Mitska bića srednjeg vijeka i njihova imena. Satiri, u grčkoj mitologiji, duhovi šuma, demoni plodnosti, uz Silene, bili su dio Dionizove pratnje u čijem su kultu imali odlučujuću ulogu

Svaki čovjek vjeruje u čudo, u čarobni neidentificirani svijet, u dobra i ne tako dobra bića koja žive oko nas. Dok smo djeca, iskreno vjerujemo u lijepe vile, lijepe vilenjake, vrijedne patuljke i mudre čarobnjake. Naša recenzija pomoći će vam da se, odričući se svega zemaljskog, odnesete u ovaj fantastični svijet prekrasnih bajki, u beskrajni svemir snova i iluzija u kojem žive čarobna bića. Možda neki od njih donekle podsjećaju na mitska bića iz ili, dok su neki karakteristični za pojedino područje Europe.

1) Zmaj

Zmaj je najčešće mitološko biće, najviše nalik gmazovima, ponekad u kombinaciji s dijelovima tijela drugih životinja. Riječ "zmaj", koja je ušla u ruski jezik, posuđena iz grčkog jezika u 16. stoljeću, postala je sinonim za đavla, što potvrđuje i negativan stav kršćanstva prema ovoj slici.

Gotovo sve europske zemlje imaju legende o zmajevima. Mitološki motiv o borbi junaka-zmijoborca ​​sa zmajem kasnije je postao raširen u narodnoj predaji, a potom je prodro i u književnost u obliku mita o svetom Jurju, koji je pobijedio zmaja i oslobodio djevojku koju je zarobio. Književne obrade ove legende i slike koje joj odgovaraju karakteristične su za srednjovjekovnu europsku umjetnost.

Prema hipotezi nekih znanstvenika, slika zmaja u obliku koji kombinira obilježja ptica i zmija odnosi se na otprilike isto razdoblje kada su mitološki simboli mjesta životinja kao takvi ustupili mjesto bogovima, kombinirajući obilježja čovjek i životinja. Takva slika zmaja bila je jedan od načina spajanja suprotnih simbola - simbola gornjeg svijeta (ptica) i simbola donjeg svijeta (zmija). Ipak, zmaj se može smatrati daljnjim razvojem slike mitološke zmije - glavni znakovi i mitološki motivi povezani sa zmajem općenito se podudaraju s onima koji su karakterizirali zmiju.

Riječ "zmaj" koristi se u zoologiji kao imena nekih prave vrste kralješnjaka, uglavnom gmazova i riba, te u botanici. Slika zmaja naširoko se koristi u književnosti, heraldici, umjetnosti i astrologiji. Zmaj je vrlo popularan kao tetovaža i simbolizira moć, mudrost i snagu.

2) Jednorog

Stvorenje u obliku konja s jednim rogom koji izlazi iz čela, simbolizira čednost, duhovnu čistoću i potragu. U srednjovjekovnim legendama i bajkama jednorog je imao važnu ulogu, jahali su ga čarobnjaci i čarobnice. Kad su Adam i Eva istjerani iz raja, Bog je jednorogu dao izbor: ostati u Edenu ili otići s ljudima. Jednorog je više volio potonje i bio je blagoslovljen jer je bio suosjećajan prema ljudima.

Postoje raštrkani izvještaji o susretima s jednorozima od antičkih vremena do srednjeg vijeka. U svojim Bilješkama o Galskom ratu Julije Cezar govori o jelenu s dugim rogom koji živi u Hercinskoj šumi u Njemačkoj. Najraniji spomen jednoroga u zapadnoj literaturi pripada Kteziji iz Knidosa, u 5. stoljeću pr. u svojim memoarima, koji je opisao životinju veličine konja, koju su on i mnogi drugi nazvali indijski divlji magarac. “Imaju bijelo tijelo, smeđu glavu i plave oči. Ove životinje su izuzetno brze i snažne, tako da se nijedno biće, bilo konj ili bilo tko drugi, ne može nositi s njima. Na mjestu glave imaju jedan rog, a prah dobiven od njega koristi se kao lijek protiv smrtonosnih napitaka. Oni koji piju iz posuda od ovih rogova ne podliježu grčevima i epilepsiji, postaju otporni čak i na otrove. Ktezije opisuje životinju izgledom sličnu jednorogu kakav će biti prikazan na europskim tapiserijama dobra dva tisućljeća kasnije, ali s različitim bojama.

Jednorog je oduvijek bio od posebnog interesa za narode njemačkog govornog područja. Planinski lanac Harz u srednjoj Njemačkoj dugo se smatrao staništem jednoroga, a do danas je ondje sačuvana špilja zvana Einhornhole u kojoj je 1663. godine otkriven veliki kostur jednoroga koji je napravio veliku senzaciju. Za razliku od kostura, lubanja je bila čudesno neozlijeđena, a pokazivala je čvrsto postavljen, ravan rog u obliku stošca dug preko dva metra. Stoljeće kasnije, još jedan kostur otkriven je na nalazištu Einhornhol u blizini Scharzfelda. Međutim, to ne čudi, jer se nalazi vrlo blizu.

U srednjem vijeku, jednorog je djelovao kao amblem Djevice Marije, kao i svetaca Justina iz Antiohije i Justine iz Padove. Slika jednoroga široko je zastupljena u umjetnosti i heraldici mnogih zemalja svijeta. Za alkemičare, brzi jednorog simbolizirao je živu.

3) Anđeo i demon

Anđeo je duhovno, bestjelesno biće s nadnaravnim sposobnostima koje je stvorio Bog prije stvaranja materijalnog svijeta, nad kojim imaju značajnu moć. Ima ih daleko više nego svih ljudi. Svrha anđela: slavljenje Boga, utjelovljenje Njegove slave, ispunjenje Njegovih uputa i volje. Anđeli su vječni i besmrtni, a njihov um mnogo je savršeniji od ljudskog. U pravoslavlju postoji ideja da ga Bog šalje svakoj osobi odmah nakon krštenja.

Najčešće se anđeli prikazuju kao golobradi mladići u svijetlim đakonskim haljinama, s krilima iza leđa (simbol brzine) i s aureolom iznad glave. Međutim, u vizijama su se anđeli ukazivali ljudima kao šestokrili, i u obliku kotača prošaranih očima, i u obliku stvorenja s četiri lica na glavama, i kao rotirajući vatreni mačevi, pa čak i u obliku životinja . Gotovo uvijek, Bog se osobno ne ukazuje ljudima, već vjeruje svojim anđelima da prenesu Njegovu volju. Takav poredak je Bog uspostavio kako bi što veći broj pojedinaca bio uključen i time posvećen u Božju providnost i kako se ne bi kršila sloboda ljudi koji nisu u stanju podnijeti osobno očitovanje Boga u svim njegovim slava.

Na svaku osobu love i demoni – pali anđeli koji su izgubili Božju milost i milost i žele uništiti ljudske duše uz pomoć nadahnutih strahova, iskušenja i iskušenja. U srcu svake osobe postoji stalna borba između Boga i đavla. Kršćanska tradicija demone smatra zlim slugama Sotone, žive u paklu, ali mogu lutati svijetom tražeći duše spremne pasti. Demoni su, prema učenju kršćanske crkve, moćna i pohlepna stvorenja. U njihovom je svijetu običaj niže zgaziti u zemlju i klanjati se jačima. U srednjem vijeku i renesansi demoni su se kao sotonini posrednici povezivali s vračevima i vješticama. Demoni su prikazani kao izuzetno ružna bića, često kombinirajući izgled osobe s nekoliko životinja ili kao anđeli. tamna boja u plamenim jezicima i s crnim krilima.

I demoni i anđeli igraju važnu ulogu u europskim magijskim tradicijama. Brojni grimoari (knjige čarobnjaka) prožeti su okultnom demonologijom i angelologijom, koji imaju svoje korijene u gnosticizmu i kabali. Magične knjige sadrže imena, pečate i potpise duhova, njihove dužnosti i sposobnosti, kao i načine njihova evokacije i podvrgavanja volji maga.

Svaki anđeo i mjesto demona ima različite sposobnosti: neki se "specijaliziraju" za vrlinu neposjedovanja, drugi jačaju vjeru u ljude, treći pomažu u nečem drugom. Isto je i s demonima - jedni potiču na blud, drugi na gnjev, treći na taštinu itd. Osim osobnih anđela čuvara koji se dodjeljuju svakoj osobi, postoje anđeli zaštitnici gradova i cijelih država. Ali oni se nikad ne svađaju, makar ove države međusobno ratovale, nego se mole Bogu da prosvijetli ljude i podari mir zemlji.

4) Inkubi i sukubi

Inkub je promiskuitetni demon koji traži seksualne veze sa ženama. Odgovarajući demon koji se pojavljuje pred ljudima naziva se sukubus. Inkubi i sukubi se smatraju dovoljno demonima visoka razina. Kontakti s tajanstvenim i strancima koji se ljudima pojavljuju noću prilično su rijedak fenomen. Pojava ovih demona uvijek je popraćena preliminarnim dubokim uspavljivanjem svih članova kućanstva i životinja u sobi i susjednim prostorijama. Ako partner spava uz namjeravanu žrtvu, tada on pada u tako dubok san da ga je nemoguće probuditi.

Žena odabrana za posjet uvedena je u posebno stanje, na granici sna i jave, nešto poput hipnotičkog transa. Pritom sve vidi, čuje i osjeća, ali nema načina da se pomakne ili pozove u pomoć. Komunikacija sa strancem odvija se tiho, kroz razmjenu misli, telepatski. Osjećaji prisutnosti demona mogu biti i zastrašujući i obrnuto, umirujući i poželjni. Inkub se obično pojavljuje u liku zgodnog muškarca, a sukub, odnosno lijepe žene, u stvarnosti je njihov izgled ružan, a ponekad žrtve osjećaju gađenje i užas od razmišljanja o stvarnom izgledu stvorenja koje ih je posjetilo, i tada se demon hrani ne samo senzualnom energijom, već i strahom i očajem.

5) Undine

U folkloru naroda zapadne Europe, kao iu alkemijskoj tradiciji, vodeni duhovi mladih žena koje su počinile samoubojstvo zbog nesretne ljubavi. Fantazija srednjovjekovnih alkemičara i kabalista posudila je svoje glavne značajke dijelom iz njemačkih narodnih predodžbi o vodenim djevojkama, dijelom iz grčkih mitova o najadama, sirenama i tritonima. U spisima ovih znanstvenika undine su imale ulogu elementarnih duhova koji su živjeli u vodi i kontrolirali vodeni element u svim njegovim pojavnim oblicima, baš kao što su daždevnjaci bili duhovi vatre, gnomi vladali podzemljem, a vilenjaci zrak.

Stvorenja koja su u narodnim vjerovanjima odgovarala undinama, ako su bila ženskog spola, razlikovala su se lijep izgled, imale su raskošnu kosu (ponekad zelenkaste boje) koju su češljale pri izlasku na obalu ili njišući se na morskim valovima. Ponekad im se pripisuje narodna fantazija, s kojom je torzo završavao umjesto nogu. Očaravajući putnike svojom ljepotom i pjevanjem, undine su ih nosile u podvodne dubine, gdje su darivale svoju ljubav, i gdje su godine i stoljeća prolazili kao trenuci.

Prema skandinavskim legendama, osoba koja je jednom stigla do undina, više se nije vratila na mjesto zemlje, iscrpljena njihovim milovanjem. Ponekad su se Undine udavale za ljude na zemlji, jer su dobivale besmrtnu ljudsku dušu, pogotovo ako su imale djecu. Legende o undinama bile su popularne iu srednjem vijeku i među piscima romantičarske škole.

6) daždevnjak

Duhovi i čuvari vatre iz srednjeg vijeka, koji žive u svakoj otvorenoj vatri i često se pojavljuju kao mali gušteri. Pojava daždevnjaka u ognjištu obično ne sluti na dobro, ali ne donosi ni puno sreće. S gledišta utjecaja na sudbinu osobe, ovo stvorenje se može sigurno nazvati neutralnim. U nekim drevnim receptima za dobivanje kamena mudraca spominje se daždevnjak kao živo utjelovljenje ove magične tvari. Međutim, drugi izvori navode da je negorivi daždevnjak samo održavao potrebnu temperaturu u lončiću, gdje se olovo pretvaralo u zlato.

U nekim starim knjigama izgled daždevnjaka opisan je na sljedeći način. Ima tijelo mlade mačke, iza leđa su prilično velika membranska krila (poput nekih zmajeva), rep nalikuje zmiji. Glava ovog stvorenja slična je glavi običnog guštera. Koža daždevnjaka prekrivena je malim ljuskama vlaknaste tvari nalik azbestu. Dah ovog stvorenja ima otrovna svojstva i može usmrtiti bilo koju malu životinju.

Vrlo često se daždevnjak može naći na padini vulkana tijekom erupcije. Ona se također pojavljuje u plamenu vatre, ako ona sama to želi. Vjeruje se da bi bez ovog nevjerojatnog stvorenja pojava topline na zemlji bila nemoguća, jer bez njegove naredbe čak ni najobičnija šibica ne može zasvijetliti.

