Коли Фенрір не зміг звільнитися, він відкусив Тюрову руку. Аси прикували Фенріра до скелі глибоко під землею і встромили меч між його щелепами. Згідно з віщуванням, у день Рагнарека (Кінця Часів) Фенрір розірве свої пута, уб'є Одіна і сам буде вбитий Відаром, сином Одіна. Незважаючи на це пророцтво, аси не вбили Фенріра, тому що «так шанували боги своє святилище і свою кров, що не хотіли оскверняти їх кров'ю Вовка».

15) Вервольф

Людина, яка вміє перетворюватися на тварин, або навпаки, тварина, яка вміє звертатися до людей. Таке вміння часто мають демони, божества і духи. Форми слова "перевертень" - німецького "вервольф" ("werwolf") і французького "лупгару" (loup-garou), в кінцевому рахунку, похідні від грецького слова "лікантроп" (lykanthropos - людина-вовк). Саме з вовком пов'язують усі асоціації, що народжуються словом перевертень. Ця зміна сайт може статися як за бажанням перевертня, так і мимоволі, викликане, наприклад, певними місячними циклами або звуками - виттям.

Перекази про існують у повір'ях практично всіх народів та культур. Фобії, пов'язані з вірою у вервольфів, досягли апогею наприкінці Середньовіччя, коли перевертництво безпосередньо ототожнювали з єрессю, сатанізмом і чаклунством, а постать людини-вовка була основною темою різних «Молотів відьом» та інших теологічних настанов інквізиції.

Оборотні бувають двох видів: ті, які перетворюються на звірів за своїм бажанням (за допомогою чаклунських заклинань або інших магічних ритуалів), і ті, хто хворі на лікантропію - хворобу перетворення на тварин (з наукової точки зору, лікантропія - психічне захворювання). Відрізняються один від одного вони тим, що перші можуть перетворюватися на тварин у будь-який час дня і ночі, не втрачаючи при цьому здатності мислити по-людськи розумно, а інші тільки вночі, по сайт більшої частини в повний місяць, крім своєї волі, при цьому людська сутність заганяється глибоко всередину, звільняючи звіриний початок. При цьому людина не пам'ятає, що вона робила, будучи у звіриному вигляді. Але не всі перевертні виявляють свої здібності в повний місяць, деякі можуть ставати перевертнями у будь-який час доби.

Спочатку вважалося, що вбити перевертня можна, завдавши йому смертельної рани, наприклад, вразивши в серце або відрубавши голову. Рани, завдані перевертню у звірячому обличчі, залишаються і його людському тілі. У такий спосіб можна викрити перевертня в живій людині: якщо рана, заподіяна звірові, пізніше проявиться у людини, то ця людина і є той перевертень. У сучасної традиціївбити перевертня можна, як і багато іншого нечисть, срібною кулею або срібною зброєю. При цьому традиційні антивампірські засоби у вигляді часнику, святої води та осикового колу проти перевертнів не є дієвими. Після сайту настання смерті звір востаннє перетворюється на людину.

16) Гоблін

Надприродні людиноподібні створіння, що живуть у підземних печерах і вкрай рідко виходять на поверхню землі. Сам термін походить від старофранцузького «gobelin», яке, ймовірно, споріднене з німецьким «kobold», кобольдам — особливому виду ельфів, що приблизно відповідають російським домовикам; іноді ця назва застосовується і до гірських духів. Історично поняття «гоблін» близьке до російського поняття «біс» — це нижчі духи природи, через експансію людини змушені жити в її середовищі.

Зараз класичним гобліном вважається антропоморфне потворне створення зростанням від півметра до двох, довгими вухами, страшними очима, схожими на котячі, і довгими кігтями на руках, зазвичай із зеленою шкірою. Перетворюючись чи маскуючись під людей, гобліни ховають вуха під шапку, пазурі - на рукавички. А ось очі їм ніяк не приховати, тому, за переказами, дізнатися про їх можна сайт по очах. Подібно до гномів, гоблінів також іноді приписується пристрасть до складних машин і технологій парової ери.

17) Лінгбакр

Лінгбак є жахливим китом, що згадується в стародавніх ісландських легендах. Лингбакр, що плаває, схожий на острів, а ім'я походить від ісландських слів «верес» і «спина». Згідно з легендами, морські мандрівники, прийнявши кита за суворий північний острів, що порос вереском, влаштували привал на його спині. Сплячий лінгбак прокинувся від жару багаття, розведеного моряками, і пірнув у глибини океану, захоплюючи людей за собою в безодню.

Сучасні вчені припускають, що міф про подібну тварину виник через неодноразове спостереження моряками островів вулканічного походження, які періодично виникають і зникають у відкритому морі.

18) Банші

Банші - плакальниця, істота з ірландського фольклору. У них довге розпущене волосся, яке воно розчісує срібним гребенем, сірі плащі поверх зелених суконь, червоні від сліз очі. сайт Банші опікуються старовинними людськими пологами, видають несамовиті крики, оплакуючи смерть когось із членів сім'ї. Коли кілька банші збираються разом, це віщує смерть великої людини.

Побачити банші – на швидку смерть. Плаче банші мовою, яку ніхто не розуміє. Її плач – це крики диких гусей, ридання покинутої дитини та вовче виття. Банші може приймати вигляд потворної бабусі зі сплутаним чорним волоссям, зубами, що випирають, і єдиною ніздрею. Або – блідої красивої дівчини у сірому плащі чи савані. Вона то крадеться серед дерев, то літає довкола будинку, оголошуючи повітря пронизливими криками.

19) Анку

У фольклорі мешканців півострова Бретань є провісником смерті. Зазвичай анку стає людина, яка померла в тому чи іншому поселенні останнім на рік, також існує версія, що це перша людина, похована на тому чи іншому цвинтарі.

Є анку у вигляді високого виснаженого сайту людини з довгим білим волоссям і порожніми очницями. Він одягнений у чорний плащ і чорний крислатий капелюх, іноді він набуває вигляду скелета. Анку керує похоронним візком, запряженим скелетами коней. За іншою версією, жовтою худою кобилою. За своїми функціями анку зближується ще з одним кельським провісником смерті — банші. В основному тим, що, як і ірландська провісниця смерті, він попереджає про смерть і дає можливість людині підготуватися до неї. За легендою, той, хто зустріне Анку, помре за два роки. Людина, яка зустріла анку опівночі, помре протягом місяця. Також віщує смерть скрип воза Анку. Іноді вважається, що анку мешкає на цвинтарях.

У Бретані існує чимало історій про анку. У деяких люди допомагають йому полагодити віз чи косу. В подяку він попереджає їх про швидку смерть, і таким чином вони встигають приготуватися до сайту своєї кончини, залагодивши останні справи на землі.

20) Водяний стрибун

Злий дух із казок валлійських рибалок, щось на кшталт водяного демона, який рвав сіті, пожирав овець, що впали в річки, і часто видавав жахливий крик, який так лякав рибалок, що водяний стрибун міг стягнути свою жертву у воду, де нещасний поділяв долю вівці. За одними джерелами, водяний стрибун зовсім не має лап. За іншими версіями, крила замінюють йому лише передні лапи.

Якщо хвіст цієї дивної істоти є залишком хвоста пуголовка, що не редукувався при метаморфозі, то стрибун може вважатися подвійною химерою, що складається з жаби і кажанів.

21) Селки

У фольклорі британських островів є цілі народи чарівних істот, які можуть сильно відрізнятися від решти. Селки (шовки, роани), люди-тюлені — один із таких народів. Легенди про селища зустрічаються по всіх Британських сайтах островів, хоча найчастіше про них розповідають у Шотландії, Ірландії, на Фаррерських і Оркнейських островах. Назва цих чарівних істот походить від старошотландського selich - "тюлень". Зовні сілки нагадують людиноподібних тюленів із ніжними карими очима. Коли вони скидають тюлені шкури і з'являються на березі, то постають як прекрасні юнаки та дівчата. Тюлень шкури дозволяють їм жити в морі, проте вони час від часу повинні виринати, щоб ковтнути повітря.

Вони вважаються ангелами, яких вигнали з раю за дрібні провини, але цих провин виявилося недостатньо для пекла. Згідно з іншим поясненням, вони колись були людьми, за гріхи засланими в море, але їм дозволено на суші набувати людського образу. Дехто вірив, що їхнім душам є порятунок.

Сілки часом виходять на берег для своїх свят, скидаючи тюлені шкури. Якщо шкуру викрасти, морська фея не зможе повернутися до океану сайту і буде змушена залишитися на суші. Сільці можуть обдарувати людину багатствами з затонулих кораблів, але можуть рвати сіті рибалок, наслати шторм або вести рибу. Якщо піти до моря і пролити у воду сім сльозинок, тоді селки знатимуть, що хтось шукає зустрічі з ним. І на Оркнеях, і на Шетландах вірили: якщо пролити кров тюленя в море, то підніметься шторм, який може виявитися згубним для людей.

Собаки завжди асоціювалися з підземним світом, Місяцем та божествами, особливо богинями смерті та передбачення. Протягом століть у Шотландії та Ірландії багато людей бачили вселяючого жах із величезними палаючими очима. Через широку міграцію кельтських народівЧорний пес почав з'являтися у багатьох частинах світу. Цю надприродну істоту майже завжди вважали ознакою небезпеки.

Іноді Чорний пес з'являється для сайту виконання божественного правосуддя, переслідуючи винного доти, доки справедливість так чи інакше не переможе. Описи Чорного пса найчастіше нечітки, в основному через довгі роки страху, що навіює їм і глибоко укорінився у свідомості людей. Поява цієї жахливої ​​істоти наповнює того, хто її побачить, одразу жахливим розпачом і почуттям безнадійності, що змінюються занепадом життєвих сил.

Це видіння, що вселяє жах, зазвичай не нападає і не женеться за своєю жертвою. Воно пересувається абсолютно безшумно, розповсюджуючи ауру смертельного страху.

23) Брауні

Шотландський з розпатланою шевелюрою і шкірою бурого кольору, звідси і назва («brown» - «коричневий, бурий»). Брауні належить до класу істот, відмінних за звичками та характером від непостійних та шкідливих ельфів. День він проводить на самоті, далеко від старих будинків, які любить відвідувати, а вночі старанно виконує будь-яку важку роботу, яку вважає бажаною сайт для сім'ї, служінню якій він себе присвятив. Але брауні працює не в надії на винагороду. Він вдячний за залишене молоко, сметану, кашу або випічку, але надмірна кількість залишеної їжі брауні сприймає як особисту образу і назавжди залишає житло, так що бажано дотримуватися помірності.

Одна з головних властивостей брауні – занепокоєння моральними принципами домочадців тієї родини, якою він служить. Цей дух зазвичай загострює вуха при першому прояві недбалості в поведінці слуг. Про мінімальну провину, помічену ним у коморі, корівнику або коморі, він негайно доповідає господареві, чиї інтереси вважає вищими в порівнянні з усіма іншими речами у світі. Ніякий хабар не може змусити його промовчати, і горе тому, хто надумає критикувати або посміюватися з його зусиль: помста ображеного до глибини душі брауні буде страшною.

24) Кракен

У переказах скандинавських сайтів народів гігантське морське чудовисько. Кракену приписували неймовірно великі розміри: його величезна спина шириною більше кілометра виступає з моря, подібно до острова, а щупальця здатні охопити найбільший корабель. Відомі численні свідчення середньовічних моряків і мандрівників про зустрічі, що нібито мали місце, з цією фантастичною твариною. За описами кракен схожий на кальмара (спрута) або восьминога, тільки його розміри набагато більше. Нерідкі розповіді моряків про те, як вони самі або їхні товариші висаджувалися на «острів», а той раптом занурювався в безодню, іноді захоплюючи за собою і корабель, що потрапляв у вир. У різних країнах кракена називали поліпус, пульп, краббен, кракс.

Давньоримський вчений і письменник Пліній описував, як величезний поліпус здійснював набіги на узбережжі, де любив ласувати рибою. Спроби зацькувати чудовисько собаками не вдалися: він проковтнув усіх собак. Але одного разу сторожа все ж таки впоралися з ним сайт і, захоплені його величезними розмірами (щупальця були довжиною 9 метрів, а завтовшки з тулуб людини), відправили гігантського молюска на поживу знаменитому своїми бенкетами та гурманством проконсулу Рима Лукуллу.

Існування гігантських спрутів надалі було доведено, проте міфічний кракен північних народів через приписувані йому неймовірно великих розмірів, швидше за все, плід фантазії, що розігралася, потрапляли в біду мореплавців.

25) Аванк

У валлійському фольклорі люта водяна істота, схожа, за одними джерелами, на величезного крокодила, за іншими - на велетенський розмір бобра, дракон з бретонських легенд, що нібито водився на території нинішнього Уельсу.

Омут Лін-ір-Аванк у Північному Уельсі є чимось на кшталт виру: кинутий у нього предмет буде крутитися, поки його не засмоктить на дно. Вважалося, що це аванк тягне до себе людей і тварин, що потрапили у вир.

26) Дике полювання

Являє собою групу сайт примарних вершників зі зграєю собак. У Скандинавії вважали, що дике полювання очолює бог Один, який зі своїм почетом носиться по землі і збирає душі людей. Якщо хтось зустрінеться з ними, то потрапить до іншої країни, а якщо заговорить, то загине.

У Німеччині говорили, що примарними мисливцями панує королева зими, фрау Хольда, відома нам за казкою «Пані Метелиця». У Середні віки головна роль у дикому полюваннюнайчастіше почала відводитися Дияволу чи його своєрідному жіночому відображенню - Гекате. А ось на Британських островах головними могли бути король чи королева ельфів. Вони викрадали дітей, що зустрілися, і молодих людей, які ставали слугами ельфів.

27) Драугр

У скандинавській міфології мертвий, що ожив, близький до вампірів. За однією з версій, це душі берсерків, які померли не в битві і не згоріли в похоронному вогнищі.

Тіло драугра може сайт набухати до величезного розміру, іноді залишаючись не схильним до розкладання багато років. Неприборканий апетит, що доходить до людоїдства, зближує драугрів із фольклорним чином вампірів. Іноді зберігається душа. Зовнішній вигляд драугрів залежить від виду їх смерті: з утопленика постійно стікає вода, а на тілі загиблого бійця зяють рани, що кровоточать. Шкіра може відрізнятись від мертвенно-білої до трупно-синьої. Драуграм приписується надприродна силата магічні можливості: передбачати майбутнє, погоду. Той, хто знає особливе заклинання, може їх підкорити собі. Вони здатні перетворюватися на різних тварин, але при цьому у них залишаються людські очі і розум, який був у них у людському обличчі.

Драугри можуть нападати на тварин і мандрівників, що залишилися на нічліг у стайні, але також можуть прямо атакувати житло. У зв'язку з цим повір'ям в Ісландії виник звичай стукати тричі на ніч: вважалося, що сайт привид обмежується одним.

28) Дуллахан

Згідно з ірландськими легендами, дуллахан - злий дух у вигляді без голови, як правило, на чорному коні, що несе свою голову під пахвою. Як батіг дуллахан користується людським хребтом. Іноді його кінь запряжений у критий візок, обвішаний всілякими атрибутами смерті: зовні висять черепи з очницями, що горять, освітлюють йому шлях, спиці коліс виготовлені з стегнових кісток, а обшивка візка зроблена з виїденого хробаками похоронного савана або висушеної людської шкіри. Коли дуллахан зупиняє свого коня, це означає, що на когось чекає смерть: дух голосно вигукує ім'я, після чого людина відразу ж помирає.

Згідно з ірландським повір'ям, від дуллахана не можна захиститися будь-якими перешкодами. Будь-які ворота та двері відкриваються перед ним. Дуллахан також не виносить, коли за ним стежать: він може облити миски з кров'ю, що шпигує за ним, що означає, що сайт ця людина скоро помре, або навіть хльоснути цікавого по очах. Однак Дулахан боїться золота, і навіть невеликого дотику до нього цим металом достатньо, щоб прогнати його.

29) Келпі

У шотландській нижчій міфології водяний дух, ворожий людині і живе у багатьох річках та озерах. Келпі є у вигляді пасеця біля води, що підставляє подорожньому свою спину і потім захоплює його у воду. Згідно з уявленнями шотландців, келпі - це перевертень, здатний перетворюватися на тварин і на людину.

Перед бурею багато хто чує, як келпі виє. Набагато частіше, ніж людське, келпі набуває вигляду коня, найчастіше чорного кольору. Іноді кажуть, що в нього світяться очі або вони сповнені сліз, і погляд його викликає озноб або притягує як магніт. Всім своїм виглядом келпі ніби запрошує перехожого сісти на себе, а коли той піддається на сайт хитрощі, стрибає разом з сідком у води озера. Людина миттєво вимокає до нитки, а келпі зникає, причому її зникнення супроводжується гуркотом і сліпучим спалахом. Але часом, коли келпі чимось розгніваний, він розриває свою жертву на шматки і пожирає.