Duhovi zemlje i planina, bajni patuljci iz zapadnoeuropskog, prvenstveno njemačko-skandinavskog folklora, česti junaci bajki i legendi. Prvi spomen patuljaka nalazimo kod Paracelsusa. Njihove slike na stranicama koreliraju s doktrinom primarnih elemenata. Kad je munja udarila u stijenu i uništila je, to se smatralo napadom daždevnjaka na gnome.

Gnomi nisu živjeli u samoj zemlji, već u zemaljskom eteru. Od labilnog eteričnog tijela nastale su mnoge varijante gnoma - kućni duhovi, šumski duhovi, vodeni duhovi. Gnomi su stručnjaci i čuvari blaga, imaju moć nad kamenjem i biljkama, kao i nad mineralnim elementima kod ljudi i životinja. Neki od patuljaka specijalizirali su se za iskopavanje nalazišta rude. Drevni iscjelitelji vjerovali su da je bez pomoći gnoma nemoguće obnoviti slomljene kosti.

Gnomi su u pravilu prikazivani u obliku starih debelih patuljaka s dugim bijelim bradama u smeđoj ili zelenoj odjeći. Njihova staništa, ovisno o vrsti, bile su špilje, panjevi ili kabineti u dvorcima. Često grade svoje nastambe od tvari koja podsjeća na mramor. Hamadryad patuljci žive i umiru s biljkom čiji su dio. Patuljci otrovnih biljaka su ružni; duh otrovne kukute nalikuje ljudskom kosturu prekrivenom sasušenom kožom. Gnomi mogu po želji, kao personifikacija zemaljskog etera, mijenjati svoju veličinu. Postoje dobroćudni patuljci i zli patuljci. Čarobnjaci upozoravaju na prijevaru elementarnih duhova, koji se mogu osvetiti osobi, pa čak i uništiti. Djeci je najlakše stupiti u kontakt s patuljcima, jer je njihova prirodna svijest još uvijek čista i otvorena za kontakte s nevidljivim svjetovima.

Gnomi su odjeveni u odjeću satkanu od elemenata koji čine njihovo stanište. Karakterizira ih škrtost i proždrljivost. Gnomi ne vole terenski rad koji šteti njihovoj podzemnoj ekonomiji. Ali oni su vješti zanatlije, izrađuju oružje, oklope, nakit.

8) Vile i vilenjaci (vilenjaci)

Čarobni ljudi u njemačko-skandinavskom i keltskom folkloru. Postoji popularno vjerovanje da su vilenjaci i vile jedno te isto, ali mogu biti ista ili različita stvorenja. Unatoč čestoj sličnosti opisa, tradicionalni keltski vilenjaci mogli su se prikazati kao krilati, za razliku od skandinavskih, koji su se u sagama malo razlikovali od običnih ljudi.

Prema njemačko-skandinavskim legendama, u zoru povijesti, vile i vilenjaci živjeli su slobodno među ljudima, unatoč činjenici da su oni i ljudi bića različitih svjetova. Kako su potonji osvojili divlju prirodu, koja je bila sklonište i dom vilenjaka i vila, počeli su izbjegavati ljude i nastanili su se u paralelnom svijetu nevidljivom smrtnicima. Prema velškim i irskim legendama, vilenjaci i vile pojavili su se pred ljudima u obliku čarobne prekrasne povorke koja se iznenada pojavila ispred putnika i jednako iznenada nestala.

Odnos vilenjaka i vila prema ljudima prilično je ambivalentan. S jedne strane, oni su divni „mali ljudi“ koji žive u cvijeću, pjevaju čarobne pjesme, lepršaju na lakim krilima leptira i vretenaca i plijene svojom nezemaljskom ljepotom. S druge strane, vilenjaci i vile bili su prilično neprijateljski raspoloženi prema ljudima, svojim granicama čarobni svijet prijelaz je bio smrtonosan. Štoviše, vilenjaci i vile odlikovali su se krajnjom nemilosrdnošću i bezosjećajnošću i bili su jednako okrutni koliko i lijepi. Potonji, usput, nije obavezan: vilenjaci i vile bi po želji mogli promijeniti svoj izgled i poprimiti oblik ptica i životinja, kao i ružnih starica, pa čak i čudovišta.

Ako bi smrtnik slučajno vidio svijet vilenjaka i vila, više nije mogao živjeti u miru u svom stvarnom svijetu i na kraju je umro od neizbježne čežnje. Ponekad je smrtnik pao u vječno zatočeništvo u zemlji vilenjaka i nikada se nije vratio u svoj svijet. Postojalo je vjerovanje da ako u ljetnoj noći na livadi vidite prsten čarobnih svjetala vilenjaka koji plešu i uđete u taj prsten, onda smrtnik na taj način zauvijek postaje zarobljenik svijeta vilenjaka i vila. Osim toga, vilenjaci i vile često su ljudima otimali bebe i zamjenjivali ih svojim ružnim i hirovitim potomcima. Kako bi zaštitile svoje dijete od otmice vilenjaka, majke su iznad kolijevki vješale otvorene škare, nalik na križ, kao i četke češnjaka i rowan.

9) Valkire

U skandinavskoj mitologiji, ratoborne djevojke koje sudjeluju u raspodjeli pobjeda i smrti u bitkama, Odinove pomoćnice. Ime im dolazi od staronordijskog "birač ubijenih". Izvorno, Valkire su bile zlokobni borbeni duhovi, anđeli smrti koji su uživali u pogledu na krvave rane. Na konjima su poput lešinara preletjeli bojno polje i u Odinovo ime odlučivali o sudbini ratnika. Odabrani junaci Valkira odvedeni su u Valhalu - mjesto "dvorane ubijenih", nebeskog logora Odinovih ratnika, gdje su usavršavali svoju vojnu vještinu. Skandinavci su vjerovali da, utječući na pobjedu, djevojke ratnice drže sudbinu čovječanstva u svojim rukama.

U kasnijim nordijskim mitovima slike Valkira su romantizirane i one su se pretvorile u Odinove djevojke sa štitom, djevice zlatne kose i snježnobijele puti, koje su posluživale hranu i piće odabranim junacima u banketnoj dvorani Valhalle. . Kružile su nad bojnim poljem u obliku ljupkih djeva labudova ili jahačica, galopirajući na veličanstvenim bisernim oblacima, čije su kišne grive natapale zemlju plodnim mrazom i rosom. Prema anglosaksonskim legendama, neke od Valkira potječu od vilenjaka, no većina njih su bile prinčevske kćeri koje su za života postale izabranice bogova, a mogle su se pretvoriti u labudove.

Valkire su modernom čovjeku postale poznate zahvaljujući velikom spomeniku antičke književnosti, koji je ostao u povijesti pod imenom "Starija Edda". Slike islandskih mitskih ratnica poslužile su kao osnova za stvaranje popularnog njemačkog epa "The Nibelungenlied". Jedan dio pjesme govori o kazni koju je dobila Valkira Sigrdriva, koja se usudila neposlušnost bogu Odinu. Dajući pobjedu u borbi kralju Agnaru, a ne hrabrom Hjalm-Gunnaru, Valkira je izgubila pravo sudjelovanja u bitkama. Po nalogu Odina, uronila je u dug san, nakon čega je bivša ratnica postala obična zemaljska žena. Još jedna Valkira, Brunnhilde, nakon udaje za smrtnika, izgubila je svoju nadljudsku snagu, njeni potomci su se pomiješali s nornskim božicama sudbine, predući nit života na zdencu.

Sudeći prema kasnijim mitovima, idealizirane Valkire bile su stvorenja nježnija i osjetljivija od svojih svirepih prethodnika i često su se zaljubljivale u smrtne heroje. Tendencija da se Valkire liše svetih čarolija jasno se vidjela u legendama s početka 2. tisućljeća, u kojima su autori često obdarivali Odinove militantne pomoćnike izgledom i sudbinom stvarnih stanovnika Skandinavije. Strogu sliku Valkira koristio je njemački skladatelj Richard Wagner, koji je stvorio poznatu operu Valkira.

10) Trol

Bića iz nordijske mitologije, koja se pojavljuju u mnogim bajkama. Trolovi su planinski duhovi povezani s kamenom, obično neprijateljski raspoloženi prema ljudima. Prema legendi, plašili su mještane svojom veličinom i čarobnjaštvom. Prema drugim vjerovanjima, trolovi su živjeli u dvorcima i podzemnim palačama. Na sjeveru Britanije postoji nekoliko velikih stijena koje su legendarne, kao da su trolovi uhvaćeni na sunčevoj svjetlosti. U mitologiji, trolovi nisu samo ogromni divovi, već i mala bića nalik gnomima koja obično žive u špiljama, takvi su se trolovi obično nazivali šumskim trolovima. Pojedinosti o slici trolova u folkloru uvelike ovise o zemlji. Ponekad su čak iu istoj legendi opisani na različite načine.

Najčešće su trolovi ružna stvorenja visoka od tri do osam metara, ponekad mogu promijeniti veličinu. Gotovo uvijek, vrlo veliki nos je atribut izgleda trola na slikama. Imaju prirodu kamena, jer se rađaju iz stijena, pretvaraju se u kamen na suncu. Jedu meso i često proždiru ljude. Žive sami u pećinama, šumama ili ispod mostova. Trolovi ispod mostova nešto su drugačiji od uobičajenih. Konkretno, mogu se pojaviti na suncu, ne jedu ljude, poštuju novac, pohlepni su za ljudskim ženama, postoje legende o djeci trolova i zemaljskih žena.

Mrtvi, koji noću ustaju iz svojih grobova ili se pojavljuju u obliku šišmiša, sišu krv iz usnulih ljudi, šalju noćne more. Vjeruje se da su se povampirili "nečisti" mrtvi - kriminalci, samoubojice, prerano umrli i umrli od ugriza vampira. Slika je iznimno popularna u kinu i fikciji, iako se izmišljeni vampiri obično razlikuju od mitoloških vampira.

U folkloru se taj izraz obično koristi za označavanje krvopijskog stvorenja iz istočnoeuropskih legendi, ali slična bića iz drugih zemalja i kultura često se nazivaju vampirima. Karakteristične značajke vampira u različitim legendama uvelike se razlikuju. Danju je iskusne vampire vrlo teško razlikovati - savršeno oponašaju žive ljude. Glavna im je odlika da ništa ne jedu i ne piju. Pažljiviji promatrač može primijetiti da ni na suncu ni na mjesečini ne prave sjene. Također, vampiri su veliki neprijatelji ogledala. Uvijek ih nastoje uništiti, jer se odraz vampira ne vidi u ogledalu, a to ga odaje.

12) Duh

Duša ili duh umrle osobe koja nije potpuno napustila materijalni svijet i nalazi se u svom tzv. eteričnom tijelu. Namjerni pokušaji kontaktiranja duha pokojnika nazivaju se seansom ili, uže, nekromantijom. Postoje duhovi koji su čvrsto vezani za određeno mjesto. Ponekad su njegovi stanovnici stotinama godina. To se objašnjava činjenicom da ljudska svijest ne može prepoznati činjenicu vlastitu smrt i pokušava nastaviti svoje uobičajeno postojanje. Zato je pod duhovima i duhovima uobičajeno misliti na duše mrtvih ljudi koji iz nekog razloga nisu pronašli mir za sebe.

Ponekad se dogodi da se pojave duhovi ili duhovi, jer je stranica da osoba nakon smrti nije pokopana prema ustaljenom običaju. Zbog toga ne mogu napustiti zemlju i juriti u potrazi za mirom. Bilo je slučajeva kada su duhovi ukazivali ljudima na mjesto njihove smrti. Ako su ostaci pokopani u zemlju prema svim pravilima crkvenih rituala, duh je nestao. Razlika između duhova i duhova je u tome što se duh u pravilu ne pojavljuje više od jednom. Ako se duh stalno pojavljuje na istom mjestu, onda se može klasificirati kao duh.

O fenomenu duha ili duha možemo govoriti kada se uoče sljedeći znakovi: slika umrle osobe može proći kroz razne prepreke, iznenada se pojaviti niotkuda i jednako tako iznenada nestati bez traga. S najvećom vjerojatnošću duhova i duhova možete pronaći na groblju, u napuštenim kućama ili u ruševinama. Osim toga, vrlo često ti predstavnici stranice podzemlje pojavljuju se na raskršćima, na mostovima i u blizini vodenica. Vjeruje se da su duhovi i duhovi uvijek neprijateljski raspoloženi prema ljudima. Pokušavaju uplašiti osobu, namamiti je u neprobojnu šumu, pa čak i lišiti pamćenja i razuma.

Nije svakom smrtniku dano vidjeti. Obično se radi o nekome kome je suđeno da uskoro doživi nešto strašno. Postoji mišljenje da duhovi i duhovi imaju sposobnost razgovarati s osobom ili mu prenijeti određene informacije na neki drugi način, na primjer, pomoću telepatije.

Brojna vjerovanja i legende koje govore o susretima s duhovima i duhovima strogo zabranjuju razgovor s njima. Najboljom zaštitom od duhova i duhova oduvijek se smatrao prsni križ, sveta voda, molitve i grančica imele. Prema riječima ljudi koji su se susreli s duhovima, čuli su neobične zvukove i doživjeli čudne osjećaje. Znanstvenici koji su proučavali mjesto takvih pojava otkrili su da duhu prethodi nagli pad temperature, a osoba koja je u blizini u tom trenutku doživljava jaku zimicu, koju mnogi očevici nazivaju ništa više od grobne hladnoće. U mnogim zemljama svijeta legende o duhovima, priviđenjima i duhovima prenose se od usta do usta.

Monstruozna himera koja ima sposobnost ubijati ne samo otrovom, već i pogledom, disanjem od kojeg se trava osušila i kamenje popucalo. U srednjem vijeku se vjerovalo da bazilisk izlazi iz jajeta koje je pijetao snio, a inkubirala žaba krastača, pa na srednjovjekovnim slikama ima glavu pijetla, torzo i oči žabe krastače, a rep zmija. Imao je grb u obliku dijadema, otuda i njegovo ime - "kralj zmija". Čovjek se mogao spasiti od smrtonosnog pogleda pokazujući mu ogledalo: zmija je umrla od vlastitog odraza.

Za razliku od, primjerice, vukodlaka i zmaja, koje je ljudska mašta rodila beziznimno na svim kontinentima, bazilisk je tvorevina umova koja je postojala isključivo u Europi. U ovom zloduhu libijske pustinje utjelovljen je vrlo specifičan strah stanovnika zelenih dolina i polja pred nepredvidivim opasnostima pješčanih prostranstava. Svi strahovi ratnika i putnika spojeni su u jedan zajednički strah od susreta s nekim tajanstvenim gospodarem pustinje. Izvornim materijalom za fantastiku znanstvenici nazivaju egipatsku kobru, rogatu zmiju ili kameleona s kacigom. Za to postoje svi razlozi: kobra ove vrste kreće se poluuspravno - s glavom i prednjim dijelom tijela podignutim iznad tla, a kod rogate poskoke i kameleona izrasline na glavi izgledaju poput krune. Putnik se mogao zaštititi samo na dva načina: da ima uza se lasicu - jedinu životinju koja se ne boji baziliska i neustrašivo ulazi u bitku s njim ili pijetlom, jer iz nekog neobjašnjivog razloga pustinjski kralj ne može podnijeti pijetlov krik.

Počevši od mjesta XII stoljeća, mit o bazilisku počeo se širiti po gradovima i mjestima Europe, pojavljujući se u obliku krilate zmije s glavom pijetla. Ogledalo je postalo glavno oružje u borbi protiv baziliska, koji su u srednjem vijeku navodno divljali po nastambama, trujući svojom prisutnošću bunare i rudnike. Lasice su se i dalje smatrale prirodnim neprijateljima baziliska, ali su čudovište mogle pobijediti samo žvakanjem lišća rute. Slike lasica s lišćem u ustima ukrašavale su bunare, zgrade i crkvene klupe. U crkvi su rezbarije lasica imale simbolično značenje: za osobu je Sveto pismo bilo isto što i lišće rute za lasicu - kušanje mudrosti biblijskih tekstova pomoglo je u nadvladavanju đavla baziliska.

Bazilisk je vrlo star i vrlo čest simbol u srednjovjekovnoj umjetnosti, ali se rijetko viđa u talijanskom renesansnom slikarstvu. U heraldici, bazilisk je simbol moći, prijetnje i kraljevstva. Govorni izrazi "izgled baziliska", "oči, kao mjesto kod baziliska" znače pogled pun zlobe i ubilačke mržnje.

U nordijskoj mitologiji, golemi vuk, najmlađe od djece boga laži Lokija. U početku su ga bogovi smatrali nedovoljno opasnim i dopustili su mu da živi u Asgardu - njihovom nebeskom prebivalištu. Vuk je odrastao među Asima i postao tako velik i strašan da se samo Tyr, bog vojničke hrabrosti, usudio hraniti ga. Kako bi se zaštitili, asovi su odlučili okovati Fenrira, ali je moćni vuk lako potrgao najjače lance. Na kraju, asovi su lukavstvom ipak uspjeli vezati Fenrira čarobnim lancem Gleipnir, koji su patuljci napravili od buke mačjih koraka, ženske brade, planinskog korijenja, medvjeđih žila, ribljeg daha i ptičje sline. Svega toga više nema na svijetu. Gleipnir je bio tanak i mek poput svile. Ali da bi vuk sebi dopustio staviti ovaj lanac, Tyr je morao staviti ruku u usta kao znak odsutnosti. zle namjere. Kad se Fenrir nije mogao osloboditi, odgrizao je Tyru ruku. Æsir je okovao Fenrira za stijenu duboko pod zemljom i zabio mu mač među čeljusti. Prema proročanstvu, na dan Ragnaröka (kraja vremena), Fenrir će slomiti svoje lance, ubiti Odina i njega će ubiti Vidar, Odinov sin. Unatoč ovom proročanstvu, asovi nisu ubili Fenrira, jer su "bogovi toliko poštovali svoje svetište i svoje sklonište da ih nisu htjeli oskvrniti krvlju Vuka."

15) Vukodlak

Osoba koja se može pretvoriti u životinje, ili obrnuto, životinja koja se može pretvoriti u ljude. Ovu vještinu često posjeduju demoni, božanstva i duhovi. Oblici riječi "vukodlak" - njemački "werwolf" ("werwolf") i francuski "lupgaru" (loup-garou), u konačnici potječu od grčke riječi "lycanthrope" (lykanthropos - čovjek vuk). Uz vuka su povezane sve asocijacije koje proizlaze iz riječi vukodlak. Ova promjena mjesta može se dogoditi i na zahtjev vukodlaka, i nehotice, uzrokovana, na primjer, određenim mjesečevim ciklusima ili zvukovima - zavijanjem.

Tradicije o postoje u vjerovanjima gotovo svih naroda i kultura. Fobije povezane s vjerovanjem u vukodlake vrhunac su dosegle krajem srednjeg vijeka, kada su vukodlaci izravno identificirani s herezom, sotonizmom i vještičarenjem, a lik čovjeka vuka bio je glavna tema raznih "Čekića vještica" i drugih. teološke upute inkvizicije.

Vukodlaci su dvije vrste: oni koji se po želji pretvaraju u životinje (uz pomoć čarobnjačkih čarolija ili drugih magičnih rituala) i oni koji su bolesni od likantropije - bolesti pretvaranja u životinje (sa znanstvenog gledišta, likantropija - mentalna bolest). Međusobno se razlikuju po tome što se prvi mogu pretvoriti u životinje u bilo koje doba dana i noći, ne gubeći sposobnost razumnog razmišljanja kao ljudsko biće, dok drugi samo noću, uglavnom za punog mjeseca, protiv njihova volja, dok je ljudska bit potisnuta duboko unutra, oslobađajući bestijalnu prirodu. U isto vrijeme, osoba se ne sjeća što je učinila, budući da je bila u životinjskom obliku. Ali ne pokazuju svi vukodlaci svoje sposobnosti na punom mjesecu, neki mogu postati vukodlaci u bilo koje doba dana.

U početku se vjerovalo da vukodlaka možete ubiti tako da mu nanesete smrtnu ranu, na primjer, udarcem u srce ili odsijecanjem glave. Rane nanesene vukodlaku u životinjskom obliku ostaju na njegovom ljudskom tijelu. Na taj način možete otkriti vukodlaka u živoj osobi: ako se rana nanesena zvijeri kasnije očituje u osobi, onda je ta osoba taj vukodlak. NA moderna tradicija Vukodlaka, kao i mnoge druge zle duhove, možete ubiti srebrnim metkom ili srebrnim oružjem. Istodobno, tradicionalni lijekovi protiv vampira u obliku češnjaka, svete vode i kolca od jasike protiv vukodlaka nisu učinkoviti. Nakon mjesta početka smrti, zvijer se posljednji put pretvara u čovjeka.

16) Goblin

Nadnaravna humanoidna bića koja žive u podzemnim špiljama i vrlo rijetko izlaze na površinu zemlje. Sam pojam dolazi od starofrancuskog "gobelin", koji je vjerojatno povezan s njemačkim "kobold", kobolds - posebna vrsta vilenjaka, približno odgovara ruskim kolačima; ponekad se isti naziv primjenjuje na planinske duhove. Povijesno gledano, koncept "goblina" blizak je ruskom konceptu "demona" - to su niži duhovi prirode, zbog širenja čovjeka, prisiljeni su živjeti u njegovom okruženju.

Sada se klasični goblin smatra antropomorfnim ružnim stvorenjem od pola metra do dva, s duge uši, strašne mačje oči i duge kandže na rukama, obično zelenkaste kože. Pretvarajući se ili prerušavajući se u ljude, goblini skrivaju uši ispod šešira, kandže u rukavicama. Ali ni na koji način ne mogu sakriti oči, stoga ih, prema legendi, možete prepoznati po očima. Poput patuljaka, goblinima se također ponekad pripisuje strast prema složenim strojevima i tehnologiji parnog doba.

17) Lingbakr

Lingbakr je monstruozni kit koji se spominje u drevnim islandskim legendama. Plutajući lingbakr izgleda kao otok, a ime dolazi od islandskih riječi za vrijesak i leđa. Prema legendi, morski putnici, pogrešno misleći da je kit surov sjeverni otok obrastao vrijeskom, zaustavili su se na njegovim leđima. Usnuli lingbakr probudio se od vreline vatre koju su zapalili mornari i zaronio u dubine oceana, povlačeći ljude sa sobom u ponor.

Suvremeni znanstvenici sugeriraju da je mit o takvoj životinji nastao zbog opetovanog promatranja mornara otoka vulkanskog podrijetla, koji povremeno nastaju i nestaju na otvorenom moru.

18) Banshee

Banshee je plačljivac, biće iz irskog folklora. Imaju dugu raspuštenu kosu koju češljaju srebrnim češljem, sive ogrtače preko zelenih haljina, oči crvene od suza. web stranicu Banshee čuvaju drevne ljudske rase, izgovaraju srceparajuće krikove, oplakujući smrt jednog od članova obitelji. Kada se nekoliko banshee okupi, to nagovještava smrt velikog čovjeka.

Vidjeti banshee - do neposredne smrti. Banshee plače na jeziku koji nitko ne razumije. Njeni krici su krici divljih gusaka, jecaji napuštenog djeteta i zavijanje vuka. Banshee može poprimiti oblik ružne starice s zamršenom crnom kosom, izbočenim zubima i jednom nosnicom. Ili - blijeda lijepa djevojka u sivom ogrtaču ili pokrovu. Ona se ili šulja među drvećem, a zatim leti oko kuće, ispunjavajući zrak prodornim kricima.

19) Anku

U folkloru stanovnika poluotoka Bretanje, vjesnik smrti. Obično je anku osoba koja je umrla u određenom naselju zadnja u godini, a postoji i verzija da je to prva osoba pokopana na određenom groblju.

Anku se pojavljuje u obliku visokog, mršavog čovjeka duge bijele kose i praznih očnih duplji. Odjeven je u crni ogrtač i crni šešir širokog oboda, ponekad ima oblik kostura. Anku vozi pogrebna kola koja vuku kosturi konja. Prema drugoj verziji, mršava žuta kobila. Po svojim funkcijama anku se približava drugom keltskom vjesniku smrti - bansheeju. Uglavnom, činjenica da, poput irskog vjesnika smrti, upozorava na smrt i omogućuje čovjeku da se na nju pripremi. Prema legendi, tko god sretne Anku, umrijet će za dvije godine. Tko u ponoć sretne Anku, umrijet će za mjesec dana. Škripa Ankuovih kolica također najavljuje smrt. Ponekad se vjeruje da anku živi na grobljima.

U Bretanji postoji dosta priča o ancuu. U nekima mu ljudi pomažu popraviti kola ili kosu. U znak zahvalnosti, on ih upozorava na skoru smrt, i tako imaju vremena da se pripreme za mjesto svoje smrti, nakon što su riješili posljednje poslove na zemlji.

20) Skakač u vodu

Zao duh iz priča velških ribara, nešto poput vodenog demona koji je kidao mreže, proždirao ovce koje su padale u rijeke i često ispuštao užasan krik koji je toliko plašio ribare da je skakač u vodu mogao odvući svoju žrtvu u vodu, gdje je nesretnik dijelio sudbinu ovaca. Prema nekim izvorima, skakač u vodu uopće nema šape. Prema drugim verzijama, krila zamjenjuju samo prednje šape.

Ako je rep ovog čudnog stvorenja ostatak repa punoglavca koji se nije smanjio tijekom metamorfoze, onda se skakač može smatrati dvostrukom himerom, koja se sastoji od žabe krastače i šišmiš.

21) Selkie

Postoje čitave nacije u folkloru Britanskog otočja čarobna stvorenja, koji se može jako razlikovati od svih ostalih. Selks (svila, roans), narod tuljana je jedan od takvih naroda. Selkie legende nalaze se diljem Britanskog otočja, iako se najčešće pričaju u Škotskoj, Irskoj, Farskim otocima i Orkneyju. Ime ovih čarobnih stvorenja dolazi od staroškotskog selich - "pečat". Izvana, selkie nalikuju humanoidnim tuljanima s nježnim smeđim očima. Kad odbace kožu tuljana i pojave se na obali, pojavljuju se kao lijepi mladići i djevojke. Koža tuljana omogućuje im život u moru, ali s vremena na vrijeme moraju izroniti kako bi udahnuli zraka.