Стародавні скотти називали ці створення водяними келпі, кіньми, биками або просто духами, а матері споконвіку забороняли малюкам грати близько від берега річки чи озера. Чудовисько може прийняти образ коня, що скачає галопом, схопити малюка, посадити собі на спину і потім з безпорадним маленьким вершником поринути в безодню. Сліди келпі легко дізнатися: копита у нього поставлені задом наперед. Келпі здатний розтягуватись у довжину наскільки завгодно, а людина до його тіла ніби прилипає.

Його часто асоціюють із Лох-Неським чудовиськом. Нібито келпі перетворюється на морського ящера або це його справжнє обличчя. Також келпі може постати в сайт образі прекрасної дівчини в зеленій сукні навиворіт, що сидить на березі і приваблює мандрівників. Він може з'являтися у вигляді прекрасного юнака і спокушати дівчат. Дізнатися його можна по мокрому з черепашками або водоростями волоссям.

30) Хюльдра

У скандинавському фольклорі хюльдра - дівчина з лісового народу або з роду тролів, але при цьому красива і молода, з довгим світлим волоссям. Традиційно зараховувалася до «нечистої сили». Назва "хюльдра" означає "той (та), хто ховається, ховається". Це таємнича істота, що постійно живе поряд з людьми і іноді залишає сліди, якими можна здогадатися про його існування. Втім, хульдра все ж таки показувалася людям на очі. Єдине, що відрізняло хюльдру від земної жінки, - довгий коров'ячий хвіст, який, втім, не одразу вдається виявити. Якщо над хюльдрою проводився обряд хрещення, то хвіст відпадав. Очевидно, він сайт і служив зовнішньою ознакою її «нечистого» походження, пов'язував її з диким тваринним світом, ворожим християнської церкви. У деяких місцевостях хюльдрі приписувалися й інші «тварини» атрибути: роги, копита і зморшкувата спина, але це відступ від класичного образу.

Генетично віра в хюльдр та природних духів може бути зведена до культу предків. Селяни вірили, що після смерті людини його дух продовжував жити у світі природи, і певні місця — гаї, гори, де знаходив посмертний притулок, — часто вважалися священними. Поступово народна фантазія населила ці місця різноманітними та химерними істотами, які були схожі на душі предків у тому, що охороняли ці місця та підтримували там порядок.

Хюльдри завжди хотіли поріднитися з людським родом. Численні перекази розповідають у тому, як селяни одружилися з хюльдрах чи вступали з ними зв'язок. Найчастіше людина, зачарована її красою, ставав сайт втраченим для людського світу. Хюльдри могли забирати у свої села як юнаків, а й дівчат. У горах хюльдри навчали людей багатьом мистецтвам - від побутових ремесел до гри на музичних інструментах та поетичної майстерності.

Бувало, що до хюльдрів тікали сільські ледарі, щоби не працювати в пристрасть. Такій людині повернення до нормального життя було замовлено: зв'язок із нечистою силою вважався гріховною слабкістю, і церква проклинала таких людей. Іноді, втім, родичі чи друзі рятували чаклунів тим, що просили священика дзвонити в дзвони або самі йшли в гори з дзвіночками. Дзвін дзвонів знімав з людини кайдани чарівництва, і він міг повернутися до людей. Якщо ж земні люди відкидали увагу хюльдри, то могли за це жорстоко поплатитися до кінця своїх днів втратою фінансового благополуччя, здоров'я та удачі.

31) Йольський кіт

Ісландських дітей сайт лякають Йольським котом, одним із символів ісландського Різдва. У північних країнах стародавнє свято Йоль відзначали багато століть до виникнення християнської релігії. У святі Йоля згадуються і рясна їжа на столах, і дарування подарунків, що нагадує християнські різдвяні традиції. Саме Йольський кіт ночами забирає із собою або з'їдає тих дітей, які протягом року пустували і лінувалися. А слухняним дітям кіт приносить подарунки. Йольський кіт величезний, дуже пухнастий і надзвичайно ненажерливий. Кіт впевнено відрізняє нероб і лоботрясів від усіх інших людей. Адже ліниві люди завжди зустрічають свято у старому одязі.

Повір'я про небезпечне і страшне було вперше записано у ХІХ столітті. За фольклорними розповідями, Йольський Кіт живе в гірській печері зі страшною людожеркою Грилою, яка викрадає неслухняних і примхливих дітей, з її чоловіком - ледарем Леппалуді, їхніми синами Йоласвейнарами, сайт вони ж ісландські Діди Морози. За пізнішою версією казки, гуманнішою, Йольський Кіт забирає лише святкові частування.

Походження Йольського кота пов'язане із традиціями ісландського побуту. Виробництво сукна з вовни було сімейним промислом: після осінньої стрижки овець усі члени сім'ї беруться за обробку вовни. За звичаєм, кожному члену сім'ї ткалися шкарпетки та рукавиці. І виходило, що той, хто добре і старанно працював, отримував обновку, а нероби опинялися без подарунка. Щоб мотивувати дітей до роботи, батьки лякали їх відвідинами страшного Йольського Кота.

32) Двійник (доппельгангер)

У творчості епохи романтизму двійник людини – темна сторона особистості чи антитеза ангелу-охоронцю. У творах деяких авторів персонаж не відкидає тіні і не відображається у дзеркалі. Його поява часто віщує смерть героя. втілює тіньові несвідомі бажання та інстинкти, витіснені суб'єктом через несумісність з свідомим сайтом уявленням себе під впливом моралі чи соціуму, з його власними уявленнями про себе. Нерідко двійник «живиться» рахунок протагоніста, у міру його в'янення стаючи все більш самовпевненим і займаючи його у світі.

Інший варіант доппельгангера - це перевертень, здатний з високою точністю відтворювати вигляд, поведінку, а іноді психіку того, кого він копіює. У своєму природному вигляді доппельгангер виглядає як людиноподібна фігура, виліплена з глини зі змащеними рисами. Втім, у цьому стані його рідко можна побачити: доппельгангер завжди вважає за краще маскуватися під когось іншого.

Величезна істота зі зміїною головою і шиєю, що мешкає в шотландському озері Лох-Несс і лагідно зване Нессі. Серед місцевих завжди існувало попередження про гігантське чудовисько, але широка громадськість не чула про нього аж до 1933 року, доки не з'явилися перші сайти свідки з мандрівників. Якщо звернутися в глибину кельтських легенд, то вперше помітили цю тварину римські завойовники. А найперші згадки про лохнеського монстра відносяться до V століття нашої ери, де в одному з літописів згадується водяний звір річки Несс. Потім усі згадки про Нессі пропадають до 1880 року, коли при повному штилі пішов на дно вітрильник із людьми. Північні шотландці відразу згадали про чудовисько і почали поширювати всілякі чутки та легенди.

Одне з найпоширеніших і правдоподібних припущень полягає в теорії, що Лохнеське чудовисько може бути плезіозавром, що дожив до наших днів. Це одна з морських рептилій, яка існувала в епоху динозаврів, що закінчилася близько 63 мільйонів років тому. Плезіозаври були дуже схожі з дельфінами або акулами, і експедиція вчених на озеро в 1987 цілком могла підтримати цю гіпотезу. Але сайт річ у тому, що близько десяти тисяч років тому на місці озера Лох-Несс довгий час знаходився величезний льодовик, і навряд чи якісь тварини змогли б вижити у підлідній воді. На думку дослідників, Лохнеське чудовисько не належить до молодого покоління переселенців. Сімейство найбільших морських тварин, яке прибуло в озеро Лох-Несс кілька десятків років чи століть тому, ніяк не співвідноситься з сімейством китів чи дельфінів, інакше їхню появу часто спостерігали б на поверхні Лох-Несса. Найімовірніше, тут йдеться про гігантський восьминог, який рідко показується на поверхні. Крім цього, очевидці могли спостерігати різні частини його велетенського тіла, чим можна пояснити суперечливі описи монстра безліччю свідків.

Дослідження, що включають звукове сканування озера та безліч інших експериментів, лише ще більше заплутали дослідників, виявивши безліч незрозумілих фактів, але чіткого доказу існування в озері лохнеського чудовиська сайт так і не знайшли. Найсвіжішим з доказів є з супутника, на якому зображена дивна пляма, що на відстані відгадує лохнеське чудовисько. Основним же аргументом скептиків є проведене дослідження, що довело, що флора озера Лох-Несс дуже бідна, і тут просто не вистачило б ресурсів навіть для однієї такої величезної тварини.

Джек-стрибун або Джек-пружинки-на-п'ятах (англ. Spring-Heeled Jack) — один із найзнаменитіших лондонських персонажів Вікторіанської епохи, гуманоїдна істота, примітна насамперед своєю здатністю здійснювати стрибки разючої висоти. Джек бродить нічними вулицями британської столиці, з легкістю ходить по калюжах, болотах та річках, заходить до будинків. Він накидається на людей, здирає з них шкіру і безжально вбиває, розбурхуючи поліцію. Найперші повідомлення про Лондоні датовані 1837 роком. Пізніше його появи були зафіксовані у багатьох місцях Англії - особливо сайт у самому Лондоні, його передмісті, Ліверпулі, Шеффілді, Мідлендсі та навіть Шотландії. Пік повідомлень припадав на 1850-ті-1880-ті роки.

Жодної фотографії Джека-стрибуна немає, хоча тоді фотографія вже існувала. Судити про його вигляд можна лише за описами жертв і очевидців його появ і нападів на людей, багато з яких дуже схожі. Більшість бачили Джека описували його як людиноподібну істоту високого зростуі атлетичної статури, з огидним диявольським обличчям, загостреними вухами, що стирчать, великими кігтями на пальцях рук і випученими очима, що світяться, нагадують червоні вогняні кулі. В одному з описів зазначено, що Джек був одягнений у чорний плащ, в іншому - що на його голові була подібність шолома, а одягнений він був у білий одяг, що облягає, поверх якого накинутий непромокальний плащ. Іноді його описували як диявола, іноді – як високого та худого джентльмена. Нарешті, сайт у багатьох описах вказується, що Джек міг випускати з рота клуби синього та білого полум'я, а також кігті на його руках були металевими.

Існує велика кількість теорій про природу та особи Джека-стрибуна, проте жодна з них не є науково доведеною і не дає ствердних відповідей на всі питання, пов'язані з ним. Таким чином, його історія залишається незрозумілою досі, науці невідомо про пристрій, за допомогою якого людина могла б здійснювати подібні Джеку стрибки, а факт його реального існування оспорюється значною кількістю істориків. Міська легенда про Джека-стрибуна була неймовірно популярною в Англії другої половини XIX століття - насамперед через його незвичайну зовнішній вигляд, агресивну ексцентричну поведінку і згадану здатність здійснювати неймовірні за висотою стрибки, - аж до того, що Джек став героєм кількох художніх. творів європейської бульварної літератури сайт ХІХ-ХХ століть.

35) Жнець (Жнець душ, Похмурий Жнець)

Провідник душ у загробний світ. Так як спочатку людина не могла пояснити причину смерті живої істоти, то існували уявлення про смерть як про реальну істоту. У європейській культурісмерть часто зображується у вигляді скелета з косою, одягненого в чорний балахон з капюшоном.

Середньовічні європейські легенди про Похмурого Жнеця з косою, можливо, сталися через звичаї деяких європейських народів ховати людей із косами. Жнеці – істоти, які мають владу над часом та людською свідомістю. Вони можуть змінити те, як людина бачить навколишній світ та їх самих, таким чином спрощуючи перехід від життя до смерті. Справжня форма Жнеца занадто складна, щоб її можна було відтворити, але більшість людей бачить їх примарними фігурами в лахмітті або одягненими в похоронний одяг.

Я вже одного разу в рубриці розповідав вам про навіть навів у цій статті вичерпний доказ у вигляді фотографій. Чому я заговорив про русалка, та тому що русалка- це міфічне істота, що у багатьох оповіданнях, казках. І цього разу хочу розповісти про міфічних істот, що існували свого часу за наданнями: Гранти, Дріади, Кракен, Грифони, Мандрагора, Гіппогриф, Пегас, Лернейська гідра, Сфінкс, Хімера, Цербер, Фенікс, Василіск, Єдиноріг, Віверн. Познайомимося з цими істотами.


Відео з каналу Цікаві факти"

1. Віверн



Віверн-Ця істота вважається "родичем" дракона, але у нього всього дві ноги. замість передньої - нетопірові крила. Він характерна довга зміїна шия і дуже довгий, рухливий хвіст, що закінчується жалом як серцеподібного наконечника стріли чи списи. Цим жалом виверна примудряється різати чи колоти жертву, а за відповідних умов навіть пронизати її навиліт. Крім того, жало отруйно.
Віверна часто зустрічається в алхімічній іконографії, в якій (як більшість драконів) уособлює первинну, сиру, неперероблену матерію або метал. У релігійній іконографії його можна побачити на картинах, що зображують боротьбу святих Михаїла чи Георгія. Можна вивернути також знайти на геральдичних гербах, наприклад, на польському гербі Лацьких, гербі сімейства Дрейк або Ворожнень з Кунвальда.

2. Аспід




]


Аспід- У старовинних Азбуковниках зустрічається згадка про аспід - це змій (або змія, аспіда) "крилатий, ніс має пташиний і два хоботи, а в якій землі вчиниться, ту землю порожню вчинить". Тобто все навколо зруйнується та спустошиться. У відомого вченого М.Забиліна сказано, що аспіда, за народним повір'ям, можна зустріти у похмурих північних горах і що на землю він ніколи не сідати, а лише на камінь. Заговорити і винищити змія - руйнівника можна лише "трубним голосом", від якого гори стрясаються. Тоді оглушеного аспіда чаклун чи знахар хапав розжареними кліщами і утримував, "поки змій не гинув"

3. Єдиноріг


Єдиноріг- Символізує цнотливість, а також служить символом меча. Традиція представляє його зазвичай у вигляді білого коня з одним рогом, що виходить з чола; однак, згідно з езотеричними віруваннями, він має білий тулуб, червону голову і сині очі. Легенда стверджує, що він невгамовний, коли його переслідують, але покірно лягати на землю якщо до нього наблизиться незаймана дівчина. Взагалі єдинорога зловити неможливо, але якщо й вдасться, то втримати його можна тільки золотою вуздечкою.
"Спина була його вигнута і світилися рубінові очі, в загривку він досягав 2-х метрів. Трохи вище очей, майже паралельно землі, виростав у нього ріг; прямий і тонкий. Гриви і хвіст розсипалися дрібними кучерями, а опущені і неприродно для альбіносів чорні вії кидали пухнасті тіні на рожеві ніздрі. (С.Другаль "Василіск")
Харчуються вони квітами, особливо люблять квіти шипшини, і медовою ситою, а п'ють ранкову росу. Ще вони шукають маленькі озерця в глибинах лісу в яких купаються і п'ють від туди і вода в цих озерах зазвичай стає дуже чистою і має властивості живої води. У російських "азбуковниках" 16-17 ст. єдиноріг описується як страшний і непереможний звір, подібний до коня, вся сила якого укладена в розі. Рогу єдинорога приписувалися цілющі властивості (за фольклорними уявленнями єдиноріг своїм рогом очищає воду, отруєну змієм). Єдиноріг - істота іншого світу і віщує найчастіше щастя.

4. Василиск


Василиск- чудовисько з головою півня, очима жаби, крилами кажана і тілом дракона (за деякими джерелами великий ящір) яке існує в міфологіях багатьох народів. Від його погляду кам'яніє все живе. Василиск - народжується з яйця, знесеного семирічний чорним півнем (у деяких джерелах з яйця висидженого жабою) в теплу купу гною. За переказами, якщо Василиск побачить свій відбиток у дзеркалі він помре. Місцем проживання Василисків є печери, вони ж його джерело харчування, оскільки їсть Василиск тільки каміння. Залишати свій притулок він може лише вночі, оскільки не переносить крику півня. І ще він побоюється єдинорогів, бо ті надто "чисті" тварини.
"Ріжками ворушить, очі такі зелені з фіолетовим відливом, каптур бородавчастий роздмухується. А сам він був фіолетово чорний з шипастим хвостом. Трикутна голова з чорно-рожевою пащею широко розкрилася...
Слина його вкрай отруйна і якщо потрапить на живу матерію, то тут же піде заміна вуглецю на кремній. Простіше кажучи, все живе перетворюється на камінь і дихне, хоча ходять суперечки, що від погляду Василиска теж йде скам'янення, але ті хто хотів перевірити це назад не повернулися..". ("С.Другаль "Василиск") .
5. Мантікора


Мантікора- Розповідь про цю моторошну істоту можна знайти ще у Арістотеля (IV століття до нашої ери) і Плінія Старшого (I століття нашої ери). Мантикора розміром з кінь має людське обличчя, три ряди зубів, левове тіло і хвіст скорпіона, червоні очі, налиті кров'ю. Мантикора бігає так швидко, що миттєво долає будь-які відстані. Це робить її надзвичайно небезпечною – адже втекти від неї майже неможливо, а харчується чудовисько лише свіжим людським м'ясом. Тому на середньовічних мениатюрах часто можна бачити зображення мантикори з людською рукою або ногою в зубах. У середньовічних роботах з природної історії мантикор вважали реально існуючою, але мешкає в безлюдних місцях.