Smatraju se anđelima koji su protjerani iz raja zbog sitnih prijestupa, ali ti prijestupi nisu bili dovoljni podzemlju. Prema drugom objašnjenju, oni su nekoć bili ljudi prognani u more zbog grijeha, ali im je dopušteno da na kopnu preuzmu ljudski oblik. Neki su vjerovali da je spasenje dostupno njihovim dušama.

Selkies ponekad dolaze na obalu za odmor, skidajući tuljanovu kožu. Ako koža bude ukradena, morska vila se neće moći vratiti na mjesto oceana i bit će prisiljena ostati na kopnu. Selkies mogu darovati bogatstva s potopljenih brodova, ali također mogu trgati ribarske mreže, poslati oluje ili ukrasti ribu. Ako odete na more i prolijete sedam suza u vodi, tada će Selkie znati da netko traži sastanak s njim. I Orkney i Shetland vjerovali su da će se, ako se krv tuljana prolije u more, podići oluja koja bi mogla biti kobna za ljude.

Psi su se oduvijek povezivali s podzemljem, Mjesecom i božanstvima, posebno božicama smrti i proricanja. Stoljećima su u Škotskoj i Irskoj mnogi ljudi vidjeli zastrašujuće goleme oči koje su gorjele. Zbog široke migracije keltski narodi Crni pas počeo se pojavljivati ​​u mnogim dijelovima svijeta. Ovo se nadnaravno biće gotovo uvijek smatralo znakom opasnosti.

Ponekad se Crni pas pojavljuje kao mjesto izvršenja božanske pravde, progoneći krivce dok pravda nekako ne bude zadovoljena. Opisi Crnog Psa često su nejasni, uglavnom zbog dugogodišnjeg straha koji on izaziva i koji je duboko ukorijenjen u svijesti ljudi. Pojava ovog strašnog stvorenja ispunjava onoga tko ga vidi jezivim očajem i osjećajem beznađa, ustupajući mjesto padu vitalnosti.

Ova zastrašujuća vizija obično ne napada niti lovi svoj plijen. Kreće se potpuno nečujno, šireći auru smrtnog straha.

23) Brownie

Škot s razbarušenom kosom i smeđom kožom, otuda i naziv (engleski: "braon" - "smeđa, smeđa"). Brownies pripadaju klasi stvorenja koja se po navikama i karakteru razlikuju od nestalnih i nestašnih vilenjaka. Dan provodi u osami, daleko od starih domova koje voli posjećivati, a noću marljivo obavlja težak posao koji mjesto smatra poželjnim za obitelj kojoj se posvetio služenju. Ali kolačići ne rade za nagradu. Zahvalan je na ostavljenom mlijeku, vrhnju, kaši ili pecivima, ali kolačić pretjeranu količinu ostavljene hrane doživljava kao osobnu uvredu i zauvijek napušta dom, pa je preporučljivo pridržavati se umjerenosti.

Jedno od glavnih svojstava brownieja je briga za moralna načela domaćinstva obitelji kojoj služi. Ovaj duh obično naćuli uši na prvi znak nemara u ponašanju slugu. I za najmanji prijestup koji primijeti u staji, štali ili smočnici, odmah prijavljuje vlasniku čije interese smatra iznad svega na svijetu. Nikakvo ga mito ne može natjerati da šuti, a jao onom tko odluči kritizirati ili se nasmijati njegovom trudu: osveta do srži uvrijeđenog kolačića bit će strašna.

24) Kraken

U legendama skandinavskih naroda nalazi se divovsko morsko čudovište. Krakenu se pripisivalo nevjerojatno velike veličine: njegova ogromna leđa, široka više od kilometra, strše iz mora poput otoka, a pipci su mu sposobni obuhvatiti i najveći brod. Brojna su svjedočanstva srednjovjekovnih moreplovaca i putnika o navodnim susretima s ovom fantastičnom životinjom. Prema opisima, kraken izgleda kao lignja (hobotnica) ili hobotnica, samo su mu dimenzije mnogo veće. Česte su priče mornara o tome kako su oni sami ili njihovi suborci sletjeli na "otok", a on se iznenada survao u ponor, ponekad povlačeći za sobom i brod koji je pao u vrtlog koji je nastao. U različitim zemljama kraken se nazivao i polipus, pulpa, krabben, kraks.

Drevni rimski znanstvenik i pisac Plinije opisao je kako je golemi polip harao obalom, gdje je volio jesti ribu. Pokušaji lova na čudovište sa psima nisu uspjeli: progutao je sve pse. No jednog su dana čuvari ipak uspjeli izaći na kraj s njim i, diveći se njegovoj golemoj veličini (pipci su bili dugi 9 metara i debeli kao ljudsko tijelo), poslali su golemog mekušca da ga pojede Lucullus, rimski prokonzul, slavni za svoje gozbe i gurmane.

Postojanje golemih hobotnica kasnije je dokazano, međutim, mitski kraken sjevernih naroda, zbog nevjerojatno velike veličine koja mu se pripisuje, najvjerojatnije je plod fantazije koju su odigrali moreplovci koji su se našli u nevolji.

25) Avank

U velškom folkloru, divlje vodeno stvorenje, slično, prema nekim izvorima, ogromnom krokodilu, prema drugima - gigantskoj veličini dabra, zmaja iz bretonskih legendi, navodno pronađenog u današnjem Walesu.

Bazen Lin-ir-Avank u Sjevernom Walesu je vrsta vrtloga: predmet bačen u njega će se vrtjeti sve dok ne bude usisan na dno. Vjerovalo se da ovakva avantura povlači ljude i životinje u bazen.

26) Divlji lov

To je grupno mjesto jahača duhova s ​​čoporom pasa. U Skandinaviji se vjerovalo da divlji lov vodi bog Odin, koji sa svojom pratnjom hara zemljom i skuplja duše ljudi. Ako ih tko sretne, završit će u drugoj zemlji, a ako progovori, umrijet će.

U Njemačkoj se pričalo da je lovce na duhove predvodila kraljica zime Frau Holda, nama poznata iz bajke “Gospođa Metelica”. U srednjem vijeku glavnu ulogu u divlji lov najčešće se počela dodjeljivati ​​Đavlu ili njegovom osebujnom ženskom odrazu - Hekati. Ali na Britanskom otočju, kralj ili kraljica vilenjaka mogli bi biti glavni. Oteli su djecu i mlade ljude koje su sreli, a koji su postali sluge vilenjaka.

27) Draugr

U skandinavskoj mitologiji, uskrsli mrtvac blizak vampirima. Prema jednoj verziji, to su duše berserkera koji nisu umrli u borbi i nisu spaljeni na pogrebnoj lomači.

Draugrovo tijelo može nabubriti do enormne veličine, ponekad ostajući neraspadnuto mnogo godina. Neobuzdani apetit, koji doseže točku kanibalizma, približava draugra folklornoj slici vampira. Ponekad je duša sačuvana. Izgled draugra ovisi o vrsti njihove smrti: voda neprestano teče iz utopljenika, a na tijelu palog borca ​​zjape krvareće rane. Koža može varirati od mrtvačko bijele do mrtvački plave. Draugram je pripisan nadnaravna moć i čarobne sposobnosti: predviđanje budućnosti, vremena. Svatko tko poznaje posebnu čaroliju može ih pokoriti. U stanju su se pretvarati u razne životinje, ali pritom zadržavaju ljudske oči i um koji su imali u "ljudskom" obliku.

Draugr može napasti životinje i putnike koji noće u štali, ali može i izravno napasti stanove. U vezi s tim vjerovanjem na Islandu je nastao običaj da se noću kuca tri puta: vjerovalo se da je mjesto duhova ograničeno na jedno.

28) Dulahan

Prema irskim legendama, dullahan je zlonamjerni duh u obliku bezglavog, obično na crnom konju, koji nosi glavu ispod ruke. Dullahan koristi ljudsku kralježnicu kao bič. Ponekad je njegov konj upregnut u natkrivena kola, obješen raznim atributima smrti: lubanje s gorućim očnim dupljama vise vani, osvjetljavajući mu put, žbice kotača izrađene su od bedrenih kostiju, a obloga kola je napravljena od crvotočnog pogrebnog pokrova ili osušene ljudske kože. Kada dullahan zaustavi svog konja, to znači da nekoga čeka smrt: duh glasno zaziva ime, nakon čega osoba odmah umire.

Prema irskim vjerovanjima, Dullahan ne mogu zaštititi nikakve prepreke. Pred njim se otvaraju bilo kakve kapije i vrata. Dullahan također ne podnosi da ga se promatra: može baciti zdjelu krvi na nekoga tko ga špijunira, što znači da će mjesto te osobe uskoro umrijeti, ili čak znatiželjnika bičem udariti u oko. Međutim, Dullahan se boji zlata, a čak i blagi dodir ovog metala dovoljan je da ga otjera.

29) Kelpie

U nižoj škotskoj mitologiji, vodeni duh, neprijateljski raspoložen prema čovjeku i živi u mnogim rijekama i jezerima. Kelpie se pojavljuje u obliku pašnjaka u blizini vode, nudi leđa putniku i zatim ga povlači u vodu. Prema Škotima, kelpie je vukodlak koji se može pretvoriti u životinje i ljude.

Prije oluje mnogi ljudi čuju kako kelpi zavijaju. Mnogo češće nego čovjek, kelpi poprima oblik konja, najčešće crnog. Ponekad se kaže da mu oči sjaje ili su pune suza, a njegov pogled izaziva jezu ili privlači kao magnet. Kelpie svim svojim izgledom poziva prolaznika da sjedne na sebe, a kada podlegne triku na mjestu, skoči zajedno s jahačem u vode jezera. Osoba se odmah smoči do kože, a kelpie nestaje, a njegov nestanak prati urlik i zasljepljujući bljesak. Ali ponekad, kada je Kelpie ljut na nešto, on rastrgne svoju žrtvu na komade i proždire.

Stari Škoti su ova stvorenja nazivali vodenim kelpijima, konjima, bikovima ili jednostavno duhovima, a majke su od pamtivijeka zabranjivale bebama da se igraju blizu obale rijeke ili jezera. Čudovište može poprimiti oblik konja u galopu, zgrabiti bebu, staviti je na leđa, a zatim se s bespomoćnim malim jahačem strmoglaviti u ponor. Kelpiejeve tragove lako je prepoznati: kopita su mu okrenuta straga prema naprijed. Kelpie se može rastezati koliko god želi, a osoba kao da se drži njegovog tijela.

Često se povezuje s čudovištem iz Loch Nessa. Kelpie se navodno pretvara u morskog guštera ili je to njegov pravi izgled. Također, kelpie se može pojaviti na mjestu kao lijepa djevojka u zelenoj haljini naopako, sjedi na obali i mami putnike. Može se pojaviti u liku lijepog mladića i zavoditi djevojke. Prepoznat ćete ga po mokroj kosi sa školjkama ili algama.

30) Huldra

U skandinavskom folkloru, huldra je djevojka iz šumskog naroda ili iz roda trolova, ali u isto vrijeme lijepa i mlada, s dugom plavom kosom. Tradicionalno rangirani kao "zli duhovi". Ime "Huldra" znači "onaj (ona) koji se skriva, skriva se." Ovo je misteriozno stvorenje koje stalno živi pored ljudi i ponekad ostavlja tragove po kojima se može naslutiti njegovo postojanje. Međutim, huldra se ipak pokazala ljudima u očima. Jedina stvar koja je razlikovala huldru od zemaljske žene bio je dugačak kravlji rep, koji se, međutim, ne može odmah otkriti. Ako je na huldri obavljena ceremonija krštenja, onda je rep otpao. Očigledno, on je bio mjesto i služio je kao vanjski znak njezina "nečistog" podrijetla, povezivao ju je s divljim životinjskim svijetom, neprijateljskim prema kršćanskoj crkvi. Hüldreu su se u nekim krajevima pripisivali i drugi "životinjski" atributi: rogovi, papci i naborana leđa, no to su odstupanja od klasične slike.

Genetski, vjerovanje u huldre i duhove prirode može se pratiti unatrag do obožavanja predaka. Seljaci su vjerovali da nakon smrti osobe njegov duh nastavlja živjeti u prirodnom svijetu, a određena mjesta - šumarci, planine, gdje je pronašao posmrtno utočište - često su se smatrala svetima. Postupno je narodna fantazija naseljavala ova mjesta raznim i bizarnim bićima koja su bila slična dušama svojih predaka po tome što su čuvala ta mjesta i održavala red.

Huldre su oduvijek željele biti u srodstvu s ljudskom rasom. Brojne legende govore o tome kako su se seljaci ženili huldrom ili ulazili u vezu s njom. Često je osoba, opčinjena njenom ljepotom, postajala izgubljeno mjesto za ljudski svijet. Huldra je mogla odvesti u svoja sela ne samo mladiće, već i djevojke. U planinama je Huldra podučavala ljude mnogim umjetnostima - od kućnih zanata do sviranja glazbenih instrumenata i pjesničkih vještina.

Znalo se dogoditi da seoski ljenčari bježe u sularu, da ne rade za vrijeme žetve. Takvoj je osobi naređeno da se vrati u normalan život: komunikacija sa zlim duhovima smatrala se grješnom slabošću, a crkva je proklela takve ljude. Ponekad su pak rođaci ili prijatelji spašavali opčinjene moleći svećenika da zazvoni u zvona ili su sami odlazili u planinu sa zvonima. Zvonjava zvona skidala je s čovjeka okove magije i mogla se vratiti ljudima. Ako su zemaljski ljudi odbili pažnju huldre, onda bi to mogli skupo platiti do kraja svojih dana gubitkom financijskog blagostanja, zdravlja i sreće.

31) Božićna mačka

Islandsku djecu plaši božićna mačka, jedan od simbola islandskog Božića. U sjevernim zemljama, drevni praznik Yule slavio se mnogo stoljeća prije uspona kršćanske religije. Badnjak slavi i obilje hrane na stolovima i darivanje, što podsjeća na kršćanske božićne tradicije. Božićna mačka je ta koja noću sa sobom povede ili pojede onu djecu koja su tijekom godine bila nestašna i lijena. A mačka donosi darove poslušnoj djeci. Yule mačka je ogromna, vrlo pahuljasta i neobično proždrljiva. Mačka samouvjereno razlikuje natikače i natikače od svih ostalih ljudi. Uostalom, lijeni ljudi uvijek slave praznik u staroj odjeći.

Vjerovanje o opasnom i strašnom prvi put je zabilježeno u 19. stoljeću. Prema narodnim pričama, Božićna mačka živi u planinskoj pećini sa strašnim kanibalom Grilom, koji otima nestašnu i hirovitu djecu, sa svojim mužem, lijenim Leppaludijem, njihovim sinovima Yolasveinarima, gdje su islandski Djedovi Mrazovi. Prema kasnijoj verziji priče, humanijoj, Božićna mačka uzima samo blagdanske poslastice.

Podrijetlo božićne mačke povezano je s tradicijom islandskog života. Proizvodnja sukna od ovčje vune bila je obiteljski posao: nakon jesenskog šišanja ovaca svi članovi obitelji prionu na preradu vune. Prema običaju, tkane su čarape i rukavice za svakog člana obitelji. I pokazalo se da je onaj tko je dobro i marljivo radio dobio novu stvar, a natikače su ispale bez poklona. Kako bi motivirali djecu za rad, roditelji su ih plašili posjetom strašnog badnjaka.

32) Dvostruko (doppelganger)

U djelima ere romantizma, dvojnik osobe tamna je strana osobnosti ili antiteza anđela čuvara. U djelima nekih autora lik ne baca sjenu i ne odražava se u zrcalu. Njegova pojava često najavljuje smrt heroja. utjelovljuje sjenu nesvjesnih želja i nagona, koje je subjekt istisnuo zbog nekompatibilnosti sa svjesnim mjestom slike o sebi pod utjecajem morala ili društva, s vlastitom slikom o sebi. Često se dvojnik "hrani" na račun protagonista, jer on vene, postaje sve samouvjereniji i, takoreći, zauzima svoje mjesto u svijetu.

Druga varijanta doppelgangera je vukodlak, sposoban točno reproducirati izgled, ponašanje, a ponekad i psihu onoga koga kopira. U svom prirodnom obliku, dvojnik se pojavljuje kao humanoidna figura isklesana od gline s zamagljenim crtama lica. Međutim, rijetko ga se viđa u ovom stanju: dvojnik se uvijek radije maskira u nekog drugog.

Ogromno stvorenje zmijske glave i vrata koje živi u škotskom Loch Nessu i od milja ga zovu Nessie. Među mještanima se oduvijek upozoravalo na divovsko čudovište, no šira javnost za njega nije čula sve do 1933. godine, kada su se pojavili prvi svjedoci nalazišta od putnika. Ako uđete duboko u Keltske legende, tada su rimski osvajači prvi primijetili ovu životinju. A prvi spomen čudovišta iz Loch Nessa datira iz 5. stoljeća nove ere, gdje jedna od kronika spominje vodenu zvijer rijeke Ness. Tada nestaje svaki spomen na Nessie sve do 1880. godine kada je jedrilica s ljudima u mrtvom miru potonula na dno. Sjeverni Škoti odmah su se sjetili čudovišta i počeli širiti sve vrste glasina i legendi.

Jedna od najčešćih i najvjerojatnijih spekulacija je da bi čudovište iz Loch Nessa moglo biti plesiosaur koji je preživio do danas. Ovo je jedan od morskih gmazova koji su postojali u doba dinosaura, koje je završilo prije otprilike 63 milijuna godina. Pleziosauri su bili vrlo slični dupinima ili morskim psima, a ekspedicija znanstvenika na jezero 1987. mogla bi itekako poduprijeti ovu hipotezu. Ali činjenica je da je prije otprilike deset tisuća godina na mjestu jezera Loch Ness dugo vremena postojao golemi ledenjak i jedva da je ijedna životinja mogla preživjeti u ledenoj vodi. Prema istraživačima, čudovište iz Loch Nessa ne pripada mlađoj generaciji imigranata. Obitelj najvećih morskih životinja koja je stigla u Loch Ness prije nekoliko desetljeća ili stoljeća nema nikakve veze s obitelji kitova ili dupina, inače bi se njihova pojava često promatrala na površini Loch Nessa. Najvjerojatnije, govorimo o divovskoj hobotnici, koja se rijetko prikazuje na površini. Osim toga, očevici su mogli promatrati različite dijelove njegovog golemog tijela, što može objasniti proturječne opise čudovišta od strane mnogih svjedoka.

Studije, uključujući zvučno skeniranje jezera i mnogi drugi eksperimenti, samo su dodatno zbunili istraživače, otkrivši mnoge neobjašnjive činjenice, ali jasni dokazi o postojanju čudovišta iz Loch Nessa u jezeru nisu pronađeni. Najnoviji dokaz dolazi sa satelita koji pokazuje čudnu točku koja u daljini podsjeća na čudovište iz Loch Nessa. Glavni argument skeptika je studija koja je dokazala da je flora jezera Loch Ness vrlo siromašna i jednostavno ne bi bilo dovoljno resursa čak ni za jednu tako ogromnu životinju.

Jack s proljetnom potpeticom jedan je od najpoznatijih londonskih likova viktorijanskog doba, humanoidno stvorenje, prepoznatljivo prije svega po sposobnosti skoka u nevjerojatne visine. Jack luta noćnim ulicama britanske prijestolnice, lako hoda kroz lokve, močvare i rijeke, ulazi u kuće. Nasrće na ljude, dere im kožu i nemilosrdno ih ubija, uznemirujući policiju. Prvi izvještaji o Londonu datiraju iz 1837. Kasnije su njegova pojavljivanja zabilježena na mnogim mjestima u Engleskoj - posebice u samom Londonu, njegovim predgrađima, Liverpoolu, Sheffieldu, Midlandsu pa čak i Škotskoj. Poruke su dosegle vrhunac 1850-ih-1880-ih.

Ne postoji niti jedna fotografija Jacka Skakača, iako je u to vrijeme fotografija već postojala. O njegovom izgledu moguće je suditi samo prema opisima žrtava i očevidaca njegovih pojavljivanja i napada na ljude, od kojih su mnogi vrlo slični. Većina ljudi koji su vidjeli Jacka opisali su ga kao humanoidno biće. visok i atletske građe, s odvratnim đavolskim licem, šiljatim stršećim ušima, velikim pandžama na prstima i sjajnim izbuljenim očima koje nalikuju crvenim vatrenim kuglama. U jednom od opisa navodi se da je Jack bio odjeven u crni ogrtač, u drugom - da je imao neku vrstu kacige na glavi, a bio je odjeven u pripijenu bijelu odjeću, preko koje je bio bačen vodootporni ogrtač. nad. Ponekad je opisivan kao vrag, ponekad kao visok i mršav gospodin. Naposljetku, na mjestu, mnogi opisi pokazuju da je Jack mogao ispuštati oblačiće plavog i bijelog plamena iz usta, a da su kandže na njegovim rukama bile metalne.

Postoji velik broj teorija o prirodi i osobnosti Jacka Skakača, no nijedna od njih nije znanstveno dokazana i ne daje potvrdne odgovore na sva pitanja vezana uz njega. Dakle, njegova povijest do sada ostaje neobjašnjena, znanost ne zna za uređaj s kojim bi osoba mogla skakati poput Jacka, a činjenicu o njegovom stvarnom postojanju osporava značajan broj povjesničara. Urbana legenda o Jumping Jacku bila je nevjerojatno popularna u Engleskoj u drugoj polovici 19. stoljeća – prvenstveno zbog svog neobičnog izgleda, agresivnog ekscentričnog ponašanja i spomenute sposobnosti nevjerojatnih skokova – do te mjere da je Jack postao junakom nekoliko fiktivnih filmova. djela europske stranice tabloidne književnosti XIX-XX stoljeća.

35) Reaper (Soul Reaper, Grim Reaper)

Provodnik duše u zagrobni svijet. Budući da osoba u početku nije mogla objasniti uzrok smrti živog bića, pojavile su se ideje o smrti kao stvarnom biću. NA europska kultura smrt se često prikazuje kao kostur s kosom, odjeven u crnu halju s kapuljačom.

Srednjovjekovne europske legende o Koscu s kosom možda potječu od običaja nekih europskih naroda da se ljudi pokapaju s kosama. Žeteoci su bića koja imaju moć nad vremenom i ljudskom sviješću. Oni mogu promijeniti način na koji osoba vidi svijet oko sebe i sebe, olakšavajući tako prijelaz iz života u smrt. Reaperov pravi oblik je presložen da bi se reproducirao, ali većina ljudi ih vidi kao sablasne figure u dronjcima ili odjevene u grobne haljine.

Već sam vam jednom u kolumni pričao o čak dao iscrpan dokaz u obliku fotografija u ovom članku. Zašto govorim o sirene da zato sirena- Ovo je mitsko biće koje se nalazi u mnogim pričama, bajkama. I o ovome vremenu želim razgovarati mitska bića koji su u jednom trenutku postojali prema legendama: Grantovi, Drijade, Kraken, Grifoni, Mandragora, Hipogrif, Pegaz, Lernejska hidra, Sfinga, Himera, Kerber, Feniks, Bazilisk, Jednorog, Vivern. Upoznajmo ova stvorenja bolje.


Video sa kanala " Zanimljivosti"

1. Wyvern



viverna-Ovo stvorenje se smatra "rođakom" zmaja, ali ima samo dvije noge. umjesto prednjeg – krila šišmiša. Odlikuje se dugim zmijskim vratom i vrlo dugim pokretljivim repom koji završava ubodom u obliku srcolikog vrha strijele ili koplja. Ovim ubodom zvjezdica uspije rasjeći ili ubosti žrtvu, a pod odgovarajućim uvjetima čak je i probušiti. Osim toga, ubod je otrovan.
Wyvern se često nalazi u alkemijskoj ikonografiji, u kojoj (kao i većina zmajeva) personificira primarnu, sirovu, nerafiniranu materiju ili metal. U religijskoj ikonografiji može se vidjeti na slikama koje prikazuju borbu svetih Mihajla ili Jurja. Wyverne se također mogu naći na heraldičkim grbovima, kao što je poljski grb Latskih, grb obitelji Drake ili Kunwaldske svađe.

2. Asp




]


Asp- U drevnim Bukvarima spominje se aspid - to je zmija (ili zmija, aspid) "krilata, ima ptičji nos i dvije surle, i u koju zemlju se ukorijeni, tu će zemlju učiniti praznom. " Odnosno, sve okolo će biti uništeno i devastirano. Poznati znanstvenik M. Zabylin rekao je da se, prema popularnom vjerovanju, aspid može naći u tmurnim sjevernim planinama i da on nikada ne sjedi na zemlji, već samo na kamenu. Progovoriti i ubiti zmiju - uništiteljicu - moguće je samo "glasom trube", od kojega se planine tresu. Zatim je vrač ili vrač užarenim kliještima zgrabio omamljenu aspidu i držao je "dok zmija nije umrla".

3. Jednorog


Jednorog- Simbolizira čednost, a služi i kao amblem mača. Tradicija ga obično predstavlja u obliku bijelog konja kojem jedan rog izlazi iz čela; međutim, prema ezoteričnim vjerovanjima, on ima bijelo tijelo, crvenu glavu i plave oči.U ranim tradicijama jednorog je prikazivan s tijelom bika, u kasnijim s tijelom jarca, a tek u kasnijim legende s tijelom konja. Legenda kaže da je nezasitan kada ga progone, ali da poslušno legne na zemlju ako mu se približi djevica. Općenito, jednoroga je nemoguće uhvatiti, ali ako uspijete, možete ga zadržati samo zlatnom uzdom.
"Njegova leđa bila su zakrivljena, a rubin oči su mu blistale, u grebenu je dosegao 2 metra. Malo više od očiju, gotovo paralelno s tlom, rastao mu je rog; ravne i tanke. trepavice su bacale pahuljaste sjene na ružičaste nosnice. (S. Drugal "Bazilisk")
Hrane se cvijećem, posebno vole cvjetove šipka, te dobro uhranjeni med, a piju jutarnju rosu. Jezerca traže i u dubini šume u kojima se kupaju i odande piju, a voda u tim jezerima obično postaje vrlo bistra i ima svojstva žive vode. U ruskim "alfabetskim knjigama" 16.-17.st. jednorog je opisan kao strašna i nepobjediva zvijer, poput konja, čija sva snaga leži u rogu. Rogu jednoroga pripisivali su ljekovita svojstva (prema narodnoj predaji, jednorog svojim rogom pročišćava vodu koju je zmija otrovala). Jednorog je stvorenje drugog svijeta i najčešće nagovještava sreću.