6. Валькірії


Валькірії- прекрасні діви-войовниці, що виконують волю Одіна і є його супутницями. Вони невидимо беруть участь у кожній битві, даруючи перемогу тому, кому присуджують її боги, а потім забирають загиблих воїнів у Валгалу, замок позабесному Асгарді, і там прислуговують їм за столом. Оповіді називають і небесних валькірій, які визначають долю кожної людини.

7. Анка


Анка- У мусульманській міфології чудові птахи, створені Аллахом та ворожі людям. Вважається, що анка існують і донині: просто їх стільки мало, що зустрічаються вони вкрай рідко. Анка багато в чому подібні своїми властивостями з птахом фенікс, що мешкав в арабській пустелі (можна припустити, що анка - це і є фенікс).

8. Фенікс


Фенікс- у монументальних статуях, кам'яних пірамідах і похованих муміях єгиптяни прагнули здобути вічність; цілком закономірно, що саме в їхній країні повинен був виникнути міф про циклічно відроджується, безсмертного птаха, хоча подальша розробка міфу здійснена греками і римлянами. Адольв Ерман пише, що в міфології Геліополіса Фенікс – це покровитель ювілеїв, або великих часових циклів. Геродот у знаменитому пасажі викладає із підкресленим скептицизмом початкову версію легенди:

"Є там інший священний птах, ім'я їй Фенікс. Сам я ніколи її не бачив, окрім як намальованої, бо в Єгипті вона з'являється рідко, один раз на 500 років, як кажуть жителі Геліополіса. За їхніми словами, вона прилітає, коли вмирає її Батько (тобто вона сама) Якщо зображення чітко демонструють її розміри і величину і зовнішність, оперення в неї частиною золотисте,частиною червоне. Зовнішність її і розміри нагадують орла.

9. Єхидна


Єхидна- напівжінка напівзмія, дочка Тартара та Реї, народила Тифона та безліч чудовиськ (лернейську гідру, Цербера, Хімеру, Німейського лева, Сфінкса)

10. Злидні


Злидні- язичницькі злісні духи давніх слов'ян. Так само їх ще називають крикси або хмирі - болотяні духи, які тим небезпечні, що можуть пристати до людини, навіть вселитися в неї, особливо на старості років, якщо в житті людина нікого не любила і не мала дітей. Злидня має цілком певний образ (каже, але невидима). Вона може обертатися чоловічком, маленькою дитиною, жебраком старим. У святковій грі злидня уособлює бідність, злидні, зимовий морок. У будинку злидні найчастіше селяться за піччю, але любить і раптово схоплюватися на спину, плечі людини, "їздити" на ньому. Злиднів може бути кілька. Однак, проявивши деяку кмітливість, їх можна переловити, замкнувши, уклавши в якусь ємність.

11. Цербер


Цербер- один із дітей Єхидни. Триголовий пес, на шиї якого рухаються з грізним шипінням змії, і замість хвоста у нього отруйна змія. Слідкував за тим, щоб ніхто не вийшов з підземного царствамертвих, адже з царства мертвих немає вороття. Коли Цербер перебував на землі (Це сталося через Геракла, який за завданням царя Єврисфея привів його з Аїда) жахливий пес упустив краплі кривавої піни з пащі; у тому числі виросла отруйна трава аконіт.

12. Хімера


Хімера- в грецькій міфології вивергав вогонь чудовисько з головою і шиєю лева, тулубом кози і хвостом дракона (за іншою версією Хімера мала три голови - лева, кози і дракона). У переносному значенні химера - фантазія, нездійсненне бажання чи дію. У скульптурі химерами називаються зображення фантастичних чудовиськ (наприклад химери собору Паризької богоматері), але вважається, що кам'яні химери можуть оживати, щоб наводити жах на людей.

13. Сфінкс


Сфінкз або Сфінгу в давньогрецькій міфології крилатий чудовисько з обличчям і грудьми жінки і тулубом лева. Вона породження стоголового дракона Тифона та Єхидни. Ім'я Сфінкса пов'язане з дієсловом "сфінго" - "Стискати, задушувати". Надіслана Герой на Фіви у покарання. Сфінкс розташувалася на горі поблизу Фів (або на міській площі) і задавала кожному загадку («Хто з живих істот вранці ходить на чотирьох ногах, вдень на двох, а ввечері на трьох?»). Не спромоглася дати розгадку Сфінкс вбивала і таким чином занапастила багато знатних фіванців, включаючи сина царя Креонта. Пригнічений горем цар оголосив, що віддасть царство і руку своєї сестри Йокасти тому, хто позбавить Фіви від Сфінкса. Загадку розгадав Едіп, Сфінкс у розпачі кинулась у прірву і розбилася на смерть, а Едіп став царем фіванським.

14. Лернейська гідра


Лернейська гідра- чудовисько з тілом змії та дев'ятьма головами дракона. Жила гідра у болоті біля міста Лерна. Виповзала зі свого лігва і знищувала цілі стада. Перемога над гідрою була одним із подвигів Геракла.

15. Наяди


Наяди- Кожна річка, кожне джерело чи струмок у грецькій міфології мали свою начальницю – наяду. Це веселе плем'я покровительок вод, пророчиць і цілительок ніяка статистика не охоплювала, всякий грек із поетичною жилкою чув у дзюрчання вод безтурботну балаканину наяд. Вони відносяться до нащадків Океану та Тефіди; нараховують їх до трьох тисяч.
«Всі імена їх назвати нікому з людей не під силу. Знає назву потоку лише той, хто мешкає поблизу»

16. Рухх


Рух- На Сході здавна розповідали про гігантську птицю Рухх (або Рук, Страх-рах, Ногою, Нагай). Дехто з нею навіть зустрічався. Наприклад, герой арабських казокСиндбад-мореплавець. Якось він опинився на безлюдному острові. Озирнувшись, він побачив величезну білу купол без вікон і дверей, таку велику, що не зміг на неї влізти.
«І я, - розповідає Сіндбад, - обійшов навколо купола, вимірюючи його коло, і нарахував п'ятдесят повних кроків. Раптом сонце зникло, і повітря потемніло, і світло загородилося від мене. І я подумав, що на сонці знайшла хмара (а це був літній час), і здивувався, і підняв голову, і побачив птаха з величезним тілом і широкими крилами, що летів у повітрі, - і це вона покрила сонце і загородила його над островом . І я згадав одну історію, яку давно розповідали люди мандрівні та подорожуючі, а саме: на деяких островах є птах, званий Рухх, який годує своїх дітей слонами. І я переконався, що купол, який я обійшов, – яйце Рухх. І почав я дивуватися з того, що створив Аллах великий. А в цей час птах раптом опустився на купол, і обійняв його крилами, і витягнув ноги на землі позаду нього, і заснув на ньому, щоб славився Аллах, який ніколи не спить! І тоді я, розв'язавши чалму, прив'язав себе до ніг цього птаха, кажучи собі: „Можливо, він перенесе мене до країн з містами та населенням. Це буде краще, ніж сидіти тут, на цьому острові". А коли піднялася зоря і зійшов день, птах знявся з яйця і здійнявся зі мною в повітря. А потім почав спускатися і опустився на якусь землю, і, досягнувши землі, я швидко відв'язався від її ніг, боячись птаха, але птах не знала про мене і мене не відчула».

Не тільки казковий Синдбад-мореплавець, а й цілком реальний флорентійський мандрівник Марко Поло, який відвідав у XIII столітті Персію, Індію та Китай, чув про цього птаха. Він розповів, що монгольський хан Хубілай якось відправив на затримання птаха вірних людей. Гонці знайшли її батьківщину: африканський острів Мадагаскар. Самого птаха вони не бачили, але привезли її перо: довжиною воно було дванадцять кроків, а стрижень пера в діаметрі дорівнював двом пальмовим стволам. Говорили, що зроблений крилами Рухх вітер валить людину з ніг, кігті її подібні до бичачих рогів, а м'ясо повертає молодість. Але спробуй упіймати цю Рухх, якщо вона може забрати єдинорога разом із трьома нанизаними на її ріг слонами! Автор енциклопедії Олександрова Анастасія Знали цього жахливого птаха і на Русі, називали Страх-рах, Ніг чи Ногою, надавали їй ще нових казкових рис.
«Ніг-птиця така сильна, що вола підняти може, повітрям літає і чотирма ногами по землі ходить», - розповідає давньоруський «Азбуковник» XVI століття.
Таємницю крилатого гіганта спробував роз'яснити ще знаменитий мандрівник Марко Поло: «Кличуть цього птаха на островах Руком, а по-нашому не називають, але то - гриф!» Тільки... сильно підріс у людській уяві.

17. Хухлик


Хухлику російських забобонах водяний чорт; ряжений. Назва хухляк, хухлик, мабуть, походить від карельського huhlakka - "чудити", tus - "привид, привид", "одягнений дивно" (Черепанова 1983). Зовнішність хухляка неясна, проте кажуть що він подібний до шилікун. Цей нечистий дух з'являється найчастіше з води і стає особливо активним під час свят. Любить жартувати з людей.

18. Пегас


Пегас- у грецької міфологіїкрилатий кінь. Син Посейдона та горгони Медузи. Ім'я Пегас отримав від того, що народився біля витоків Океану (грец. «Джерело»). Пегас піднявся на Олімп, де доставляв Зевсу громи та блискавки. Пегаса так само називають конем муз, тому що він копитом вибив з-під землі Гіппокрену - джерело муз, що має властивість надихати поетів. Пегаса подібно до єдинорога можна спіймати тільки золотою вуздечкою. Інакше міфу, боги подарували Пегаса. Беллерофонту, і той, злетівши на ньому, убив крилату чудовисько химеру, що спустошувала країну.

19 Гіпогриф


Гіпогріф- у міфології європейського середньовіччя, бажаючи позначити неможливість чи невідповідність, Вергілій говорить про спробу схрестити коня та грифа. Через чотири століття його коментатор Сервій стверджує, що грифи або грифони – це тварини, у яких передня частина тулуба орлина, а задня - левова. Щоб підкріпити своє твердження, він додає, що вони ненавидять коней. Згодом вираз «Jungentur jam grypes eguis» («схрещувати грифів з кіньми») став приказкою; на початку шістнадцятого століття Людовіко Аріосто згадав його і вигадав гіпогрифа. П'єтро Мікеллі зауважує, що гіпогриф більш гармонійне створення, навіть ніж крилатий Пегас. У «Шаленому Роланді» дано докладний опис гіпогрифу, ніби призначалося для підручника фантастичної зоології:

Не примарний під магом кінь – кобила
На світ народжений, батьком був його гриф;
У батька він птахом був ширококрилим.
У батька був спереду: як той, шаленіючи;
Все інше, як у матки, було,
І називався кінь той – гіпогриф.
Рифейських гір межі славні ними,
Далеко за морями крижаними

20 Мандрагора


Мандрагора.Роль Мандрагори в міфопоетичних уявленнях пояснюється наявністю у цієї рослини певних снодійних і збудливих властивостей, а також схожістю його кореня з нижньою частиною людського тіла (Піфагор називав Мандрагору "людиноподібною рослиною", а Колумелла - "травою-людиною"). У деяких народних традиціях на вигляд кореня Мандрагори розрізняють рослини чоловічої та жіночої статі і навіть дають їм відповідні назви. У старих травниках коріння Мандрагори зображуються як чоловічі або жіночі форми, з пучком листя, що виростає з голови, іноді з собакою на ланцюгу або собакою, що агонізує. Згідно з повір'ями, той, хто почує стогін, що видається Мандрагорою при її викопуванні із землі, повинен померти; щоб уникнути смерті людини і водночас задовольнити спрагу крові, нібито властиву Мандрагорі. Під час викопування Мандрагори садили на прив'язь собаку, яка, як вважалося, гине в агонії.

21. Грифони


Грифон- крилаті чудовиська з левиним тулубом і головою орла, варти золота. Зокрема, відомо, що охороняють скарби Ріпейських гір. Від його крику в'януть квіти і жухне трава, а якщо є хтось живий то всі мертвими падають. Очі грифон з золотим відливом. Голова за розміром нагадувала голову вовка з величезним жахливим виглядом дзьобом у фут довгою. Крила з дивним другим суглобом, щоб зручніше було їх складати. У слов'янській міфології всі підходи до Ірійського саду, Алатирської гори та яблуня із золотими яблуками. Стережуть грифони, василіски. Хто ці золоті яблучка спробує – той отримає вічну молодість та владу над Всесвітом. А саму яблуню із золотими яблуками стереже дракон Ладон. Ні пішому, ні кінному немає сюди проходу.

22. Кракен


Кракен- це скандинавський варіант Саратана та арабського дракона, або морського змія. Спина у Кракена шириною півтори милі, у його щупальця здатні охопити найбільший корабель. Величезна ця спина виступає з моря, подібно до величезного острова. Кракен має звичку затемнювати морську воду виверженням якоїсь рідини. Таке твердження породило гіпотезу, що Кракен - восьминіг, тільки збільшений. Серед юнацьких творів Тенісона можна знайти вірш, присвячений цій чудовій істоті:

Споконвіку в безодні океану
Громада Кракен безпробудно спить
Він сліпий і глухий, по туші велетня
Лише часом блідий промінь ковзає.
Над ним колишуться гіганти губки,
І з глибинних, темних нір
Поліпов незліченний хор
Простягає щупальця, як руки.
Тисячоліття Кракен там спочиє,
Так було і так буде надалі,
Поки останній вогонь пропалить безодню
І жаром обпалить живу твердь.
Тоді він від сну підбадьориться,
Перед ангелами та людьми постане
І, зі скрипом спливши, зустріне смерть.

23. Золотий собака


Золотий собака.- Це собака із золота, який охороняв Зевса, коли його переслідував Кронос. Те, що Тантал не захотів віддавати цього собаку, було першим сильним його провиною перед богами, який потім боги врахували при виборі покарання.

«…На Криті, батьківщині громовержця, був золотий собака. Колись вона охороняла новонародженого Зевса і чудову козу Амалфею, яка його живила. Коли ж Зевс виріс і відібрав у Крона владу над світом, він залишив цього собаку на Криті охороняти своє святилище. Цар Ефеса Пандарей, спокушений красою і силою цього собаки, таємно приїхав на Кріт і відвіз її на своєму кораблі з Криту. Але де ж приховати чудову тварину? Довго думав про це Пандарей під час шляху морем і, нарешті, вирішив віддати золотого собаку на зберігання Танталу. Цар Сипіла приховав від богів чудову тварину. Розгнівався Зевс. Покликав він сина свого, вісника богів Гермеса, і послав його до Тантала вимагати повернення золотого собаки. Миттю примчав з Олімпу в Сипіл швидкий Гермес, став перед Танталом і сказав йому:
- Цар Ефеса, Пандарей, викрав на Криті зі святилища Зевса золотого собаку і віддав на збереження тобі. Усі знають боги Олімпу, нічого не можуть приховати від них смертні! Поверни собаку Зевсу. Остерігайся викликати гнів громовержця!
Тантал так відповів віснику богів:
- Даремно загрожуєш ти мені гнівом Зевса. Не бачив я золотого собаки. Боги помиляються, немає її в мене.
Страшною клятвою присягнув Тантал у тому, що каже правду. Цією клятвою ще більше розгнівав він Зевса. Такою була перша образа, завдана танталом богам…

24. Дріади


Дріади- у грецькій міфології жіночі парфуми дерев (німфи). вони живуть у дереві, яке і охороняють і часто гинули разом з цим деревом. Дріади єдині з німф, які смертні. Німфи дерев невіддільні від дерева, в якому мешкають. Вважалося, що дерева, що саджають, і доглядають за ним користуються особливим заступництвом дріад.

25. Гранти


Грант- В англійському фольклорі перевертень, який найчастіше є смертним під виглядом коня. При цьому ходить він на задніх ногах, а його очі палахкотять полум'ям. Грант - міський фейрі, його часто можна побачити на вулиці, опівдні або ближче до заходу сонця Зустріч з грантом віщує нещастя - пожежа або щось ще в тому ж дусі.

Історії відомо безліч міфічних істот світу, які живуть лише в уяві людей. Деякі з них абсолютно вигадані, деякі нагадують реальних тварин. Різноманітність міфічних істот складно описати - якщо зібрати їх в одній книзі тільки за назвами, вийде більше, ніж на 1000 сторінок. У кожній країні створення різні – залежно від території проживання відрізняються і перекази. У деяких легендах переважають добрі міфічні істоти, у деяких – красиві, але небезпечні.

Різновиди міфічних істот

Кожне створення має настільки різними, а часом і суперечливими характеристиками, що віднести його до будь-якого виду вкрай складно. Але фахівці в галузі міфології зуміли об'єднати все різноманіття істот в один список, що включає шість основних категорій.

До першої групи відносять гуманоїдних створінь, тобто тих, хто схожий на людину. Вони мають класичні характеристики людей - прямоходіння, аналогічна будова тіла, здатність до ручної праці, використання інтелекту у складних життєвих ситуаціях Від людей такі істоти зазвичай відрізняються силою, зростанням та магічними здібностями.

  1. Велики відрізняються своїми велетенськими розмірами. У легендах їх описують як величезних, грізних, озлоблених істот. З людьми зазвичай стосунки погані – ворожі. Інтелект знижений, характер запальний. Основні види велетнів – орки, циклопи, печерні люди.
  2. Карлики є протиставленням велетням. Їхнє зростання зазвичай близько 1 м або нижче в залежності від виду. Наприклад, хобіти досягають більше 1 м, а феї можуть бути дуже крихітними і поміщатися в долоню дитини. До карликів відносять боггартів та лепреконів.
  3. Окремим пунктом варто виділити створених людиною істот. До них відносяться големи та гомункули. Здавна алхіміки працюють над їх створенням, і в міфології розповідається про успішні спроби, які офіційно не підтверджені.

Це тільки перша частина всіх численних істот, коли-небудь описаних в міфології. Природно, що гуманоїдів налічується набагато більше, ніж перераховано у списку, тут лише найвідоміші. Створення, схожі з людьми найбільше, гідні окремого опису.

Підтип людей – найбільший. До нього входять різні істоти, які найбільше схожі з анатомії на людину. З великих створінь – йєті, орки та тролі.

  1. Йєті, або як його ще називають – снігова людина, з'явився у міфології відносно нещодавно. Його зріст перевищує 2-3 м, а все тіло покриває густий волосяний покрив білого або сірого кольору. До людей снігова людина намагається не виходити, уникає їх. Є очевидці, які стверджують – вони зустрічали снігову людину. Але наука поки що не підтвердила його існування – це автоматично робить його міфічним. Йєті дуже популярні у культурі народів півночі – там випускається багато сувенірної продукції з його зображенням.
  2. Орки - це міфічні людиноподібні створіння родом із Європи, мають невелику схожість із тролями та гоблінами. Орки зазвичай зображуються, як невеликого зростання істоти, з потворними рисами обличчя. Тіло нерівномірно вкрите шерстю, руки та ноги непропорційно великі по відношенню до тулуба. Згадувалися орки у легендаріумі Толкієна, де представлені у вигляді жорстокого народу, який служив темним силам. Їх особливістю була абсолютна нестерпність світла, тому що створені вони були у повній темряві.
  3. Тролі – величезні істоти, батьківщиною яких є Швейцарія. Вони живуть на скелях, у лісах чи печерах. Легенди описують тролів як величезних, потворних створінь, які залякують людей, якщо ті зайшли на їхню територію. Тролі, за переказами, могли викрадати людських жінок та дітей, і поїдати їх серед скель. Захиститися від монстрів можна лише за допомогою християнської символіки – хрестів, святої води та дзвонів. Побачивши ці речі тролі звертаються втеча. Так сказано в енциклопедіях ченців.

З відомих істот варто виділити гномів, які бувають гірські, яружні та темні. Це створення схожі на людей, проте менше їх зростанням. Гномів зображують як духів землі та скель, які працюють у шахтах, здобуваючи дорогоцінні камені. Ставлення до людей скоріше доброзичливе. Однак, якщо людина виявляє агресію, гном може розлютитися і покалічити кривдника.

Ельфи виділені в окрему підгрупу та найбільш схожі на людей. Вони зазвичай світловолосі, високі та інтелектуально обдаровані, у натовпі легко зливаються з людьми. У деяких оповідях ельфи мають напівпрозорі крила. У книгах Толкієна ельфи – воїни, які вміло поводяться з луком та мечами.

Крилаті істоти

Такі створіння мають крила різних кольорів та розмірів, здатні до польотів на далекі чи близькі відстані.

Найвідоміші крилаті міфічні істоти – ангели. Це Божі посланці, за переказами, допомагають підтримувати у світі порядок. У всіх культурах виглядають як люди, які мають за своєю спиною великі білі крила.

Незважаючи на те, що ангели зазвичай зображуються в образі чоловіків, вони є безстатевими. Створення не мають фізичного тіла, невагомі та невидимі для людського ока. Вони матеріалізуються лише тоді, коли їм потрібно передати людям будь-яку інформацію.

Ангели, як вищі крилаті створіння, наближені до Бога, можуть керувати стихіями, природними явищамиі долями людей – це дуже сильні міфічні істоти.

Є повір'я, що за кожною людиною прикріплений свій Ангел-охоронець, який покликаний захищати та оберігати «свого» підопічного.

Існують підкласи янголів. Купідон не відноситься до класичних ангелів, проте він ним є. Він посланець кохання і допомагає самотнім душам знайти другу половинку.

До крилатим створіннямвідносяться рукокрилі істоти - зазвичай крила у них не за спиною, як у попередньої підгрупи, а ніби з'єднані з руками шляхом зрощення. До цієї групи належать гарпій. Вони виглядають, як людиноподібні птахи. Їхнє тіло жіноче, як і голова, проте руки та ноги замінюють лапи грифа з довгими гострими пазурами.

Вони зазвичай агресивно ставляться до людей, викрадають жінок та дітей. Мають властивість обкрадати людей, забираючи їхню їжу, одяг та коштовності. Страшаться гарпії лише однієї речі у світі - звуку духових інструментів, виготовлених із міді. Від мелодії на трубах вони з жахом розлітаються і ховаються.

Група напівлюдей

Ці істоти, на відміну від гуманоїдних, поєднують у собі риси як людей, і тварин. Вони присутні у легендах практично всіх країн та народностей світу. Ареал проживання - якнайдалі від людей, де-небудь у важкодоступних місцях:

  • в горах;
  • у центрах пустель;
  • на морському дні.

Групу напівлюдей можна поділити на кілька невеликих підгруп.

  1. Істоти з головою звіра. Безліч створінь описано в давньоєгипетській міфології, де всі божества мали як людську іпостась, так і тварину. Вони брали від звірів найкращі риси, комбінуючи з людським інтелектом - у результаті виходили істоти набагато розвиненіші, ніж звичайні люди, тому єгиптяни і поклонялися їм. Мінотавр, якого відносять до групи звіроголових – істота із давньогрецької міфології. Мав голову бика, великі роги, був надзвичайно швидкий і сильний. Проживав у лабіринті, названому його ім'ям. Цей лабіринт було неможливо пройти, тому що Мінотавр вбивав і з'їдав кожного, хто потрапляв усередину.
  2. Оборотні - люди, які за особливих обставин могли звертатися до звірів. Найбільш відомими вважаються вервольфи. Це люди-вовки, трансформація яких відбувається у повний місяць.
  3. Ті, що мають тіло людини і тварини. Таких істот дуже багато, у різних культурах трапляються десятки подібних образів. До них відносяться русалки, тритони та кентаври. Усі вони мають частину тіла від тварини, а частину від людини. Їхній інтелект вищий, а стосунки з людьми неоднозначні. Залежно від настрою вони можуть як допомагати, так і шкодити людині.
  4. Фуррі - створіння, які мають тіло звіра та свідомість людини, зустрічаються фуррі собаки, вовка та лисиці. У деяких оповідях фігурують драконоїди.

Група звірів та птахів

Звірів у збірниках легенд подекуди наділяли надприродними здібностями. Багато хто з них мав розвинений інтелект, завдяки якому і йшов на контакт з людиною. Частина таких істот мала містичні властивості, або органи цих тварин цінувалися, як лікарський засіб. Багато поколінь стародавніх людей витрачали роки, щоб знайти таких звірів. Їх правителями обіцялася величезна нагорода.

Найбільшу підгрупу становлять химери – давні міфічні істоти.

Конеподібні мали будову, подібну до коня. Їх часто зображували з крилатими. До цієї підгрупи входять:

  • грифони;
  • гіпогрифи;
  • пегаси.

Всі вони мають здатність до польотів. Прокотитися на такому коні мріяли багато людей стародавніх часів. Побачити крилатого коня вважалося великим успіхом. За повір'ями, вони жили високо в горах, тому сміливці прямували туди, щоб отримати дар трошки щастя. Багато хто з них не повертався.

Сфінкси часто зустрічаються у єгипетській міфології. Вони були символом мудрості, вважалися стражниками, котрі оберігали гробниці фараонів. Сфінкси виглядають, як кішки чи леви з головою людини.

Мантикори – це вигадані, рідкісні створіння, які мають тіло лева та хвіст скорпіона. Іноді їхню голову вінчали роги. Ці створіння вкрай агресивні до людей, як і леви, отруйні. За переказами, той, хто зустрічав мантикору, вмирав у її зубах.

Крім химер, до цієї групи входять єдинороги, яких виділяють окремо від інших. Істоти мають тіло і голову коня, але їх відмінністю є ріг із середини чола. За повір'ями, товчений ріг єдинорога має чарівними властивостями- його додавали у різні зілля для зміцнення здоров'я. Кров створення дарувала довголіття, аж до безсмертя, якщо людина приймала її постійно. Однак, згідно з легендою, той, хто вип'є кров єдинорога, буде проклятий навіки, тож охочих зробити це не було.

Окремо виділяють підгрупу драконів. У давнину вони вважалися наймогутнішими на планеті. Їхнім прообразом послужили динозаври - величні ящіри. Дракони поділяються на європейських та слов'янських. У давньоруському фольклорі дракони могли мати до 12 голів. Слов'янські дракони охочіше вступали у контакти з людьми і мали вищі соціальні навички. Іноді їх зображували багатоокими, як символ того, що їм доступні всі знання, і вони спостерігають за тим, що відбувається у світі.

Елементальні істоти та група стихій

Елементалями в Середньовіччі називали тих, що безпосередньо пов'язані із силами природи. Такі створіння могли впливати на стихії та керувати ними на користь або на шкоду людям.

  1. Горгульї – штучно створені міфічні створіння. Спочатку люди збудували горгулій з каменю та глини для відлякування злих духів і бісів, проте одного разу якийсь недосвідчений молодий чарівник пожвавив їх, створивши таким чином небезпечні тварюки. Горгульї можуть літати і швидко переміщаються суходолом і у воді. Вони дуже небезпечні для людини, тому що люблять нападати на людей і роздерти їх на дрібні шматочки.
  2. Русалки – морські істоти, пов'язані безпосередньо зі стихією води. Поділяють на морських та річкових русалок. Ці істоти мають тіло дівчини і замість ніг – потужний лускатий хвіст. У легендах русалки виглядають по-різному - від неймовірних красунь-бузків, які заманюють невдалих рибалок на дно, до непривабливих - із переказів японців, які шкоди людям зазвичай не завдавали. У багатьох культурах русалками ставали дівчата, що втопилися від нещасного кохання.
  3. Німфи є елементами природи, а також уособлюють родючість. Німф у міфології - безліч. У переказах стародавніх греків німф налічується більше 3000. Місця їх проживання – практично будь-яка ділянка землі – це і моря, і річки, і ліси. Усі вони мають власні назви. Наприклад, милі німфи моря називаються нереїдами, а річок - наядами. До людини німфи ставляться прихильно і за необхідності здатні надати невелику допомогу. Однак, якщо людина ставилася до них або природи неповажно, її могло чекати покарання у вигляді божевілля.
  4. Големи – елементали землі. Ці істоти були створені стародавніми магами за допомогою однієї чи кількох стихій. Голем походить з єврейської міфології, там вважалося, що вони створені для охорони та боїв. Големи не мають інтелекту - вони лише сліпо підкоряються творцю, який дає їм свою кров для підживлення життєвих сил. Перемогти Голема складно, для цього потрібна велика фізична сила та воля до життя. Ці істоти можуть бути зроблені з піску, глини чи землі.

Лісові створіння

Окремо виділяють групу зберігачів природи. Вони дуже поширені в слов'янській міфології - це водяні, болотники, кікімори, лісовики та боровики. Всі вони мешкають у місцях, важкодоступних для простих людей, охороняючи природу та оберігаючи її. До людей ці істоти ставляться нейтрально доти, доки не порушують територіальних кордонів.

У лісах проживають лісовики. Це істоти із слов'янської міфології, які здавна вважаються господарями лісу. Зображуються зазвичай у вигляді сухеньких стареньких із смарагдово-зеленими очима. На вигляд вони невинні. Але якщо ображати природу і поводитися в лісі неналежно, можна отримати покарання від лісового духу.

Відрізнити дідька від звичайної людини можна по її особливості одягатися - він любить весь одяг одягати наввиворіт, навіть ноги на ногах у нього переплутані.

Боровики живуть у лісах і є хранителями грибів. Вони зазвичай зображуються, як низенькі чоловічки, які мешкають неподалік грибних місць. Боровики зазвичай дружні з лісовиками і ведуть лісове господарство спільно.

Кікімора

Кікімори проживають на болотах і в лісі, заманюючи невдалих мандрівників у трясовину. Вони зображуються, як страшні жінки, з однією ногою, довгою та тонкою, яка й тримає їх над болотистою місцевістю. З ними поряд мешкають болотники – парфуми чоловічої статі.

Водяні зазвичай мешкають у річках та озерах. Вони нейтрально ставляться до людей, проте можуть заманити у воду того, хто видасться їм небезпечним.

Вогняні міфічні створіння

Ці істоти нерозривно пов'язані з полум'ям. Вогонь є стихією очищення та світлих помислів, тому всі створіння, які з ним асоціюються, шануються людьми.

  1. Фенікси - їм підвладний вогонь. Вони народжуються в полум'ї та в ньому вмирають. Фенікси - безсмертні істоти, після самозаймання вони знову відроджуються у вигляді маленького пташеня. Їх пір'я навпомацки гарячі, а сльози мають цілющі властивості - здатні виліковувати навіть найсерйозніші рани і травми. У християнстві птах-фенікс означає перемогу життя над смертю. Ці твори описані в літературі, вони згадуються в трактатах давньогрецьких та давньоримських філософів, таких як Геродот і Тацит.
  2. Саламандри - маленькі вогняні парфуми, які можуть жити у печах чи багаттях, харчуючись вогнем. Роблять це вони завдяки своєму крижаному тілу, яке неможливо зігріти жодним способом. До людини саламандра ставиться нейтрально, не приносить ні щастя, ні горя. Зовнішність саламандри різна – від невеликої ящірки до великої рептилії розміром із будинок. Саламандра є не лише символом вогню, а й філософського каменю. В алхімічній літературі описується, як ящірка і може трансформуватися на камінь і назад.

Група демонів та бісів

У різних культурах до демонів – неоднозначне ставлення. У грецькій міфології, демони - це потік енергії, наділений інтелектом, який здатний змінювати долю людини як у добрий, так і в поганий бік.

У міфології стародавніх слов'ян бісів - злі сили, які сіють хаос і руйнування. У перекладі слово «біси» означає «несучий страх». Демони - це пекельні створіння, проте раніше були ангелами, про що свідчить наявність крил. На відміну від ангелів, демони мають крила темного кольору і на вигляд нагадують перетинчасті, а не пір'яні. Демони можуть приймати будь-які обличчя і маскуватися. Найчастіше вони звертаються людьми, проте особливо зухвалі можуть набувати вигляду ангелів. Їх неважко відрізнити - у їх присутності перебувати неприємно, виникає безпричинна туга і смуток, або ж напад неконтрольованого істеричного сміху.

Серед демонів розрізняють рід коханців – інкуби та суккуби. Вони потребують постійного надходження енергії, яку можуть отримати лише шляхом статевого контакту з людиною. Під час акту з демоном-коханцем жертва перебуває у зомбованому стані та не здатна чинити опір. Вона відчуває водночас величезне задоволення.

Інкуб - це демон чоловічої статі, який проникав у будинки до жінок, дів і монашок, і ґвалтував їх уві сні. Суккуб же - демон-жінка, здобиччю якої були сильні, привабливі чоловіки. Найбільшою удачею для суккуба було спокусити священика, бажаного, який тільки-но прийняв сан.

Інкуби здатні розмножуватися шляхом передачі свого насіння жінці. Від такого союзу, за повір'ями, народжувалися огидно потворні діти з частинами тіла тварин або з зайвими кінцівками. Таких дітей намагалися умертвляти відразу після народження, тому що в них, згідно з легендами, ховалися злі сили.

Боротися із суккубами та інкубами непросто, але можливо. Вони не переносять запах ладану, тому якщо залишати на ніч невелику лампадку, демони приходити не будуть. Від них допомагають молитви.

До роду бісів належать і фавни. Це божества, характерні для культури Італії. Вважаються прихильними до людей. Проживають фавни у лісах та горах. Можуть застерігати людей від можливої ​​небезпеки, будучи їм у снах. Зазвичай фавни оберігають стада та худобу від нападу диких звірів, допомагаючи пастухам. Деяких тварин міфічних істот можуть бачити лише фавни.

Нежить

До цієї групи належать так звані мерці, що ожили. Вони відрізняються один від одного - залежно від виду, нежить може бути безтілесним або відчутним. У сучасному світі образ нежиті активно використовується в іграх та фільмах такого жанру, як хорор.