4. Bazilisk


Bazilisk- čudovište s glavom pijetla, očima krastače, krilima šišmiša i tijelom zmaja (prema nekim izvorima golemog guštera) koje postoji u mitologijama mnogih naroda. Od njegova pogleda sve se živo u kamen pretvara. Bazilisk - rađa se iz jajeta koje je položio sedmogodišnji crni pijetao (u nekim izvorima iz jajeta koje je izlegla žaba krastača) u toplo gnojište. Prema legendi, ako bazilisk vidi svoj odraz u ogledalu, umrijet će. Špilje su stanište baziliska, one su mu i izvor hrane, jer bazilisk jede samo kamenje. Svoje sklonište može napustiti samo noću, jer ne podnosi kukurikanje pijetlova. A boji se i jednoroga jer su previše "čiste" životinje.
"Pomiče svoje rogove, oči su mu tako zelene s ljubičastom nijansom, bradavičasta kapuljača nabrekne. A on sam je bio ljubičasto-crn sa šiljastim repom. Trokutasta glava s crno-ružičastim ustima širom otvorena ...
Njegova slina je izuzetno otrovna i ako dospije na živu tvar, tada će ugljik odmah biti zamijenjen silicijem. Jednostavno, sva živa bića se pretvaraju u kamen i umiru, iako postoje sporovi da okamenjenost dolazi i od izgleda Baziliska, ali oni koji su to htjeli provjeriti nisu se vratili.. ("S. Drugal "Basilisk").
5. Mantikora


Manticore- Priču o ovom strašnom stvorenju nalazimo kod Aristotela (4. st. pr. Kr.) i Plinija Starijeg (1. st. n. e.). Mantikora je veličine konja, ima ljudsko lice, tri reda zuba, lavlje tijelo i škorpionov rep te krvave crvene oči. Manticore trči tako brzo da svaku udaljenost prevlada u tren oka. To ga čini iznimno opasnim - uostalom, gotovo je nemoguće pobjeći od njega, a čudovište se hrani samo svježim ljudskim mesom. Stoga na srednjovjekovnim minijaturama često možete vidjeti sliku manticore s ljudskom rukom ili nogom u zubima. U srednjovjekovnim prirodoslovnim djelima smatralo se da je manticore stvarna, ali da živi na napuštenim mjestima.

6. Valkire


Valkire- prekrasne djevojke ratnice koje ispunjavaju volju Odina i njegove su družice. Oni nevidljivo sudjeluju u svakoj bitci, dajući pobjedu onome kome je bogovi dodijele, a potom mrtve ratnike odnose u Valhalu, dvorac nebeskog Asgarda, i tamo ih služe za stolom. Legende nazivaju i nebeske Valkire, koje određuju sudbinu svake osobe.

7. Anka


Anka- U muslimanskoj mitologiji, divne ptice koje je stvorio Allah i neprijateljski raspoložene prema ljudima. Vjeruje se da anke postoje do danas: jednostavno ih je tako malo da su izuzetno rijetke. Anka je po svojim svojstvima na mnogo načina slična ptici feniks koja je živjela u arapskoj pustinji (može se pretpostaviti da je anka feniks).

8. Feniks


Feniks- U monumentalnim kipovima, kamenim piramidama i ukopanim mumijama, Egipćani su nastojali steći vječnost; sasvim je prirodno da je u njihovoj zemlji nastao mit o ciklički preporađanoj, besmrtnoj ptici, iako su kasniji razvoj mita izveli Grci i Rimljani. Adolf Erman piše da je u mitologiji Heliopolisa Feniks zaštitnik obljetnica, odnosno velikih vremenskih ciklusa. Herodot, u poznatom odlomku, prepričava s izrazitom skepsom izvornu verziju legende:

"Tamo ima još jedna sveta ptica, zove se Feniks. Ja je nikad nisam vidio, osim naslikanu, jer se u Egiptu rijetko pojavljuje, jednom u 500 godina, kako kažu stanovnici Heliopolisa. Prema njima, ona dolazi kada umire otac (odnosno ona sama) Ako slike točno pokazuju njezinu veličinu i veličinu i izgled, perje joj je dijelom zlatno, dijelom crveno.Izgledom i veličinom podsjeća na orla.

9. Echidna


Echidna- polužena poluzmija, kći Tartara i Ree, rodila je Tifona i mnoga čudovišta (Lernejska hidra, Kerber, Himera, Nemejski lav, Sfinga)

10. Zlokobno


zlokobno- poganski zli duhovi starih Slavena. Nazivaju ih i kriks ili khmyrs - močvarni duhovi, koji su toliko opasni da se mogu zalijepiti za osobu, čak i useliti u nju, posebno u starosti, ako osoba nije voljela nikoga u životu i nije imala djece. Sinister ima ne sasvim određen izgled (govori, ali je nevidljiva). Ona se može pretvoriti u malog čovjeka, malo dijete, jadnog starca. U božićnoj igri zlikovac personificira siromaštvo, siromaštvo, zimski mrak. U kući se zlikovci najčešće smjeste iza peći, ali također vole iznenada skočiti na leđa, ramena osobe, "zajahati" ga. Može biti nekoliko negativaca. No, uz malo domišljatosti, mogu se uhvatiti tako da ih se zatvori u neku vrstu kontejnera.

11. Cerberus


Cerberus Jedno od Echidnine djece. Troglavi pas, na čijem se vratu zmije kreću uz strahovito siktanje, a umjesto repa ima zmiju otrovnicu .. Služi Hadu (bogu Kraljevstva mrtvih) stoji na pragu pakla i čuva njegov ulaz . Pazeći da nitko ne izađe podzemlje mrtvi, jer iz carstva mrtvih nema povratka. Kad je Cerber bio na zemlji (To se dogodilo zbog Herkula, koji ga je, po uputama kralja Euristeja, doveo iz Hada), čudovišni pas ispuštao je krvavu pjenu iz usta; iz koje je izrasla otrovna biljka akonit.

12. Himera


Himera- u grčkoj mitologiji čudovište koje bljuje vatru s glavom i vratom lava, tijelom jarca i repom zmaja (prema drugoj verziji, Himera je imala tri glave - lava, jarca i zmaja ) Čini se da je Himera personifikacija vulkana koji bljuje vatru. U prenesenom smislu, himera je fantazija, neostvariva želja ili radnja. U kiparstvu se slike fantastičnih čudovišta nazivaju himerama (na primjer, himere katedrale Notre Dame), ali se vjeruje da kamene himere mogu oživjeti i užasnuti ljude.

13. Sfinga


sfinga s ili Sphinga u starogrčkoj mitologiji, krilato čudovište s licem i prsima žene i tijelom lava. Ona je potomak stoglavog zmaja Tifona i Ehidne. Ime Sfinge povezano je s glagolom "sphingo" - "stisnuti, ugušiti". Heroj ga je za kaznu poslao u Tebu. Sfinga se nalazila na planini u blizini Tebe (ili na gradskom trgu) i svakom je prolazniku postavljala zagonetku ("Koje živo biće ujutro hoda na četiri noge, popodne na dvije, a navečer tri?"). Nesposobna dati trag, Sfinga je ubila i tako ubila mnoge plemenite Tebance, uključujući i sina kralja Kreonta. Potišten od tuge, kralj je objavio da će dati kraljevstvo i ruku svoje sestre Jokaste onome koji će Tebu spasiti od Sfinge. Zagonetku je riješio Edip, Sfinga se u očaju bacila u ponor i srušila na smrt, a Edip je postao tebanski kralj.

14. Lernejska hidra


lernejska hidra- čudovište s tijelom zmije i devet glava zmaja. Hidra je živjela u močvari u blizini grada Lerna. Ispuzala je iz svoje jazbine i uništila čitava stada. Pobjeda nad hidrom bila je jedan od Herkulovih podviga.

15. Najade


najade- Svaka rijeka, svaki izvor ili potok u grčkoj mitologiji imao je svog gazdu - najadu. Nikakva statistika nije obuhvatila ovo veselo pleme zaštitnica voda, proročica i iscjelitelja, svaki Grk s pjesničkom crtom čuo je bezbrižno brbljanje najada u žuboru voda. Odnose se na potomke Oceanusa i Tethysa; broj do tri tisuće.
“Nitko od ljudi ne može imenovati sva svoja imena. Ime potoka znaju samo oni koji žive u blizini.

16. Ruhh


Uhh- Na Istoku se odavno govori o divovskoj ptici Ruh (ili Ruka, Strah, Noga, Nagai). Neki su čak izlazili s njom. Na primjer, heroj Arapske priče Sinbad Mornar. Jednog dana našao se na pustom otoku. Osvrnuvši se oko sebe, ugledao je golemu bijelu kupolu bez prozora i vrata, toliko veliku da se nije mogao popeti na nju.
“A ja sam”, kaže Sinbad, “hodao oko kupole, mjerio njen opseg i izbrojao punih pedeset koraka. Odjednom je sunce nestalo, a zrak se zatamnio, a svjetlost je bila blokirana od mene. I pomislih da je oblak našao oblak na suncu (a bilo je ljeto), i iznenadih se, podigoh glavu i vidjeh pticu golemog tijela i širokih krila kako leti zrakom - i bila je ona koja je prekrila sunce i zaklonila ga nad otokom . I sjetio sam se priče koju su davno pričali ljudi lutajući i putujući, naime: na nekim otocima postoji ptica zvana Ruhh, koja hrani svoju djecu na slonovima. I uvjerio sam se da je kupola, koju sam obišao, Ruhh jaje. I počeo sam se čuditi onome što je Allah veliki stvorio. I u to vrijeme jedna ptica iznenada sleti na kupolu, pa je obuhvati svojim krilima, i ispruži svoje noge po zemlji iza nje, i zaspa na njoj, hvaljen neka je Allah koji nikada ne spava! A onda sam, odriješivši turban, privezao sebe za noge ove ptice, govoreći sebi: “Možda će me odvesti u zemlje s gradovima i stanovništvom. Bit će to bolje nego sjediti ovdje na ovom otoku." A kad je svanulo i došao dan, ptica je poletjela s jajeta i odnijela me u zrak. brzo se oslobodila svojih nogu, uplašila se ptice, ali ptica nije znala za mene i nije me osjetila.

Za ovu pticu nije čuo samo fantastični Sinbad Mornar, već i vrlo stvarni firentinski putnik Marco Polo, koji je u 13. stoljeću posjetio Perziju, Indiju i Kinu. Rekao je da je mongolski kan Kublaj jednom poslao vjerne ljude da uhvate pticu. Glasnici su pronašli njezinu domovinu: afrički otok Madagaskar. Samu pticu nisu vidjeli, ali su donijeli njezino pero: bilo je dvanaest koraka dugo, a jezgra pera bila je u promjeru jednaka dvama palminim deblima. Rečeno je da vjetar koji stvaraju krila Ruhha obara čovjeka, njene kandže su poput bikovih rogova, a njeno meso vraća mladost. Ali pokušajte uhvatiti ovu Ruhh ako može nositi jednoroga zajedno s tri slona nanizana na njezin rog! autorica enciklopedije Aleksandrova Anastazija Ovu čudovišnu pticu poznavali su i u Rusiji, zvali su je Strah, Nog ili Noga, dajući joj čak i nova nevjerojatna obilježja.
“Ptica noga je toliko jaka da može podići vola, leti kroz zrak i hoda po zemlji s četiri noge”, kaže drevni ruski Abecednik iz 16. stoljeća.
Poznati putnik Marco Polo pokušao je objasniti tajnu krilatog diva: "Ovu pticu na otocima zovu Ruk, ali po našem mišljenju ne zovu je, ali to je lešinar!" Samo ... uvelike odrastao u ljudskoj mašti.

17. Khukhlik


Khukhlik u ruskim praznovjerjima, vodeni vrag; prerušena. Naziv khukhlyak, khukhlik, očito, dolazi od karelijskog huhlakka - "biti čudan", tus - "duh, duh", "čudno odjeven" (Cherepanova 1983). Izgled Khukhlyaka nije jasan, ali kažu da je sličan Shilikunu. Ovaj se nečisti duh najčešće pojavljuje iz vode, a posebno se aktivira u božićno vrijeme. Voli se šaliti s ljudima.

18. Pegaz


Pegaz- u Grčka mitologija krilati konj. Sin Posejdona i Gorgone Meduze. Rođen je iz tijela gorgone koju je ubio Perzej.Ime Pegaz je dobio jer je rođen na izvoru Oceana (grčki "izvor"). Pegaz se popeo na Olimp, gdje je Zeusu predao gromove i munje. Pegaza nazivaju i konjem muza, jer je kopitom iz zemlje izbacio Hipokrenu - izvor muza, koji ima sposobnost inspirirati pjesnike. Pegaz se, kao i jednorog, može uhvatiti samo zlatnom uzdom. Prema drugom mitu, bogovi su dali Pegazu. Bellerophon, a on je, poletjevši na njega, ubio krilato čudovište Chimera, koje je opustošilo zemlju.