Основну частину нежиті складають вампіри - істоти з гострими іклами, які п'ють людську кров. Можуть за своїм бажанням перетворюватися на кажанів або нетопірів. Приходять до людей вночі, поки ті сплять і висмоктують у жертви всю кров до останньої краплі. Іноді вампіри люблять мучити жертву – тоді вони п'ють кров поступово, протягом кількох днів, із садистським задоволенням спостерігаючи за муками нещасного. Образ вампірів широко освітлений у літературі. Вперше це зробив Брем Стокер у своєму романі "Дракула". З того часу тема вампірів стала популярною – за її мотивами пишуть книги, п'єси, знімають кіно.

До нежиті також можна віднести зомбі – це мерці, які харчуються людським тілом. Опис зомбі в літературі: позбавлені свідомості та інтелекту створення, вкрай повільні, але смертельно небезпечні. За оповідями, зомбі роблять людей собі подібними за допомогою укусу. Щоб вбити зомбі, треба відрубати йому голову, а тіло спалити. Тоді вони не матимуть змоги регенерувати.

До нежиті відносять мумії. Колись вони були людьми, проте після смерті їхнього тіла піддали бальзамування, тому вони залишилися у земному світі. Мумії перебувають у стані сну, тому безпечні. Однак якщо хтось їх розбудить, давня сила відродиться і почнеться хаос. Єгипетські мумії поділяються на кілька категорій.

  1. Фараони - сильні і швидкі, мають хорошу фізичну підготовку. Вони мають величезну силу духу, тому здатні до підпорядкування привидів. Знешкодити таких створінь непросто, потрібно мати силу і витривалість, мати таємні знання з давньоєгипетських трактатів.
  2. Жерці - не такі сильні, як фараони, зате вони мають магію і здатні впливати на людину, не вдаючись до фізичного контакту. Їх набагато менше, ніж фараонів.
  3. Охоронці - особиста охорона фараона. Вони вкрай повільні, проте мають неабияку силу, тому від них краще рятуватися втечею, а не вступати в бій.

Небезпечні чарівні створіння

Міфічні створення не завжди нейтральні по відношенню до людей, багато з них становлять реальну небезпеку для людини.

  1. Фурії. У давнину люди тремтіли перед ними, побоюючись навіть називати їх вголос, але, якщо робити це доводилося, зазвичай перед ім'ям додавали якийсь епітет. Виглядають фурії справді жахливо - їхні голови собачі, а тіла немов у столітніх старих. Волосся незвичайне: замість звичної шевелюри у фурій зачіска з довгих змій. Ці істоти нападають на всіх, хто, на їхню думку, завинив. Як покарання вони забивають нещасного металевими ціпками до смерті.
  2. Сирени, хоч і вважаються найкрасивішими істотами на планеті, не стають від цього менш смертоносними. Виглядають сирени, як птахи з жіночими головами, а їхні голоси здатні замутнити розум навіть найдосвідченішого і найсуворішого моряка. Вони заманюють мандрівників до печер і скель ангельським співом, а потім вбивають. Вибратися з їхнього полону практично неможливо.
  3. Василиск - смертоносне чудовисько з давніх легенд. За переказами, василіск - гігантський змій, довжиною до 50 м. Народжується він із яйця курячого чи качиного, яке було висиджено жабою. Голову василіска прикрашають величезні вигнуті роги, а з пащі стирчать різної довжини ікла. Змій настільки отруйний, що може отруїти річки, якщо вип'є з них. Боротися проти василіска можна лише за допомогою дзеркала – якщо створення побачить своє відображення, то закам'яніє. Боїться він і півнів - їх спів згубний для змія. Про наближення василіска можна дізнатися з поведінки павуків - якщо вони спішно покидають житло, варто очікувати на появу змія.
  4. Блукаючи вогні на болотистій місцевості - це маленькі маловідомі парфуми, які зовсім не є небезпечними. Однак мандрівники вважають їх за вогні будинків, на які й намагаються тримати шлях. Ці істоти підступні і заманюють людей або в непрохідну хащу, або в трясовину. Одумуються люди зазвичай надто пізно, коли з болота вже не вибратися.

Добрі істоти з легенд

Істоти з давніх легенд також можуть бути добрими до людини або допомагати їй. Особливо багато їх у грецькій та японській міфології.

  1. Єдиноріг - це казкове створення, яке має лагідну вдачу і добрим серцем. Він дуже мирний і ніколи не нападає на людей. Побачити єдинорога – на щастя. Якщо погодувати його яблуком або шматочком цукру, можна отримати успіх на цілий рік.
  2. Пегас - справжній кінь, що літає, який з'явився з тіла медузи Горгони після її загибелі. Зазвичай зображується як кінь білого кольору. Має здатність рятувати тих, хто потрапив у біду. Пегас допоможе лише тим, у кого чисті помисли – решту він просто ігнорує.
  3. Тануки - істота з японської міфології, яка зображується у вигляді єнота або ведмежа. За повір'ям, людина, яка побачила тануки, закликала у своє житло удачу та багатство. Щоб приманити їх у будинок, японці зазвичай ставлять маленький флакончик саке біля фігурки божества. Майже в кожному японському будинку можна знайти маленьке зображення або статуетку цього створення.
  4. Кентаври, хоч і вважаються суворими воїнами, зазвичай прихильно налаштовані до людини. Це істоти з торсом та головою людини та крупом коня. Всі кентаври освічені, вміють орієнтуватися по зірках та сторонах світу, є віщунами. За розташуванням планет кентаври здатні визначити майбутнє.
  5. Феї – виглядають, як маленькі дівчата з напівпрозорими крилами, що живуть у бутонах квітів. Харчуються вони пилком і п'ють росу вранці. Зазвичай феї допомагають людям у дрібних побутових проблемах, але можуть також регулювати стихії та оберігати свійських тварин.
  6. Домові – чарівні представники слов'янської міфології. Здавна будинкові живуть пліч-о-пліч з людиною і оберігають його і житло. Домовики допомагають захищати будинок від навали злих сил, добре ладнають із домашніми тваринами, особливо з котами. Виглядають домовики, як маленькі чоловічки похилого віку. Одягнені в червоні шаровари та каптан, немов персонажі давньоруських казок. Щоб у будинку завжди було затишно, варто час від часу задобрювати будинкового, запропонувавши йому молоко на блюдце чи цукерку.

Висновок

У міфології існують тисячі істот. Невідомо, чи є ці тварини – про них нам відомо лише з легенд. Однак хочеться вірити, що у цьому світі ще залишається місце для казки. Різні міфічні істоти – цікаві, добрі, злі, великі чи маленькі.

Щоб взаємодіяти з ними, потрібно досконально вивчити їх переваги та звички, проте головне у спілкуванні з легендарними істотами – це повага – тоді вони можуть не лише піти на контакт, а й допомогти. Не варто мати справу з потенційно небезпечними тваринами, краще вибирати у цьому плані безпечні істоти. Про класифікацію цих створінь та їх небезпеку можна почитати у спеціальному алфавітному довіднику чи атласі, присвяченому міфології.

Міфологічні істоти народів світу [ Магічні властивостіта можливості взаємодії] Конвей Дінна Дж.

19. Інші магічні, міфічні істоти

Існує так багато дивовижних магічних істот, які не потрапили в жодну з попередніх категорій, що мені довелося виділити для них окремий розділ.

Протягом століть філософи, адепти таємних знань та маги знали про існування та визнавали елементальні істоти, пов'язані зі стихіями Землі, Повітря, Вогню та Води. Стародавні культи Містерії та школи магії навчали своїх учнів, як спілкуватися з цими істотами та заручитися їхньою допомогою у важливих починаннях. Єдині суворі попередження робилися щодо контактів із елементалями Вогню ( см. розділ «Саламандра», виділений у цьому розділі).

Посвячених закликали не підривати довіру елементалів та не обманювати їх. Той, хто порушив цю вимогу, накликав на себе горе і навіть можливе знищення. Містики стверджують, що використання сили елементалів для тимчасової влади над оточуючими призводить до звернення цих елементальних істот проти самого мага.

Елементальні істоти регулярно зустрічаються у певні пори року у величезних кількостях, насолоджуючись красою та гармонією природи. Шекспір ​​описує одну з таких зустрічей у комедії «Сон літньої ночі». День літнього сонцестояння (Середина літа) досі вважається надзвичайно активним часом для фей, ельфів, гномів та інших елементальних істот.

Коли християни здобули владу, вони не заперечували існування елементалів, відомих язичникам. Вони просто визначили всі елементальні істоти словом «демон», що означає щось зло, і проголосили, що вони є слугами християнського диявола.

Барбегазі

У високогірних районах Франції та Швейцарії живе істота, що нагадує гнома, яку називають барбегазі. Можливо, ця назва походить від швейцарського слова, що означає «замерзлі бороди». На відміну від багатьох інших духів природи, під час літніх місяців барбегази впадають у сплячку і виходять зі своїх нір лише взимку після перших сильних снігопадів. Їх рідко можна побачити при температурі вище за нуль і нижче верхньої межі росту лісів. Альпіністам вдавалося зловити кількох барбегазі і привести в альпійські села, але ці барбегазі рідко мешкали більше кількох годин. Зовні ці істоти дуже нагадують гномів з інших країн світу, відрізняючись лише дуже великими ступнями, а також волоссям та бородою, які виглядають як бурульки. Великі ступні дозволяють цим створінням переміщатися сніговими регіонами так, ніби вони пересуваються на лижах або снігоступах. Барбегази можуть швидко бігати по снігу або скочуватися практично вертикальними схилами. Великі ступні також корисні при копанні: вони можуть за кілька секунд сховатися або легко викопати себе зі снігових лавин. Їм подобається скочуватися з вершин гір на лавинах.

Барбегазі

Відрізнити жіночих особин від чоловічих майже неможливо, це вдається зробити лише при близькому розгляді. І жінки, і чоловіки носять білий хутряний одяг, який допомагає їм зливатися зі сніговим пейзажем. Звичайні звуки, які вони видають при спілкуванні, схожі на свист бабака, маленького ссавця, що мешкає в швейцарських Альпах. Однак для спілкування на дальній відстані барбегазі видають страхітливе завивання, яке можна прийняти за свист вітру або звук альпійського ріжка.

Будинки цих гномоподібних істот розташовані неподалік вершин високих гір. Вони викопують складну мережу печер та тунелів, у які можна потрапити лише через крихітні отвори. Ці виходи у світ приховані завісою з бурульок. Зазвичай Барбегазі з'являються на поверхні, тільки коли снігові вихори та сильні морози не дозволяють альпіністам підніматися на великі висоти. Про спосіб життя барбегазі відомо дуже мало.

Зазвичай вони дружньо налаштовані стосовно людей, але намагаються уникати будь-якої можливості зустрічі з ними. Деякі люди, які живуть у цьому регіоні, стверджують, що барбегазі їм дуже допомагають, але частіше належне віддається сенбернарам. Інші вважають, що ці маленькі істоти попереджають про наближення лавин свистом чи завиванням.

: той, хто з бажанням допомагає іншим і не потребує подяки за допомогу.

Магічні властивості: надає велику допомогу, попереджаючи про наближення зими; порятунок у небезпечних ситуаціях.

Назва «боги» охоплює широке коло підступних істот, яким подобається жити у темряві чи напівтемряві. Їх також називають боги-менами, боглами, бог-а-бу, богги чи звірятами боги. На острові Мен вони відомі як боггани. Зазвичай вони не становлять небезпеки для людей.

Ці маленькі істоти, що доставляють неприємності, мають невизначену зовнішність, у них порожні очі, що спалахують. Їх часто плутають із клубами пилу через їх пухнасту форму тіла.

Боги влаштовують свої житла в глибоких комодах, коморах, сараях, горищах, дуплах дерев, покинутих копальнях, печерах, ущелинах, під раковинами і тому подібних місцях. Особливо їм до душі забиті мотлохом комори та інші місця для зберігання. Хоча люди вважають, що боги просто часто відвідують старі будинки, відомо, що вони проникають і до сучасних будівель. Однак будинки та старі сараї – не єдині місця, які уподобали боги. Відомо, що вони влаштовують свої житла в магазинах дрібничок, сараях для інструментів, магазинах секонд-хенду, захаращених юридичних бюро і навіть будинках шкіл.

Хоча іноді випадково можна почути ледь помітні скрипи і стукіт, що видаються боги: вони виходять зі своїх укриттів тільки ночами або коли все дуже тихо. Вони люблять дрібні витівки - ховати речі, переплутувати пачку робочих документів або стягувати ковдри зі сплячих людей. Один із їхніх улюблених жартів – нависати над людиною, викликаючи почуття занепокоєння. Деякими своїми рисами боги дуже схожі на гоблінів і гремлінів, але мають більш обмежену уяву.

В Ірландії подібний вид істот відомий як Белібогс. Ці істоти дуже маленькі, потворні, з довгими та худими руками та ногами. Вони не такі розумні, як англійські боги.

Психологічні характеристики: людина, що радіє і насолоджується заподіянням неприємностей іншим

Магічні властивості: ніколи не запрошуйте боги у ваш будинок чи навіть у ваше ритуальне коло! Їх надзвичайно важко позбутися.

Ця самотня істота є частиною міфології північно-західних індіанців. Боквуса рідко можна побачити, але можна відчути його присутність, увійшовши до густих, тінистих лісів північно-західної Америки. Його зле обличчя в бойовому забарвленні можна на секунду побачити, коли він виглядає через стовбури дерев. У чагарниках можна почути хрускіт його кроків, коли він йде по п'ятах за мисливцем, туристом чи рибалкою.

Однак боквус особливо небезпечний поблизу річок з бурхливим перебігом. Він чекає, коли рибалки будуть повністю поглинені процесом лову, безшумно підкрадається до них, коли вони стоять на слизькому камінні, і штовхає у воду. Коли рибалка втопиться, боквус вистачає його душу і забирає у свій лісовий будинок.

Психологічні характеристики: той, кому подобається переслідувати чи шпигувати за іншими

Магічні властивості: дуже небезпечний; не рекомендується взаємодіяти.

Країною походження справжніх брауні є Шотландія. Коли шотландці почали емігрувати до інших частин світу, брауні пішли за ними, і зараз їх можна зустріти у багатьох країнах. Проте в інших країнах існують такі «корінні» істоти. У Північній Африці вони відомі як Юмбо, а в Китаї - як чоа фум фі.

Брауні - це маленькі істоти зростанням близько трьох футів, зазвичай чоловічої статі, з досить плоскими обличчями, злегка загостреними вухами та волохатими тілами. У типово шотландських брауні чорні очі, злегка загострені вуха та довгі, спритні пальці. Брауні зазвичай одягнені в маленькі коричневі костюми, плащі та кепки, хоча в особливих випадках вони можуть носити зелений одяг.

Брауні вважають за краще не спати вночі, але деякі з них можуть з'явитися і вдень. Якщо вони не прив'язалися до певної родини, вони мешкають у старих дуплистих деревах або руїнах будівель.

Вони енергійні та послужливі, і якщо люди їх не кривдять, вважають за краще жити в гармонії з ними. Їм не подобаються шахрайство та брехня, неохайні люди та священики. Їхні посмішки та радісне настрій особливо привертають увагу маленьких дітей, які легко бачать і спілкуються з брауні. Дітей зачаровують історії про брауні та ігри, пов'язані з ними, наприклад, плетіння гірлянд. Деякі брауні можуть вибрати собі сім'ю та залишатися з нею протягом кількох поколінь.

Проте брауні з таким самим бажанням допомагають і дорослим. У ті часи, коли майже в кожному домашньому господарстві була корова та курчата, брауні допомагали доїти корів та заганяти курей на ніч у курник. Зараз брауні знайшли для себе інші справи, але їм не дуже подобається всіляка техніка. В даний час можна помітити брауні, що розважає немовля, не даючи йому розплакатися, що робить вам непомітні попередження про те, що ваш домашній вихованець або дитина захворіли або в небезпеці, що доглядає за домашніми рослинами або співає вам своїм хрипким голосом, поки ви займаєтеся своїм хобі.

Згідно з переказами, будь-яка спроба подарувати брауні подарунок або подякувати йому за працю закінчується його виходом з дому. Однак якщо подарунок чи подяку піднести тактовно та таємно, брауні не ображаються.

Валлійські брауні називають бубаход. Вони безперечно недолюблюють непитущів і священиків. Родич брауні з острова Мен відомий як фенодері, але на відміну від брауні, це великі, дуже волохаті та потворні істоти.

Якщо у вашому будинку живуть брауні, цінуйте їх, але не будьте надто відкритими чи щедрими на подарунки чи похвали, оскільки вони сприймають їх як образу. Брауні захищають місця свого проживання від вторгнення гоблінів та багатьох інших злих маленьких істот.

Психологічні характеристики: той, кому подобається працювати руками в таких сферах, як садівництво, сільське господарство, ремесла і т.д.

Магічні властивості: позбавляють інших настирливих елементальних істот Символізують прагнення дружби; пошуки нового будинку.

Російські та інші слов'янські перекази стверджують, що у будинках людей від моменту їх будівництва живуть деякі дрібні домашні парфуми. Домовика рідко можна зустріти, а його дружину домовицю – і зовсім ніколи. Вважалося, що зустріч із цими істотами приносить велику невдачу, а ось почути домовика може бути як щасливим, так і нещасливим знаком. Побачивши домовика, можна легко переплутати його з кішкою або собакою, проте це дуже маленький чоловічок, покритий шовковистим волоссям.