19 Hipogrif


hipogrif- u mitologiji europskog srednjeg vijeka, želeći ukazati na nemogućnost ili nedosljednost, Vergilije govori o pokušaju križanja konja i lešinara. Četiri stoljeća kasnije njegov komentator Servije navodi da su supovi ili grifoni životinje kod kojih je prednji dio tijela orlovski, a stražnji lavlji. U prilog svojoj tvrdnji dodaje da mrze konje. S vremenom je izraz "Jungentur jam grypes eguis" ("ukrstiti lešinare s konjima") postao poslovica; početkom šesnaestog stoljeća sjetio ga se Ludovico Ariosto i izumio hipogrifa. Pietro Michelli napominje da je hipogrif skladnije stvorenje, čak i od krilatog Pegaza. U Bijesnom Rolandu dat je detaljan opis hipogrifa, kao da je namijenjen udžbeniku fantastične zoologije:

Ne sablasni konj pod čarobnjakom - kobila
Rođen na svijet, njegov lešinar bio je njegov otac;
U svom ocu, bio je ptica širokih krila, -
U otac je bio ispred: onako, revno;
Sve ostalo, poput maternice, bilo je
I taj se konj zvao hipogrif.
Granice Rifejskih planina su za njih slavne,
Daleko iza ledenih mora

20 Mandragora


Mandragora. Uloga mandragore u mitopoetskim predstavama objašnjava se prisustvom određenih hipnotičkih i stimulativnih svojstava u ovoj biljci, kao i sličnošću njenog korijena s donjim dijelom ljudskog tijela (Pitagora je Mandragoru nazivao “čovjekolikom biljkom”, a Columella ju je nazvao “poluljudskom travom”). U nekim narodnim predajama vrsta korijena mandragore razlikuje muške i ženske biljke i čak im daje odgovarajuća imena. Stari travari prikazuju korijenje mandragore kao muško ili žensko obličje, s čuperkom lišća koji izbija iz glave, ponekad s vezanim psom ili psom u agoniji. Prema vjerovanjima, onaj tko čuje jecaj mandragore kad je iskopaju iz zemlje mora umrijeti; kako bi se izbjegla smrt osobe i istodobno zadovoljila žeđ za krvlju, navodno svojstvena Mandraku. Prilikom otkopavanja mandragore na povodac je stavljen pas koji je, kako se vjerovalo, uginuo u mukama.

21. Grifoni


Grifin- krilata čudovišta s lavljim tijelom i orlovskom glavom, čuvari zlata. Konkretno, poznato je da oni štite blago Rifejskih planina. Od njegova krika vene se cvijeće i vene trava, a ako ima tko živ, onda svi mrtvi padaju. Oči grifona sa zlatnom nijansom. Glava je bila veličine vučje glave, s ogromnim, zastrašujućim kljunom dugim stopu. Krila s čudnim drugim zglobom radi lakšeg sklapanja. U slavenskoj mitologiji, sve prilaze vrtu Iry, planini Alatyr i stablu jabuke sa zlatnim jabukama čuvaju grifoni i bazilisci. Tko god proba ove zlatne jabuke, dobit će vječnu mladost i vlast nad svemirom. A samu jabuku sa zlatnim jabukama čuva zmaj Ladon. Ovdje nema prolaza ni za pješice ni za konje.

22. Kraken


kraken je skandinavska verzija Saratana i arapskog zmaja ili morske zmije. Leđa Krakena široka su milju i pol, a njegovi pipci sposobni su obuhvatiti i najveći brod. Ova ogromna leđa strše iz mora, poput ogromnog otoka. Kraken ima naviku potamniti morsku vodu izbacivanjem neke vrste tekućine. Ova je izjava potaknula hipotezu da je Kraken hobotnica, samo uvećana. Među Tenisonovim mladenačkim spisima može se pronaći pjesma posvećena ovom izvanrednom stvorenju:

Stoljećima u dubinama oceana
Većina Krakena mirno spava
On je slijep i gluh, na lešini diva
Samo na trenutke klizi blijeda zraka.
Nad njim se njišu divovi spužvi,
I iz dubokih, mračnih rupa
Polypov bezbrojni zbor
Pruža pipke poput ruku.
Tisućama godina Kraken će tamo počivati,
Tako je bilo i tako će biti i dalje,
Sve dok posljednja vatra ne izgori bezdanom
I vrućina će spržiti nebeski svod živi.
Zatim se probudi iz sna
Prije nego što će se pojaviti anđeli i ljudi
I, izronivši uz urlik, susrest će smrt.

23. Zlatni pas


zlatni pas.- Ovo je zlatni pas koji je čuvao Zeusa kada ga je Kronos progonio. To što se Tantal nije htio odreći ovog psa bila je njegova prva jaka uvreda pred bogovima, što su bogovi kasnije uzeli u obzir kada su birali kaznu.

“... Na Kreti, domovini Gromovnika, živio je zlatni pas. Jednom je čuvala tek rođenog Zeusa i divnu kozu Amalteju koja ga je hranila. Kad je Zeus odrastao i preuzeo vlast nad svijetom od Krona, ostavio je ovog psa na Kreti da čuva njegovo svetište. Efeški kralj Pandarej, zaveden ljepotom i snagom ovog psa, potajno je došao na Kretu i svojim brodom ju je odveo s Krete. Ali gdje sakriti divnu životinju? Pandarey je dugo razmišljao o tome tijekom svog putovanja morem i na kraju je odlučio dati zlatnog psa Tantalu na čuvanje. Kralj Sipila sakrio je divnu životinju od bogova. Zeus je bio ljut. Pozvao je svog sina, glasnika bogova Hermesa, i poslao ga Tantalu da od njega traži povratak zlatnog psa. U tren oka hitri Hermes odjuri s Olimpa na Sipil, pojavi se pred Tantalom i reče mu:
- Kralj Efeza, Pandarej, ukrao je zlatnog psa iz Zeusova svetišta na Kreti i dao ga tebi na čuvanje. Bogovi Olimpa znaju sve, smrtnici ne mogu ništa sakriti od njih! Vrati psa Zeusu. Čuvajte se da ne navučete na sebe gnjev Gromovnika!
Tantal ovako odgovori glasniku bogova:
- Uzalud mi prijetiš Zeusovim gnjevom. Nisam vidio zlatnog psa. Bogovi su u krivu, ja ga nemam.
Tantal se strašno zakleo da govori istinu. Ovom je zakletvom još više razljutio Zeusa. To je bila prva uvreda koju je tantal nanio bogovima...

24. Drijade


Drijade- u grčkoj mitologiji, ženski duhovi drveća (nimfe). žive na drvetu koje štite i često su umrli s tim drvetom. Drijade su jedine nimfe koje su smrtne. Nimfe drveća neodvojive su od drveta na kojem žive. Vjerovalo se da oni koji sade drveće i oni koji se o njima brinu uživaju posebnu zaštitu drijada.

25. Potpore


Grant- U engleskom folkloru vukodlak, koji je najčešće smrtnik prerušen u konja. Pritom hoda na stražnjim nogama, a oči su mu pune plamena. Grant je gradska vila, često ga se može vidjeti na ulici, u podne ili bliže zalasku sunca. Susret s grantom najavljuje nesreću - požar ili nešto drugo u istom duhu.

Povijest poznaje mnoga mitska bića svijeta koja žive samo u mašti ljudi. Neki od njih su potpuno fiktivni, neki nalikuju stvarnim životinjama. Raznolikost mitskih bića teško je opisati - sakupite li ih u jednu knjigu samo po imenu, dobit ćete volumen veći od 1000 stranica. U svakoj zemlji kreacija je drugačija - ovisno o teritoriju prebivališta razlikuju se i legende. U nekim legendama dominira dobro mitska bića, u nekima - lijepa, ali opasna.

Raznolikost mitskih bića

Svako stvorenje ima toliko različite, a ponekad i kontradiktorne karakteristike, da ga je izuzetno teško pripisati bilo kojoj vrsti. Ali stručnjaci u području mitologije uspjeli su kombinirati svu raznolikost stvorenja u jedan popis, koji uključuje 6 glavnih kategorija.

U prvu skupinu spadaju humanoidna bića, odnosno ona koja izgledaju poput osobe. Imaju klasične osobine ljudi - uspravno držanje, sličnu građu tijela, sposobnost da ručni rad, korištenje inteligencije u teškim životnim situacijama. Takva stvorenja obično se razlikuju od ljudi u snazi, rastu i čarobnim sposobnostima.

  1. Divovi se razlikuju po svojoj gigantskoj veličini. U legendama se opisuju kao ogromna, zastrašujuća, ogorčena stvorenja. Odnosi s ljudima obično su loši – neprijateljski raspoloženi. Inteligencija je smanjena, temperament je nagao. Glavne vrste divova su orci, kiklopi, pećinski ljudi.
  2. Patuljci su suprotnost divovima. Njihova visina obično je oko 1 m ili manje, ovisno o vrsti. Na primjer, hobiti dosežu više od 1 m, a vile mogu biti sasvim malene i stanu u djetetov dlan. Patuljci uključuju bogarte i leprekone.
  3. Posebna točka je istaknuti stvorenja koja je stvorio čovjek. To uključuje goleme i homunkule. Alkemičari su dugo radili na njihovom stvaranju, a mitologija govori o uspješnim pokušajima koji nisu službeno potvrđeni.

Ovo je samo prvi dio od svih brojnih bića ikada opisanih u mitologiji. Naravno, ima mnogo više humanoida od navedenih, ovdje su samo najpoznatiji. Stvorenja najsličnija ljudima zaslužuju poseban opis.

Podtip ljudi je najopsežniji. Uključuje razna bića koja su po anatomiji najsličnija ljudima. Od velikih stvorenja - jeti, orci i trolovi.

  1. Yeti, ili kako ga još zovu - Bigfoot, pojavio se u mitologiji relativno nedavno. Visina mu prelazi 2-3 m, a cijelo tijelo prekriveno je gustom dlakom, bijelom ili sivom. Bigfoot pokušava ne izlaziti s ljudima, izbjegava ih. Postoje očevici koji tvrde da su sreli Bigfoota. Ali znanost još nije potvrdila njegovo postojanje - to ga automatski čini mitskim. Yeti je vrlo popularan u kulturi naroda sjevera - tamo se proizvodi mnogo suvenira s njegovim likom.
  2. Orci su mitska humanoidna bića podrijetlom iz Europe, koja nimalo ne podsjećaju na trolove i gobline. Orci su obično prikazani kao mala bića s ružnim crtama lica. Tijelo je neravnomjerno obraslo dlakom, ruke i noge su neproporcionalno velike u odnosu na tijelo. Orci se spominju u Tolkienovom legendariju, gdje su predstavljeni kao okrutni ljudi koji su služili mračnim silama. Njihova je osobitost bila apsolutna netolerancija svjetla, budući da su stvoreni u potpunom mraku.
  3. Trolovi su ogromna stvorenja porijeklom iz Švicarske. Žive na stijenama, u šumama ili u pećinama. Legende opisuju trolove kao golema, ružna bića koja zastrašuju ljude ako uđu na njihov teritorij. Trolovi, prema legendi, mogu otimati ljudske žene i djecu i pojesti ih među stijenama. Od čudovišta se možete zaštititi samo uz pomoć kršćanskih simbola - križeva, svete vode i zvona. Ugledavši te stvari, trolovi bježe. Tako se kaže u monaškim enciklopedijama.

Od poznatih bića, vrijedi istaknuti gnomove, koji su planinski, klanci i tamni. Ta su stvorenja slična ljudima, ali manja rasta. Patuljci su prikazani kao duhovi zemlje i stijena koji rade u rudnicima kako bi vadili drago kamenje. Odnos prema ljudima je prilično prijateljski. Međutim, ako osoba pokaže agresiju, gnom može pobjesnjeti i osakatiti počinitelja.

Vilenjaci su izdvojeni u posebnu podskupinu i najsličniji su ljudima. Obično su svijetle kose, visoki i intelektualno nadareni, lako se stapaju s ljudima u gomili. U nekim legendama, vilenjaci imaju prozirna krila. U Tolkienovim knjigama vilenjaci su ratnici koji vješto barataju lukovima i mačevima.

krilata stvorenja

Takva stvorenja imaju krila različitih boja i veličina, sposobna letjeti na velikim ili kratkim udaljenostima.

Najpoznatija krilata mitska bića su anđeli. To su Božji glasnici, prema legendi, oni pomažu u održavanju reda u svijetu. U svim kulturama izgledaju kao ljudi koji imaju velika bijela krila iza leđa.

Unatoč činjenici da su anđeli obično prikazani kao muškarci, oni su bez spola. Stvorenja nemaju fizičko tijelo, bestežinska su i nevidljiva ljudskom oku. Materijaliziraju se samo kada ljudima trebaju prenijeti neku informaciju.

Anđeli, kao najviša krilata stvorenja, bliski Bogu, mogu upravljati elementima, prirodni fenomen i sudbina ljudi – to su vrlo snažna mitska bića.

Postoji uvjerenje da svaka osoba ima svog anđela čuvara, koji je pozvan zaštititi i zaštititi "svoj" odjel.

Postoje potklase anđela. Kupidon nije klasičan anđeo, ali jest. On je glasnik ljubavi i pomaže usamljenim dušama pronaći srodnu dušu.