Домовик і домовиця вважаються добрими і великодушними істотами. Домовик живе під піччю чи порогом, яке дружина живе у льоху. Коли сім'я переїжджає до нового будинку, вважається гарною ідеєю покласти під пекти шматочок хліба, щоб залучити будинкового та домовицю. Вони вважаються дуже вірними обраній ними сім'ї, часто допомагаючи їм.

Домовик ніколи не розмовляє з людьми, але якщо вночі він ледве чутно бурмоче собі під ніс, розмовляючи сам із собою, це вважається знаком того, що все в житті сім'ї буде добре. Якщо він зітхає, сім'я розуміє, що наближається нещастя. Коли ж домовик плаче – це вірний знак того, що хтось у сім'ї невдовзі помре.

Психологічні характеристики: людина, емоції та співчуття якої легко пробудити Людина, чиє життя обертається навколо його будинку.

Магічні властивості: ворожить на майбутнє за допомогою карт Таро або рун Здійснює всі види передбачень.

Спочатку дварфи жили в скандинавських та німецьких країнах, але, як і багато інших маленьких істот, мігрували до інших країн. Хоча необізнані люди часто плутають дворфів із гномами, зовні ці істоти дуже різні. Дварфи – це маленькі створіння з великими головами та зморшкуватими обличчями. Найчастіше у них землистого кольору шкіра, волосся та очі.

Дварфи асоціюються з Північчю, становищем земних досягнень та сил. Ім'я їхнього короля Гоб або Гом, що вказує на можливе його ставлення до слова «гоблін».

Люди рідко зустрічають дворфів, оскільки ці істоти живуть під землею і виходять на поверхню лише на певні свята. Іноді міста дворфів перебувають у великих печерах чи системах тунелів, викопаних глибоко у надрах Землі. Північні німецькі та скандинавські народи називали цю область країною Нібелунгів. Одним із персонажів опери Вагнера під однойменною назвою є Дварф Альберіх або Альбріх, вартовий підводних скарбів. Ці істоти цураються людей, але іноді під час поганої погоди деякі з них приходять до людських будинків, щоб у комфортних умовах провести свої святкування. Якщо люди будуть з ними ввічливі, дворф можуть навіть запросити їх приєднатися до них. А якщо люди поводяться грубо або відмовляються від запрошення, дворфи забезпечать цьому будинку швидкі неприємності.

Так як дворф тісно працюють з вібраціями самої Землі, вони мають величезний вплив на скелі, а також на мінерали в організмах тварин і людей. В основному вони працюють з камінням, дорогоцінним камінням та металами і вважаються зберігачами прихованих скарбів. Вони дуже пишаються своїм огранюванням кристалів і розробкою покладів руд.

Скандинавські міфи найбільш детально описують магічні здібності дворфів по роботі з металами. Ці істоти здатні виготовити із металу будь-який вид зброї чи ювелірної прикраси. У кількох випадках дворфи виковували деякі цінні предмети для богів, у тому числі спис і кільце Одіна, намисто і чарівний жезл Фреї, а також човен Фрейра, який можна було скласти і покласти в кишеню.

Абат де Віллар писав про те, що на Землі живе набагато більше дворфів, ніж ми можемо уявити. Це дуже вправні істоти і зазвичай доброзичливі стосовно людей. Інші автори не підтримують його думку щодо дружелюбності дворфів, називаючи їх хитрими, злісними та підступними. Однак вони одностайні в тому, що варто людині завоювати довіру дворфа, і ця істота стає її вірним другом.

У фольклорі є історії про те, як шахтарі іноді випадково натрапляли на підземні майстерні, що належать дворфам, або на пласти руди, які вони розробляють. Якщо шахтарі ввічливо вітали дворф, проблем не виникало; дворфи могли навіть вказати їм інше родовище руди.

Хоча деякі люди вважають, що дворфи не мають письмової мови, це не так. Дварфи використовують його, тільки висікаючи захисні заклинання на предметах, що ними виковуються, або посилаючи рідкісні послання. Проте їхня усна традиція чудово розвинена: обов'язком деяких дворфів є запам'ятовувати і при необхідності відтворювати всю історію певної їхньої спільноти та головні події культури дворфів загалом.

У гото-німецькій міфології існують перекази про Дуергар, маленького народу, що живе в скелях і пагорбах. Вважалося, що вони мають короткі ноги і руки, які майже діставали до землі, коли вони стояли прямо. Майстри металообробки Дуергар працювали із золотом, сріблом, залізом та будь-якими іншими металами. Особливо майстерно вони кували зброю та обладунки. Легенди свідчать, що їх витвори, отримані шляхом крадіжки, примусу чи жорстокості, приносили невдачу.

Фіни вірили, що дворфі були особливо дружелюбні до людей, якщо ті ставилися до них з повагою та добротою.

Ісландські дворфи носять червоний одяг, а дворфи, що живуть у Гудмандструпі, Зеландія, одягаються у довгі чорні мантії. Вважається, що у дворфів, що живуть неподалік Ебельтофта, горби на спинах і довгі гачкуваті носи. Вони носять сірі куртки та червоні гострокінцеві капелюхи.

Люди, що жили на острові Руген у Балтійському морі, вірили в існування трьох видів дворфів, яких вони називали Чорними, Білими та Коричневими. Білі вважалися дуже гарними та добрими, зимували вони у своїх будинках-пагорбах, виковуючи із золота та срібла прекрасні предмети. Влітку вони часто виходили з будинків і танцювали навколо пагорбів і струмків.

Стверджували, що зростання Коричневих дворфів становило всього вісімнадцять дюймів, але вони могли ставати будь-якого зросту, якого бажали. Ці двірфи одягалися на все коричневе і носили на шапках маленькі срібні дзвіночки, а на ногах скляні черевички. Вони мали дуже гарні світлі очі. Вони також танцювали в місячному світлі і за бажанням могли стати невидимими. Ці добродушні істоти любили дітей і часто їх боронили.

Чорні дворфи вважалися злобними та ворожими по відношенню до людей. Вони були потворні і носили чорні куртки та шапки. Але вони майстерно обробляли метали, особливо сталь. Ці двірфи намагалися триматися ближче до своїх будинків у пагорбах і виходили, аби посидіти під деревами бузини. Вони не любили співати та танцювати. Вони не збиралися великими групами, а любили бути переважно по двоє чи троє.

Під опис дворфі підходить і індійське божество кубера. Ця потворна істота, прикрашена безліччю коштовностей, є зберігачем північного спрямування. Він живе в Гімалаях, де, за переказами, охороняє скарб Землі. Куберу зображують як маленьку істоту з трьома ногами і лише вісьмома зубами, що несе на плечі мішок, а в правій руці скриньку. Коли йому доводиться подорожувати, він робить це у своїй повітряній колісниці, яка називається пушпаком.

Психологічні характеристики: людина, яка отримує задоволення від знаходження на природі, любить рослин і тварин. Той, кому подобається носити ювелірні прикраси та прикрашати себе.

Магічні властивості: дварфи символізують роботу з кристалами та дорогоцінним камінням; процвітання; обробку металів; виготовлення ювелірних виробів. Кубера символізує родючість, скарб, достаток мінералів, ювелірні прикраси, золото, срібло, самоцвіти, дорогоцінне каміння та перли. Однак він також вважається божеством-покровителем злодіїв.

Слово «ельф» походить від скандинавського та північно-німецького слів aelf/ylf (для позначення ельфа-чоловіка) та aelfen/elfen (для позначення ельфа-жінки). Багато ельфів і фейрі асоціюються зі сходом і стихією Повітря. Їхній правитель відомий під ім'ям Паральда. Вигляд, відомий як ельфи, переважно дбає про дерева і ліси. Хоча більшість ельфів послужливі та доброзичливі до дружніх людей, їх характер залежить від країни, в якій вони живуть. Наприклад, у Німеччині з ельфами звертаються дуже обережно через випадкові спалахи їх злобного характеру.

Хоча ельфів, як і фей, відносять до стихії Повітря, вони відрізняються за темпераментом, зовнішністю, поведінкою та способом життя. Найточніший опис ельфів можна знайти в книгах Толкієна, він значно відрізняється від звичайного абсурдного сприйняття ельфів.

Ельфи можуть бути різних розмірів, від дуже невеликого до простого людського зростання. Деякі з них здатні змінювати свій розмір за бажанням і навіть приймати на якийсь час людську зовнішність. Вони багато в чому схожі на людей за винятком того, що вони набагато красивіші, крім того, у них трохи загострені вуха та розкосі очі. Відтінок їхньої шкіри варіюється від блідого до горіхового. Їх волосся може бути світлим, темно-каштановим або чорним, а очі мають яскраві відтінки зеленого і зелено-карего.

Парацельс писав, що багато ельфів будували свої будинки з матеріалу, схожого на алебастр або мармур, але насправді не має фізичного аналога на нашому рівні існування. Навіть Сократ, чиї слова Платон увічнив у написаному ним діалозі «Федон», сказав, що мали палаци і священні місця. Ельфійське суспільство на чолі з королем і королевою ґрунтується на стародавніх традиційних принципах.

Вони можуть жити до тисячі років, і вік починає давати себе знати приблизно в середині життя. Зазвичай ельфи мають величезне почуття гумору, великі запаси стародавніх знань і знайомляться тільки з тими людьми, яких вони вважають гідними їх часу і довіри.

Давним-давно люди говорили про подаровані їм ельфійських книгах, які любили ельфи за те, що з їхньою допомогою можна було передбачати майбутнє.

Ельфійський арфіст

Ельфи наділені величезною мудрістю, вони здатні пророкувати майбутнє і дуже серйозно сприймають своє становище у житті. Але вони також люблять повеселитися: часто влаштовують свята та урочистості, під час яких танцюють, співають і бенкетують від заходу сонця до світанку. З першими криками півня, які сповіщають про прихід ранку, ельфи відразу зникають, залишаючи лише сліди на траві. Згідно з давніми переказами, людині не можна наближатися до ельфів, що танцюють у променях місячного світла, інакше зі сходом сонця вони зникнуть разом із цими істотами. Ці створіння можуть стати невидимими, коли забажають.

У данських казках ельфів називають народом елле. Ельфійські чоловіки завжди виглядали старими і носили капелюхи з низькою тулією, а ельфійки були дуже гарні та юні, але внутрішній світ їх був бідний. Вони розводили велику худобу.

Однак деякі ельфи віддають перевагу більш самотньому життю всередині або поблизу дерев, з якими вони працюють. Можна припустити, що ці істоти, які ведуть відокремлений спосіб життя, набувають деяких рис зовнішності, що відповідають вибраному ними дереву. У європейських переказах йдеться про те, що ельфи, що живлять і оберігають отруйне дерево тсуга, нагадують крихітні людські скелети, мізерно вкриті напівпрозорою плоттю.

Існує також вид ельфів, який іноді називають сутінковими чи темними ельфами. Представники цього виду істот ворожі стосовно людей, але рідко завдають їм шкоди. Проте сільські жителі Скандинавії вважали, що темні ельфи могли спричинити хворобу або травмувати. Коли це траплялося, люди кликали на допомогу клоччя (знахаря), спеціально навченого вирішувати ці проблеми. Темні ельфи віддають перевагу темним, похмурим місцям і часом влаштовують житла в підвалах і тому подібних конструкціях, пов'язаних із землею. Вони проектують на людей негативну енергію, змушуючи почуватися незатишно. Багато людей думають, що в їхньому будинку оселилися привиди, а насправді лиховісні відчуття виникають через присутність темних ельфів.

У Німеччині можна зустріти вільде фрауен (Диких жінок), які мають деяке відношення до ельфів. Вони дуже красиві, у них довге волосся, що струмує. Спочатку їх можна було зустріти або наодинці, або в компанії інших Диких жінок. Згідно з переказами, Дикі жінкиживуть у порожніх залах Вундерберга (або Ундерберга), величезної гори, що стоїть на болоті поблизу Зальцбурга. Глибоко всередині Вундерберга знаходяться палаци, сади, священні місця для поклоніння богам та джерела.

У Японії живуть такі маленькі істоти, що нагадують ельфів, яких називають чин-чин кобакама. Вони виглядають як маленькі літні, але спритні чоловіки і жінки, які не сплять тільки вдень. Вони доброзичливі стосовно людей, але можуть завдавати крайньої незручності, оскільки вони особливо вибагливі у тому, що стосується чистоти в будинку. Поки вони задоволені, вони захищають та благословляють дім та його мешканців. Якщо ж вони відчувають, що люди не виконують своїх обов'язків, вони не вагаючись виводять їх, роблячи життя нестерпним за допомогою десятків дрібниць.

Ельфи також згадуються в індійської міфології, Там їх називають рибхус. Ці істоти були синами Індри та Саранью, дочки Тваштрі, і займалися ремеслами. Рібхус пов'язані з травами, урожаєм, річками, творчістю та благами.

У лісах північної Італії живуть самотні лісові ельфи, які називаються гіанами. Вони носять старомодну сукню та гострі капелюхи. У своєму заплечному мішку вони зберігають маленьку прядку, за допомогою якої можуть бачити майбутнє. Хоча ці істоти плетуть заклинання за допомогою своїх прядок, вони не будуть заклинання на прохання людей, але підкажуть їм, як самостійно накласти чари.

Психологічні характеристики: людина, що прагне знань, особливо древнім. Той, хто шукає інформацію щодо використання трав та сил Землі.

Магічні властивості: Символізують передбачення; мистецтва; творчість. Доглядають трави, урожай, річки, ліси. Допомагають знайти астрального коханого і можуть відкрити давні секрети та знання.

Духи-лисиці

У японському та китайському фольклорі існує безліч історій про лисиць-духів або лисиць-фейрі. Іноді дух лисиці опановує людину, в інших випадках після досягнення певного віку лис сам може набувати людського вигляду, зазвичай перетворюючись на гарну жінку. Лисиці-духи віртуозно володіють мистецтвом ілюзії і люблять жартувати з людей. Також відомо, що вони постійно навідуються до облюбованих ними місць. Якщо вони хочуть щось вкрасти, то ні відстань, ні система безпеки не стане для них перешкодою. Вони можуть жити кілька століть та навіть реінкарнувати, якщо їх уб'ють. Згідно з повір'ям, у Духів-лис є чарівна перлина, яку вони носять у роті або ховають під хвостом.

Якщо ви вважаєте, що вам зустрівся Дух-лис, є одна ознака, яка дозволить вам у цьому переконатися. Людина із надприродними здібностями зможе побачити маленький язичок полум'я над головою істоти. Щоб змусити Духа-лиса прийняти своє справжнє обличчя і розірвати заклинання, слід спробувати змусити його подивитися в спокійну гладь води. У воді відобразиться лисиця, і ілюзія буде зруйнована. Ще один спосіб - зробити так, щоб ця підступна істота почула собачий гавкіт.

Однак якщо Дух-лис старший за тисячу років, собачого гавкоту буде недостатньо, і єдиний спосіб зруйнувати чари Духа-лиса – заманити його на світло вогню, розпаленого з дерев такого ж віку. Колір хутра настільки стародавнього духу відрізнятиметься від звичайного рудого, і буде білим або золотистим. Він навіть може мати дев'ять хвостів. Незважаючи на те, що магічна сила Духа-лиса такого поважного віку досягла свого піку, він уже рідко жартує з людей.

У Китаї вважається, що ці дивовижні духи здатні викликати тривалі нещастя та біди у певних будинках чи селах. У цих випадках вважають, що люди так сильно розсердили чи засмутили духів, що ті вирішили помститися. Іноді робляться спроби вигнати Духів-лис, але так як не всі вони такі погані і злі, більш поширеним способом є створити їм зручність, збудувавши їм власний маленький будинок і наповнивши його їжею та пахощами.

У Японії Духи-лиси вважаються божествами, зокрема духами рису. Богиню-лисицю Інарі також називають «духом рису». Її головний храм знаходиться в Кіото, але у всій країні є і безліч дрібніших вівтарів у храмах та приватних будинках.

У давній Лідії однією з видів Діоніса був лис. Коли грецький бог був у цій іпостасі, його називали Бассаревсом, яке жриць, одягнених у лисячі шкури, – бассаридами.

Психологічні характеристики: той, хто рідко трапляється на маніпулятивні спроби інших, але, проте, сам віртуозно ними володіє

Магічні властивості: з ним складно взаємодіяти; всі ритуали, в яких закликають Духа-лисиця, повинні проводитися з великою обережністю. Символізує врожай, опікується дикою твариною.

Гноми – це елементальні істоти, тісно пов'язані із Землею. Слово "гном" може походити від грецького genomus, що означає "житель Землі", або gnoma, що має значення "знають". Терміном «гном» стали означати багато видів елементалей Землі, крім істот, відомих під цією назвою.

Жителі Німеччини називають ці маленькі істоти ердманляйнами, а в областях німецьких Альп вони відомі як хайнценманнхенс. Шведи називають їх ніссен, ім'ям, схожим на нісе, яке використовують данці та норвежці. У балканських країнах їм є кілька назв: гном, дьюде і мано.

Гноми як вид поділяються на величезне різноманіття підвидів та форм. Зростання більшості з них варіюється від чотирьох до дванадцяти дюймів. Вони набувають фізичного вигляду народу тієї країни та культури, в якій вони живуть, і зустрічаються по всьому світу. Літні гноми-чоловіки носять бороди, а заміжні жінки традиційно носять шарф.

Більшість гномів тчуть тканину, з якої шиють селянський одяг. Деякі з них носять одяг із рослин, поблизу яких вони живуть, а на інших, зважаючи на все, одяг росте, як шерсть у тварин. Чоловіки зазвичай носять гострі червоні капелюхи, строкаті панчохи або штани, що облягають, і камзол або туніку. Жінки покривають голову шарфом, носять блузи, довгі спідниці, фартухи та строкаті панчохи.

Гноми можуть жити кілька століть. Вони одружуються та створюють сім'ї. Спокійні маленькі діти часто бачать гномів і спілкуються з ними, а для дорослих, які вічно піддають усі сумніву, це нелегко.

Більшість гномів готові старанно заробляти свій хліб. Їх звичайною їжею є каші та коренеплоди, але з нагоди особливих свят вони варять ель. Зазвичай це добродушні істоти, послужливі та добрі по відношенню до людей та інших істот. Однак якщо люди бездумно зруйнують їхнє житло, відомо, що гноми саботуватимуть проекти та завдадуть величезних руйнувань. Гноми вважають за краще будувати підземні колонії в темних лісах біля коріння великих дерев, але вони легко адаптуються і можуть будувати будинки в садах каміння, порожніх пташиних гніздах, густому чагарнику або інших віддалених місцях. Часто вони мають кілька таємних місць, де можуть зберігати різні речі.

Гноми не любителі технологій, вони воліють займатися ткацтвом і деревообробкою або доглядати рослин і тварин у місці свого проживання. Оскільки вони добре розуміють рух глобальної енергії, вони можуть впливати на одухотворені істоти та неживі предмети. Нагромаджувати магічну енергію гномам подобається за допомогою танцю.

Гноми мають вроджену здатність вчитися на досвіді минулого і передбачати майбутнє. Вони також бачать структуру енергії, що оточує всі предмети, і розуміють її значення, що дозволяє їм впливати та лікувати живі істоти. Гноми рідко бувають злісними і такими, що завдають занепокоєння.

У Данії та Швеції дуже схожу істоту називають нісе рік-дренг (нісе добрий хлопець), а у Швеції томтгуббе (Домашній старий). Кажуть, що нисе ростом з однорічної дитини, але виглядає як дідок у сірому одязі та червоному гострокінцевому капелюсі. Вважається, що поки нісе не оселиться в будинку чи на фермі, все йтиме шкереберть. Норвезькі ніс люблять місячне світло, а взимку часто ночами балуються в снігу. Вони чудові музиканти, добре грають на скрипці та танцюють. Ніссе, що живуть у церквах, називають кіркегрим.

Психологічні характеристики: щаслива людина, що любить допомагати тваринам Той, хто близький до землі і до Бога Старого Світу, особливо до Богини.

Магічні властивості: удача, гра на скрипці, музика, танець, ворожіння, допомагають накопичувати магічну енергію, доглядають рослини або тварини.

Згідно з народним переказом, гобліни прийшли у Францію через Піренейські гори. Пізніше вони поширилися всією Європою. Непомітно проникнувши на кораблі вікінгів, вони потрапили до Британії, де їх назвали робінами гоблінами, а згодом ця назва скоротилася до хобгобліну. У Німеччині цю неспокійну істоту називають гобелином, а шотландці звуть його браг.

Гобліни, як і багато інших духів Землі, зовні схожі на людей, але мають лише віддалену спорідненість із гномами, піксі, гремлінами, ельфами, лепреконами та феями. Інші елементали Землі не приймають гоблінів у своє суспільство через схильність останніх до злісних проказ і хитрощів. Якщо вірити переказам, спочатку гобліни не завдавали стільки занепокоєння і не були такими огидними істотами, як зараз, а являли собою грубіший аналог брауні. Потім вони почали тісно спілкуватися з деякими невідповідними людьми і перейняли їх непорядні звички.

Деякі гобліни можуть змінювати розмір, стаючи то дуже маленькими, майже людського зростання. Вони можуть бути людям то просто як темна кулька, то раптом матеріалізуватися з неприємною усмішкою на обличчі. На відміну від привабливих посмішок гномів, від широких усмішок гоблінів волосся може стати дибки. Гобліни бувають всіх відтінків коричневого кольору, і деякі з них досить волохати. У них товсті вуха та очі, що горять злістю. Вони дуже сильні та найактивніші вночі.

Їхні шкідливі здібності виявляються головним чином в області залучення невдачі та нічних кошмарів. Але це не все, на що вони здатні. Їм подобається перевертати відра, ховати речі, здувати сажу вниз по димарю або бруд людям в обличчя, міняти місцями дорожні покажчики та задувати свічки в темних місцях, що лякають. На щастя, гоблінів не цікавлять механізми та техніка.

Народні перекази стверджують, що від усмішки гобліна кров холоне у жилах, а від його сміху згортається молоко та фрукти падають з дерев. Навіть маги не дозволяють гобліну знаходитися поблизу, тому що він завдає багато занепокоєння.

Гобліни можуть легко спілкуватися з такими шкідливими комахами, як мухи, оси, комарі і шершні. Влітку їх улюбленою забавою є надіслати рої цих неприємних комах на теплокровних істот і посміятися з результатів.

Гобліни не мають будинків у звичному нам сенсі слова, тому що вони не прагнуть надовго влаштуватися в одному місці. Вони знаходять тимчасовий притулок у покритих мохом тріщинах у скелях і між сплетеним корінням старих дерев. Візки та пронизливе хіхікання ватаги гоблінів послужить вам попередженням про те, що вони десь поблизу.

У Шотландії злого і сварливого родича гобліна називають боггартом. У північних районах Англії цю огидну істоту звуть педфут або хобгоблін. Ця низькоросла потворна істота зі спотвореними рисами обличчя живе самотньо. В будинок він входить, тільки щоб завдати неприємності або щось зламати. Боггарт найбільш активно поводиться ночами. Він любить мучити і лякати дітей, але не зупиняється і перед тим, щоб зіграти свій улюблений жарт з дорослими: він обмотує простирадла навколо голови сплячого і голосно регоче, коли людина прокидається від ядухи. Якщо їх вигнали з дому, вони оселяються вздовж дороги і лякають перехожих.

Психологічні характеристики: зла людина, яка із задоволенням лякає та/або тероризує інших.

Магічні властивості: не рекомендується вступати в контакт. Якщо гобліни увійдуть у ваш будинок чи ритуальне коло, їх (як і боги) складно позбутися.

Гремліни

Незважаючи на те, що духи Землі гремліни є далекими родичами вправних майстрів гномів і бешкетних гоблінів, вони в основному люблять возитися з механізмами та технікою. Колись їх вважали доброзичливими стосовно людей: гремліни показували, як можна зробити ефективніші інструменти, ділилися знаннями про нові винаходи та надихали на більшу майстерність. Дружба закінчилася, коли люди почали надавати роботу гремлінів. Існує думка, що гремліни з'явилися на Землі лише під час Другої світової війни, коли у зведеннях з фронтів з ними пов'язували проблеми в роботі літаків, проте ці маленькі чоловічки існували з тих пір, коли люди вперше почали використовувати якісь знаряддя праці, крім гілки або каменю.

Зараз гремліни докладають усіх зусиль, щоб зіпсувати людям життя. Для них немає нічого приємнішого, ніж змусити фарбу текти по ваших руках, направити пилу на сучок у дошці або вдарити молотком по великому пальцю. Притиснувши важіль тостера так, щоб тости підгоріли, вони лопаються від сміху. Вибухи сміху викликає у них і проколювання покришки вашої машини, коли ви спізнюєтеся на роботу. Вони майстри забивати подачу палива газонокосарки або грати з холодною та гарячою водою, коли ви приймаєте душ. У гремлінів ніколи не вичерпуються ідеї щодо дрібниць, що отруюють людям життя. Ці істоти вважають за краще жити в будинках чи будинках, де багато різної техніки. Згідно з переказами, у кожній родині живе, принаймні, один грімлін.

Психологічні характеристики: людина з винахідливим розумом або здатністю керувати технікою та лагодити її. Досить нетовариський.

Магічні властивості: не рекомендується вступати в контакт. Гремліни зазвичай завдають достатньо занепокоєння і без запрошення їх у магічні дійства.

Кнокери – це підземні істоти, які контактують із шахтарями ще з тих часів, коли фінікійці вперше прибули до Корнуолла, щоб обміняти свої товари на олово, срібло, мідь та свинець. Колись кнокери мешкали тільки в Корнуоллі, але з того часу вони дісталися навіть Австралії, де їх називають кнакерами.

Кнокери рідко траплялися на очі людям, але є думка, що вони зовні нагадують гномів. Зазвичай усе, що вдається побачити шахтарю, коли кнокер стрімко пробігає повз, – це струмки гравію або крихітні сліди, що швидко зникають на сирій землі в глибині шахти.

Ці підземні істоти допомагають шахтарям, попереджаючи про небезпеку або вказуючи їм рудну жилу. Ці попередження чи підказки завжди робляться у формі таємничого стуку, звідси і назва цих істот ( knock- англ. "стукати"). Деяким шахтарям особливо добре вдається розшифровувати цей стукіт. Коли корнуольські шахтарі отримували попередження шаленим стукотом про наближення катастрофи, наприклад обвал шахти, вибух або затоплення, вони відмовлялися повертатися в кар'єри. Ці шахтарі ніколи не свистіли, не лаялися і не хрестилися, перебуваючи в шахті, оскільки кнокерам така поведінка не подобалася. Ці елементали часто вказували пошуковим експедиціям шлях до завалених шахтарів за допомогою тривалого стуку точно над головами пошукових систем доти, доки точне місце не було знайдено.

В Уельсі цих підземних істот називали коблінау. Це істоти на зріст приблизно півтора фути, одягнені як шахтарі. Зустріч з ними вважається знаком великої удачі, хоча, якщо їх ігнорувати чи глузувати з них, вони кидаються камінням. У Німеччині ці істоти відомі як вихляйн, але в півдні Франції їх називають гомме.

Психологічні характеристики: людина, яка зрозуміла, що духовний скарб слід викопувати з підсвідомості та надсвідомості

Магічні властивості: допомагають у видобутку копалин та розвідувальних робіт.

У кожному домашньому господарстві має жити кобольд. Кобольди дуже корисні і можуть надавати неоціненну допомогу за невеликі регулярні підношення. Однак необхідно бути впевненими, що вони ставляться до доброзичливого вигляду, а не до того, що завдає занепокоєння і поводиться як полтергейст.

У Фінляндії кобольда називали пара. Хоча фіни уклали з цими істотами угоду, пропонуючи їм їжу та притулок за процвітання, вони стверджують, що кобольди часто пустували. Якщо цей вид кобольдів з'являвся в будинку, його було надзвичайно складно позбутися. У деяких церквах Фінляндії навіть були екзорцисти, основним заняттям яких було виганяти непроханих кобольдів.

«Кобольд» – це німецьке слово, Що означає «гоблін». У Німеччині шахтарі, які працювали на срібних копальнях, вірили, що кобольдам подобалося жити в шахтах, і вони часто отруювали руду або насилали на шахтарів хворобу, особливо якщо їм було завдано образи.

Люди рідко бачать кобольдів. Ті, кому пощастило побачити цю істоту, описують її як маленького старенького з зморшкуватим обличчям, одягненого в коричневі бриджі і червоний фетровий капелюх і курця. Вони готові невтомно працювати в сім'ї, яка виявляє їм вдячність. Їм подобається створювати приємну атмосферу удачі та безтурботності, полегшуючи виконання домашніх обов'язків та допомагаючи рослинам у саду краще рости. Якщо ж кобольди не отримують подяки за свої старання, вони змушують вас кидати тарілки, спотикатися або обпалювати пальці.

Кобольди, менш дружелюбно налаштовані стосовно людей, здатні завдавати дуже багато занепокоєння. Вони можуть шуміти на всі лади і розкидати речі по кімнаті, якщо відчувають, що їх ігнорують або кривдять, а іноді просто за своєю примхою.

Психологічні характеристики: людина, яка через уявні дрібниці стає дуже шкідливою і крикливою.

Магічні властивості: приносить удачу; допомагає вирішувати справи. Впевніться, що ви викликаєте тільки послужливого кобольда, а не його побратима-полтергейста.

Ці таємничі дрібні істоти є частиною культури індіанців Центральної Америки. Одоу - це племена, що живуть під землею і ніколи не виходять на поверхню. Американські індіанці стверджують, що вони дуже маленькі, але не мають жодних спотворених рис і виглядають точно як представники індіанських племен.

Одоу мають значні магічні сили, які вони використовують на благо тваринам, людям і самій Землі. Їхнім основним завданням є контроль гігантських злих духів, які живуть глибоко в надрах планети і здатні спустошити Землю і зруйнувати все на ній. Ці злі духи мають лише одну мету: вибратися на поверхню і викликати хаос. Одоу за допомогою своїх магічних сил тримають цих духів у ув'язненні підземних печер, але час від часу вони б'ються об стіни печер із моторошним гуркотом та сильним шумом. Це триває доти, доки одоу не здолають їх і знову не занурять у сон.

Психологічні характеристики: той, хто близький до енергій Землі; людина, здатна пророкувати природні катаклізми.

Магічні властивості: захищають від землетрусів та інших стихійних лих

Бузинна матінка

У багатьох культурах існують повір'я про те, що бузина має певні магічні сили. Ці дерева зміцнюють і захищають незвичайний вид земних істот, що називається Бузинною матінкою. У скандинавських країнах цю істоту називають хільдермодерами. У сільській місцевості Німеччини та деяких частинах Данії досі існує традиція, за якою, проходячи повз бузину, слід схиляти голову.

Люди рідко бачать Матінку. Однак найвдаліший час, щоб побачити її, – це весна, коли дерева бузини посипані білими квітами, або восени, коли дозрівають ягоди. Їй особливо подобається з'являтися в повний місяць. Бузинна матінка виглядає як жінка похилого віку, одягнена в чорний фартух, білий чепець і шаль. Її сукня кольору бузинної кори допомагає їй майже непомітно рухатись у тіні дерев. Вона шкутильгає, спираючись на сучкувату милицю, зроблену з гілки бузини.

За переказами, Матінка ділиться своєю магічною силою з деревом, і люди можуть використовувати її для білої чи чорної магії. З квітів, ягід або кори бузини можна приготувати безліч бальзамів та зілля. З самої деревини можна виготовити чарівні жезли, руни та інші ритуальні предмети, але перш ніж відпиляти її частину, завжди необхідно запитати згоду дерева і вдячність залишити подарунок - молоко або мед.

Однак використовувати деревину бузини в повсякденних цілях нерозсудливо. Наприклад, якщо з цього дерева виготовити колиску, дитина, за переказами, буде болісною. Якщо змайструвати з нього меблі, вона скоро трісне і розвалиться, якщо ж пустити її на бруси для даху, успіх ніколи не відвідає цей будинок.

Психологічні характеристики: той, хто допомагає місячної магії розцвісти всередині нього; той, хто прагне зрозуміти і використовувати магію повного місяця і молодика.

Магічні властивості: дає знання про трави; допомагає у виготовленні чарівних жезлів та ритуальних предметів.

Колись ці дрібні істоти населяли далекі західні райони Англії, особливо Корнуолл. Місце їхнього походження невідоме. Перекази свідчать, що між піксі та фейрі завжди існувала ворожнеча, яка іноді переростала у битви. Писки - ще одна назва піксі. Від їхньої пустотливої ​​поведінки походить англійське слово pesky, Що означає «набридливий», «мерзкий».

Піксі розміром з людську долоню, але здатні збільшуватися або зменшуватися, коли забажають. Їх основними відмітними рисами, що кидаються в очі, є яскраво-руде волосся, зелені очі, загострені вуха і кирпаті носи. І чоловіки, і жінки носять яскраво-зелені костюми, що облягають, які допомагають їм залишатися непомітними в полях і лісах. Часто їх бачать у капелюхах з квітки наперстянки або поганки, двох рослин, які вони обожнюють. Їм подобаються квітучі сади та клумби. Як і багато подібних істот, вони активні в Белтан, коли збираються на Ярмарок піксі, щоб співати, танцювати, грати та музикувати.

Хоча піксі не завдають людям безпосередньої шкоди, ці злісні жартівники жити не можуть без того, щоб не відвести людей з вірного шляху, коли ті подорожують або йдуть у похід. Вони можуть настільки заплутати деяких людей, що ті ніколи не оговтуються від потрясіння і блукають безцільно, співаючи пісні та розмовляючи невідомими мовами. В областях Англії, де живуть піксі, таких людей називають «одержимими піксами». Якщо вірити переказам, єдиний спосіб захиститися від чарів цих елементалей – носити куртку навиворіт.

Відомо, що піксі, особливо чоловічі особини, набувають людського вигляду і стають джерелом неприємностей. Якщо ви побачите людину з розкосими зеленими очима, яскраво-рудим волоссям і пустотливою усмішкою, остерігайтеся потрапити на його вудку.

Англійські фермери з «країни піксі» намагаються відвести від себе прокази цих істот, залишаючи на вулиці воду, щоб матері піксі купали в ній своїх дітей, і завжди підмітаючи вогнище, щоб піксі могли там танцювати.

Психологічні характеристики: людина з почуттям гумору, що часом межує з кумедним.

Магічні властивості: взаємодіяти з ними дуже складно Символізують співи, танці, музику.

Червона шапка

Червона шапка - зла істота, що нагадує гобліна, що живе вздовж кордону між Англією та Шотландією. Там він мешкає у зруйнованих замках та стародавніх сторожових вежах. Іноді він може жити навіть у стародавніх купах каміння та на покинутих прикордонних дорогах. Так як Червону шапку можна зв'язати і вигнати, він часто змінює місце проживання, щоб уникнути людей, які мають достатню для цього силу.

Смирнов Терентій Леонідович

СУТТЯ Див. словник «міфологічний».

З книги Вчення дона Хуана. Абстрактна магія. автора Преображенський Андрій Сергійович

Інші корисні та важливі магічні прийоми Техніка зосередження Масаж точки, яка знаходиться під підборіддям, допомагає заспокоїтися та зосередитися. Масажувати її потрібно пиляючими рухами вказівних пальців. Можна впливати на цю точку та іншим

З книги "Світ тонких енергій". Послання непроявленого світу автора Ківрін Володимир

Міфічні істоти поряд з нами Людство постійно хвилюють повідомлення про чудовиськи, дракони, невідомі тварини, яких бачили очевидці. Більшість людей сходиться в одному – всі ці чудовиська є плід фантазії алкоголіків, жартівників та романтично налаштованих.

З книги Апокаліпсис у світовій історії. Календар майя та доля Росії автора Шумейко Ігор Миколайович

Інші Апокаліпсиси, інші розрахунки У «Сатиричній увертюрі» я вже згадував парадокси 1492 (7000-го від створення світу) року, коли замість кінця цього світу, раптом був Христофором Колумбом відкритий - інший, Новий Світ (а у «відкритих» індіанських аборигенів почався реальний

З книги Осмислення процесів автора Тевосян Михайло

Де взяти енергію? Секрети практичної магії Ероса автора Фратер В. Д.

Псі-феномени, а також сексуально-магічні лікувальні та енергетичні практики Телепатія та інші пси-феномени Часто магію плутають із пси-здібностями. У таких випадках дилетант (головним чином журналіст!) просить мага «показати йому якесь чаклунство»,

З книги Міфологічні істоти народів світу [Магічні властивості та можливості взаємодії] автора Конвей Дінна Дж.

1. Хто такі магічні та містичні істоти? У рукописних та висічених на камені чи дереві документах, створених тисячі років тому, ми знаходимо першу згадку про незвичайні казкові тварини. Очевидно, що раннім цивілізаціям ці істоти були добре відомі, хоча

З книги Розвиток надздібностей. Ви можете більше, ніж ви думаєте! автора Пензак Крістофер

Частина друга Міфічні тварини

З книги Пошук духовної свідомості автора Клімкевич Світлана Титівна

Інші магічні традиції Наступні практики – не обов'язково форми сучасного відомства, але зазвичай асоціюються з магією, ритуалом та

З книги НЛО та мети прибульців автора Ларсон Боб

Інші магічні закони Герметичні принципи – це, зрозуміло, єдина система магічної теорії, доступної потенційному учневі-магу. Їх я дізнався першими і вважаю їх дуже корисною та повною системою, але є ще кілька додаткових законів, які

З книги Остання теорія всього автора Сафіуллін Рустем Фандасович

Ми – Духовні Істоти 806 = До радості немає шляху через допомогу іншим, але тільки через світ у самому собі (3) = «Числові коди» Крайон Ієрархія 01.02.2010 Привіт Божественне Я! ? Ти й твої читачі? Так! Так! Світлано, ми з тобою домовилися з

З книги автора

Інші часи, інші свідчення Деякі стародавні документи містять згадки про дивні знаки на небі. Сучасні уфологи швиденько приклеїли до них ярлик «космічний корабель». Наприклад, у Хроніках Олександра Великого наголошується, що у 329 році до нашої ери

З книги автора

Інші озера, інші чудовиська Таємниця озера Лох-Несс, як і раніше, залишається не розкритою. Але є й інші міфи про інші великі водоймища. Озеро Шамплейн, довгий водний шлях між штатами Нью-Йорк і Вермонт, є рідним будинком для якоїсь довгошої істоти, якої,

З книги автора

Істоти Речовина – це збалансовані структури, що перебувають у стані рівноваги.

10 міфічних істот, чи правда вони існували? Як кажуть, у кожному жарті є правда. Також можна сказати і про міфи, які вважаються вигадкою, адже й у них існує частка реальності. Це тільки на перший погляд здається, що всі міфічні створіння, такі як циклопи, єдинороги та інші, були вигадані в давнину. Придивившись уважніше до цих загадкових тварин, можна зрозуміти, що люди лише трохи прикрасили створінь, що існували в минулому, і склали про них міфи. От і розберемо 10 міфічних істот,і подивимося, звідки з'явилися ці легенди.

1. Єдинороги (Еласмотерії)

Напевно, не зустрінеш людину, яка не уявляє собі, як виглядає єдиноріг. Навіть маленькі діти чудово знають, що єдинороги – це коні, з лоба яких стирчить один ріг. Ці тварини завжди асоціювалися із цнотливістю та духовною чистотою. Майже у всіх світових культурах єдинороги описувалися у легендах та міфах.

Перші зображення цих незвичайних створінь знайшли в Індії понад 4 тисячі років тому. Слідом за індійським народом єдинорогів стали описувати легенди на заході Азії, а потім і в Греції, і в Римі. У п'ятому столітті до нашої ери єдинороги почали описуватись і на Заході. Що найдивовижніше, у давнину цих тварин вважали цілком реальними, а міфи видавали за історії, що сталися з людьми.

Найбільше з тварин, що існували на світі, на єдинорогів схожі еламотерії. Ці тварини мешкали у степах Євразії та нагадували наших носорогів. Їх сфера проживання знаходилася трохи південніше, ніж у шерстистих носорогів. Це відбувалося в Льодовиковий періодУ той же час зафіксовано перші наскельні зображення еластомотеріїв.

Нагадували ці тварини наших коней, тільки еласмотерії мали довгий ріг на лобі. Зникли вони у той період, що й інші жителі мегафауни Євразії. Однак деякі вчені досі вважають, що еламотеріям вдалося вижити та проіснувати ще довгий час. Саме на їхній образ і склали евенки легенди про биків з чорним забарвленням і великим рогом на лобі.

2. Дракони (Магаланія)

У народній творчості зустрічається чимало оповідань про драконів та їх різновиди. Залежно від культури народу змінювався образ цих міфічних тварин. Так, у Європі драконів описували, як великих істот, що живуть у горах і видихають вогонь. Такий опис є для більшості людей класичним. Однак у Китаї ці тварини описувалися зовсім інакше, і більше нагадували величезних змій. У більшості випадків у легендах дракони позначали серйозну перешкоду, яку потрібно побороти, щоб отримати щедру нагороду. Також вважалося, що перемігши дракона і, вдершись у його тулуб, можна було здобути вічне життя. Тобто дракон позначав одночасно і відродження, і смерть тимчасову.

У міфологічних оповіданнях згадки про драконів, швидше за все, з'явилися через знайдені останки динозаврів, які помилково були прийняті за кістки міфічних тварин. Звичайно, легенди про драконів з'явилися не безпідставно, і насправді існували тварини, які стали приводом для появи міфів.

Найбільші наземні ящіри, відомі в науковій сфері, називалися магаланія. Жили вони у плейстоценовій епосі в Австралії. Доведено, що існували вони з 1,6 млн. до 40 000 років тому. Харчувалися магаланії виключно ссавцями, причому розміри видобутку не мали значення. Місцем їх проживання були негусті ліси та трав'янисті савани.

Вважається, що деяким різновидам магаланій вдалося дожити до того часу, коли з'явилися давні люди. Звідти з'явилися зображення величезних ящерів, довжина яких могла досягати до 9 метрів, а маса до 2200 кілограм.

3. Кракени (Величезні кальмари)

Ісландські моряки з давніх-давен описували жахливих монстрів, які нагадували головоногих молюсків. Саме від моряків тих часів пішли розповіді про чудовисько під назвою кракен. Першу згадку про цю тварину зафіксував натураліст із Данії. За його описами ця тварина була розміром з плавучий острів, і мала таку силу, що могла затягнути своїми щупальцями на дно найгроміздкіший військовий корабель. Також підкорювачі морів боялися вир, які виникали при різкому зануренні кракена під воду.

Багато вчених у наші дні переконані, що кракени існують досі. Тільки називають їх великими кальмарами і не знаходять у них нічого міфічного. Також є підтвердження про життєдіяльність цих тварин від великої кількості рибалок. Суперечки точаться лише про розміри молюска. Так, зовсім недавно у південних морях вченим вдалося виявити величезного кальмара, розмір якого становив приблизно 14 метрів. Також стверджують, що цей молюск, крім звичайних присосок, мав загострені пазурі на кінцях щупальців. Зустрівшись з таким монстром, навіть людина нашого часу могла б зазнати переляку. Що ж говорити про середньовічних рибалок, які в будь-якому разі вважали б величезного кальмара за міфічне створення.

4. Василиски (отруйні змії)

Про василіски існує багато легенд та оповідань. Вони ці монстри найчастіше описувалися, як змії неймовірних розмірів. Отрута василіска була смертельною для будь-якої живої істоти. Розповіді про цю тварину були ще в першому столітті до нашої ери. Однак у той час василіском називали маленьку, тридцяти сантиметрову змійку, на голові якої була біла цятка. Трохи пізніше, у III столітті василіск набув нового образу і описувався як п'ятнадцяти сантиметрова змія. Через півстоліття численні автори легенд стали додавати василіскам все нові деталі, роблячи зі звичайної змії чудовисько. Так, у нього з'явилася чорна луска, яка розташовувалась по всьому тілу, великі крила, пазурі, як у тигрів, орлиний дзьоб, смарагдові очі та хвіст ящірки. У деяких випадках василіскам навіть «одягали» червону корону. Саме про таку істоту складалися легенди у Європі тринадцятого століття.

Сучасні вчені висувають логічну версію у тому, що василіск – це прообраз якихось видів змій. Наприклад, це могла бути всім відома кобра. Досить люта поведінка цієї змії, а також здатність роздмухувати каптур і плювати отруту, цілком могли викликати в головах древніх письменників бурхливу фантазію.

У стародавньому Єгипті василіска вважали гадюкою з рогами. Саме так він зображувався в ієрогліфах. Багато хто вважає, що це і стало приводом для розмов про корону на голові змії.

5. Кентаври (Вершники на конях)

Розмови про кентаврів дійшли до нас із давньої Греції. Їх описували, як істот із кінським тілом, але при цьому з людським торсом та головою. Також згадувалося, що кентаври були смертними, як і пересічні люди. Зустріти їх можна було лише в частіше лісу або високо в горах. Звичайні люди побоювалися цих істот, оскільки вважалося, що кентаври були буйними та нестриманими. У міфології кентаврів описували по-різному, стверджуючи, що деякі з них ділилися своєю мудрістю та досвідом з людьми, навчаючи та навчаючи їх. Інші кентаври були налаштовані вороже й постійно воювали зі звичайним народом.

Вважається, що вигадали цих створінь люди з кочових племен, що жили на півночі. Незважаючи на те, що на той час вже існувала цивілізація, і люди навчилися їздити верхи на конях, у деяких місцях про це не підозрювали. Так, перші згадки про кентаврів приписують скіфам, таврам та каситам. Племена ці жили рахунок скотарства, особливо вони вирощували лютих і великих бугаїв, яких і було взято характер для кентавра.

6. Грифони (протоцератопси)

Грифонов описували, як істот із тілами левів та головою, як у орлів. До того ж у цих створінь були величезні та розгонисті крила, великі пазурі, а також левині хвости. У деяких випадках крила у грифонів були золотистого кольору, в інших історіях вони були білосніжними. Характер грифонів описувався неоднозначно: іноді вони були втіленням зла, яке неможливо було нічим стримати, а також могли бути мудрими і добрими покровителями, які відповідають за справедливість.

Перші згадки про ці міфічні тварини також з'явилися в Стародавній Греції. Вважається, що мешканцям цієї країни про дивовижні звірі розповіли скіфи з Алтаю, які шукали в пустелі Гобі золото. Блукаючи піщаними просторами, ці люди випадково знайшли останки протоцератопсу і прийняли його за небачену істоту.

У наші дні вчені встановили, що опис грифону майже ідентичний динозаврам цього виду. Наприклад, збігався обсяг копалин і наявність дзьоба. До того ж протоцератопси мали роговий наріст на потилиці, який міг з часом розпастися і стати схожим на вуха та крила. Це і стало приводом для появи грифонів у всіляких міфах та легендах.

7. Снігова людина (Гігантопітек)

У снігової людини є безліч різних назв. У якихось місцях його знають, як йєті, в інших бігфут чи сосків. Проте за описами снігова людина майже скрізь однакова. Його уявляють, як істота подібна до людини, але великого розміру. Воно повністю вкрите вовною і мешкає лише в горах чи гущавинах лісів. Наукового доказу існування цієї істоти немає, хоча легенди у тому, що вона бродить у лісах, існують й у час.

Люди, які розповідають про свої зустрічі з йєті, стверджують, що у цих монстрів м'язисте тіло, загострений череп, непропорційно довгі руки, коротка шия і важка нижня щелепа, що випирає. Колір вовни все описують по-різному, комусь вона здалася рудою, комусь білою чи чорною. Зустрічалися навіть особини із сивим покривом.

Досі серед вчених точаться суперечки про те, до якого виду можна віднести снігову людину. Серед правдоподібних припущень є таке, що ця істота є ссавцем, яка полягає у спорідненості з людиною та приматом. З'явилося воно світ у доісторичний період і якимось чином змогло вижити. Також є думка, що снігова людина – це вихідець з іншої планети, тобто позаземна форма життя.

На сьогоднішній день більшість думок сходяться на тому, що йєті ніхто інший, як різновид гігантопітеків. Ці тварини були людиноподібними мавпами, зростання яких могло досягати до 4 метрів.

8. Морський змій (Селедяний король)

Згадки про зустрічі з морським змієм зустрічаються у всьому світі. Як стверджували очевидці – це міфічне створення нагадувало змію та мало великі розміри. Голова у змія була схожа на драконову пащу, в інших джерелах вона нагадувала кінську.

Образ морського змія міг виникнути у людей не тільки стародавнього, а й сучасного світу після зустрічей з оселедцем або з ремінь-рибою. Через свою приналежність до ремнетелих риб, оселедцевий король має стрічкоподібну форму. Проте вражає лише довжина тіла, вона може досягати 4 метрів. Висота тулуба зазвичай не перевищує 30 см. Звичайно, зустрічаються і більші особини, вага яких досягає 250 кілограм, але це велика рідкість.

9. Корейські дракони (Титанобоа)

Навіть за назвою дракона можна зрозуміти, що вигадали його в Кореї. При цьому істоту наділили такими рисами, що характерні саме для цієї країни. Корейський дракон був змієподібним створінням, що не має крил, зате з великою і довгою бородою. Незважаючи на те, що в більшості країн світу ці тварини описувалися як вогнедишні істоти, що руйнують все на своєму шляху, корейський дракон був миролюбним створенням. Вони були захисниками рисових полів та водойм. Також у Кореї вірили, що їхній міфічний дракон здатний спричинити дощ.

Поява такого дивовижного створення підтверджено наукою. У далекому минулому вченим вдалося виявити останки змія великих розмірів. Саме цій суті, яка мешкала на землі в період з 61,7 до 58,7 млн ​​років до нашої ери, було дано назву Титанобоа. Розміри цієї змії були просто колосальними – доросла особина мала довжину близько 13 метрів і важила при цьому понад 1 тонну.

10. Циклопи (Карликові слони)

Повір'я про циклопа прийшли з давньої Греції. Там вони описувалися, як людиноподібні істоти, що мають великий зріст і лише одне око. Циклопи згадувалися в багатьох міфах, де їх описували, як агресивно налаштованих створінь, що мають нелюдські сили. У ті часи циклопів вважали цілим народом, який проживає окремо від усього людства.

З наукової точки зору, легенди про циклопа з'явилися через карликових слонів. Знаходячи останки цих тварин, люди могли прийняти центральний отвір на голові слона, за очницю циклопу.

Тепер ми знаємо першооснову та розуміємо, які міфічні істотималися на увазі, коли йшлося про єдинороги, дракони і циклопа. Можливо, і для інших міфів можна знайти цілком реальне обґрунтування?