Do krilata stvorenjašišmiši su stvorenja - obično im krila nisu iza leđa, kao u prethodnoj podskupini, već su takoreći spojena s rukama. Ova skupina uključuje harpije. Izgledaju kao humanoidne ptice. Tijelo im je žensko, kao i glava, ali ruke i noge zamjenjuju lešinarske šape s dugim, oštrim pandžama.

Obično se prema ljudima ponašaju agresivno, otimaju žene i djecu. Skloni su pljačkanju ljudi, uzimajući im hranu, odjeću i nakit. Harpije se boje samo jedne stvari na svijetu - zvuka puhačkih instrumenata izrađenih od bakra. Od melodije na sviralama oni se užasnuti razbježe i sakriju.

skupina poluljudi

Ova bića, za razliku od humanoidnih, kombiniraju osobine ljudi i životinja. Prisutni su u legendama gotovo svih zemalja i narodnosti svijeta. Stanište - što dalje od ljudi, negdje na teško dostupnim mjestima:

  • u planinama;
  • u središtima pustinja;
  • na morskom dnu.

Grupa poluljudi može se podijeliti u nekoliko manjih podskupina.

  1. Stvorenja s glavom zvijeri. Mnoga bića opisana su u staroegipatskoj mitologiji, gdje su sva božanstva imala i ljudsku i životinjsku hipostazu. Uzeli su od zvijeri Najbolje značajke, u kombinaciji s ljudskom inteligencijom - kao rezultat toga, stvorenja su dobivena za red veličine razvijenija od običnih ljudi, zbog čega su ih Egipćani štovali. Minotaur, koji pripada skupini zvjeroglavih, biće je iz starogrčke mitologije. Imao je bikovu glavu, velike rogove, bio je neobično brz i snažan. Živio je u labirintu nazvanom po njemu. Ovaj labirint je bilo nemoguće proći, jer je Minotaur ubio i pojeo svakoga tko bi ušao unutra.
  2. Vukodlaci su ljudi koji se pod posebnim okolnostima mogu pretvoriti u životinje. Vukodlaci su najpoznatiji. To su ljudi vukovi čija se transformacija događa na punom mjesecu.
  3. Imati ljudsko i životinjsko tijelo. Postoji mnogo takvih stvorenja, u različitim kulturama postoje deseci sličnih slika. Tu spadaju sirene, tritoni i kentauri. Svi oni imaju dio tijela od životinje, a dio od čovjeka. Njihova inteligencija je viša, a njihov odnos s ljudima dvosmislen. Ovisno o raspoloženju, mogu pomoći ili naškoditi osobi.
  4. Krzneni - bića koja imaju tijelo životinje i svijest osobe, postoje krzneni psi, vukovi i lisice. Neke legende prikazuju zmajeve.

Skupina životinja i ptica

Zvijeri u zbirkama legendi ponekad su bile obdarene nadnaravnim moćima. Mnogi od njih imali su razvijen intelekt, zahvaljujući kojem su uspostavili kontakt s osobom. Neka od tih stvorenja imala su mistična svojstva ili su organi tih životinja cijenjeni kao lijek. Mnoge generacije drevnih ljudi provele su godine kako bi pronašle takve životinje. Za njih su vladari obećali ogromnu nagradu.

Najveću podskupinu čine himere – drevna mitska bića.

Konjski je imao strukturu sličnu konju. Često su ih prikazivali s krilima. Ova podskupina uključuje:

  • grifoni;
  • hipogrifi;
  • pegazi.

Svi oni imaju sposobnost letenja. Mnogi ljudi davnih vremena sanjali su o jahanju takvog konja. Vidjeti krilatog konja smatralo se velikim uspjehom. Prema legendi, živjeli su visoko u planinama, pa su hrabri ljudi otišli tamo kako bi na dar dobili malo sreće. Mnogi od njih se nisu vratili.

Sfinge se često nalaze u egipatskoj mitologiji. Bili su simbol mudrosti, smatrani su stražarima koji su čuvali grobnice faraona. Sfinge izgledaju poput mačaka ili lavova s ​​ljudskom glavom.

Mantikore su izmišljena, rijetka bića koja imaju tijelo lava i rep škorpiona. Ponekad su im glave bile okrunjene rogovima. Ova su stvorenja izuzetno agresivna prema ljudima, poput lavova, otrovna su. Prema legendi, onaj koji je sreo mantikoru umro je u njezinim zubima.

Osim himera, ova skupina uključuje jednoroge, koji se razlikuju odvojeno od ostalih. Stvorenja imaju tijelo i glavu konja, ali njihova razlika je rog na sredini čela. Prema narodnim vjerovanjima, smrvljeni rog jednoroga ima magična svojstva- dodavan je u razne napitke za poboljšanje zdravlja. Krv stvorenja dala je dugovječnost, sve do besmrtnosti, ako ju je osoba stalno uzimala. Međutim, prema legendi, tko god popije krv jednoroga bit će zauvijek proklet, pa nije bilo ljudi koji su to željeli učiniti.

Zasebno se razlikuje podskupina zmajeva. U davna vremena smatrali su se najmoćnijima na planeti. Dinosauri - veličanstveni gušteri - poslužili su im kao prototip. Zmajevi se dijele na europske i slavenske. U drevnom ruskom folkloru zmajevi su mogli imati do 12 glava. Slavenski zmajevi bili su spremniji stupiti u kontakt s ljudima i imali su veće društvene vještine. Ponekad su ih prikazivali s mnogo očiju, kao simbol činjenice da su im dostupna sva znanja i promatraju sve što se događa u svijetu.

Elementarna bića i skupina elemenata

Elementali su u srednjem vijeku nazivani onima koji su izravno povezani sa silama prirode. Takva bi stvorenja mogla utjecati na elemente i kontrolirati ih za dobrobit ili štetu ljudima.

  1. Gargojli su umjetno stvorena mitska bića. Isprva su ljudi gradili gargojle od kamena i gline kako bi plašili zle duhove i demone, no jednog dana ih je neki neiskusni mladi čarobnjak oživio i tako stvorio opasna stvorenja. Gargojli mogu letjeti i brzo se kretati na kopnu i u vodi. Vrlo su opasni za čovjeka, jer vole napadati ljude i trgati ih na sitne komadiće.
  2. Sirene su morska bića povezana izravno s elementom vode. Dijele se na morske i riječne sirene. Ova stvorenja imaju tijelo djevojke i umjesto nogu - snažan ljuskavi rep. U legendama sirene izgledaju različito - od nezamislivo lijepih sirena koje mame nesretne ribare na dno, do onih neuglednih iz legendi Japanaca, koje obično nisu nauđivale ljudima. U mnogim su kulturama djevojke koje su se utopile zbog nesretne ljubavi postale sirene.
  3. Nimfe predstavljaju elemente prirode i također predstavljaju plodnost. Nimfe u mitologiji su mnoge. U legendama starih Grka postoji više od 3000 nimfa.Njihova staništa su gotovo svaki komad zemlje - to su mora, rijeke i šume. Svi oni imaju svoja imena. Na primjer, slatke morske nimfe nazivaju se nereide, a rijeke najade. Nimfe se prema osobi odnose povoljno i, ako je potrebno, mogu pružiti malu pomoć. Međutim, ako bi se osoba prema njima ili prema prirodi odnosila bez poštovanja, mogla bi biti kažnjena u obliku ludila.
  4. Golemi su zemaljski elementali. Ova su stvorenja stvorili drevni čarobnjaci uz pomoć jednog ili više elemenata. Golem dolazi iz židovske mitologije, gdje se vjerovalo da su stvoreni za zaštitu i borbe. Golemi nemaju inteligenciju - samo se slijepo pokoravaju Stvoritelju, koji im daje svoju krv da nahrani svoju vitalnost. Pobijediti Golema je teško, potrebna je velika fizička snaga i volja za životom. Ova bića mogu biti napravljena od pijeska, gline ili zemlje.

šumska bića

Posebno se izdvaja skupina čuvara prirode. Oni su vrlo česti u slavenskoj mitologiji - to su voda, močvare, kikimori, goblin i gljive. Svi oni žive na mjestima teško dostupnim običnim ljudima, štiteći prirodu i čuvajući je. Ova stvorenja su neutralna prema ljudima sve dok ne krše teritorijalne granice.

Goblin živi u šumama. To su bića iz slavenske mitologije, koja su se od davnina smatrala vlasnicima šume. Obično su prikazani kao suvi starci sa smaragdno zelenim očima. Izgledaju bezopasno. Ali ako uvrijedite prirodu i ponašate se nedolično u šumi, možete dobiti kaznu od šumskog duha.

Goblina možete razlikovati od obične osobe po njegovoj osobitosti odijevanja - on voli svu svoju odjeću obući naopako, čak su mu i cipele na nogama pomiješane.

Gljive žive u šumama i čuvari su gljiva. Obično su prikazani kao niski ljudi koji žive u blizini nalazišta gljiva. Gljive su obično prijateljski raspoložene s goblinom i zajedno obavljaju šumarstvo.

kikimora

Kikimori žive u močvarama i šumi, mameći nesretne putnike u močvaru. Prikazane su kao strašne žene, s jednom dugom i tankom nogom koja ih drži nad močvarnim područjem. Uz njih žive močvare - muški duhovi.

Mermen obično živi u rijekama i jezerima. Neutralni su prema ljudima, ali mogu nekoga tko im se čini opasnim namamiti u vodu.

vatrena mitska bića

Ta su stvorenja neraskidivo povezana s plamenom. Vatra je element pročišćavanja i svijetlih misli, stoga ljudi poštuju sva stvorenja povezana s njom.

  1. Feniksi - podložni su vatri. U plamenu se rađaju i u njemu umiru. Feniksi su besmrtna bića, nakon spontanog sagorijevanja ponovno se rađaju u obliku malog pileta. Perje im je vruće na dodir, a njihove suze imaju ljekovita svojstva – mogu zaliječiti i najteže rane i ozljede. U kršćanstvu ptica feniks znači pobjedu života nad smrću. Ova bića opisana su u literaturi, spominju se u raspravama starogrčkih i rimskih filozofa poput Herodota i Tacita.
  2. Daždevnjaci su mali duhovi vatre koji mogu živjeti u pećima ili vatri hraneći se vatrom. To čine zahvaljujući svom ledenom tijelu koje se ne može zagrijati ni na koji način. Salamander tretira osobu neutralno, ne donosi ni sreću ni tugu. Izgled daždevnjaka je različit - od malog guštera do velikog gmaza veličine kuće. Salamander nije samo simbol vatre, već i kamena mudraca. U alkemijskoj literaturi opisuje se kao gušter i može se pretvoriti u kamen i natrag.

Skupina demona i demona

U različitim kulturama demoni imaju dvosmislen stav. U grčkoj mitologiji, demoni su hrpa energije obdarena inteligencijom koja može promijeniti sudbinu osobe i na dobro i na loše.

U mitologiji starih Slavena demoni su zle sile koje siju kaos i razaranje. U prijevodu riječ "demoni" znači "nosioci straha". Demoni su paklena stvorenja, ali su nekada bili anđeli, što dokazuje prisutnost krila. Za razliku od anđela, demoni imaju tamna krila i izgledaju mrežasto, a ne perje. Demoni mogu poprimiti bilo koji oblik i maskirati se. Češće se obraćaju ljudima, ali posebno arogantni mogu poprimiti lik anđela. Lako ih je razlikovati - neugodno je biti u njihovoj prisutnosti, postoji nerazumna čežnja i tuga ili napad nekontroliranog histeričnog smijeha.

Među demonima postoje svojevrsni ljubavnici - inkubi i sukubi. Potreban im je stalan dotok energije, koju mogu dobiti samo kroz seksualni kontakt s osobom. Tijekom čina s demonskim ljubavnikom, žrtva je u zombificiranom stanju i ne može se oduprijeti. Ona pritom doživljava veliko zadovoljstvo.

Inkub je muški demon koji je ulazio u kuće žena, djevica i časnih sestara i silovao ih u snu. Sukub je ženski demon čiji je plijen bio jak, privlačni muškarci. Najveći uspjeh za sukuba bio je zavesti svećenika, poželjnog tek nedavno zaređenog.

Inkubi se mogu razmnožavati prenoseći svoje sjeme na ženu. Iz takvog spoja, prema narodnom vjerovanju, rađala su se odvratno ružna djeca s dijelovima životinjskog tijela ili dodatnim udovima. Takvu su djecu pokušavali ubiti odmah nakon rođenja, jer su se u njima, prema legendi, skrivale zle sile.

Borba protiv sukuba i inkuba nije laka, ali moguća. Ne podnose miris tamjana, pa ako se mala svjetiljka ostavi preko noći, demoni neće doći. Molitve pomažu.

Rodu demona pripadaju i fauni. Riječ je o božanstvima koja su karakteristična za kulturu Italije. Smatra se dobrim prema ljudima. Fauni žive u šumama i planinama. Oni mogu upozoriti ljude na moguću opasnost, pojavljujući im se u snovima. Obično fauni štite stada i stoku od napada divljih životinja, pomažući pastirima. Neke životinje mitskih bića mogu vidjeti samo fauni.

Nemrtvi

U ovu skupinu spadaju takozvani živi mrtvaci. Međusobno se razlikuju - ovisno o vrsti, nemrtvi mogu biti bestjelesni ili opipljivi. U suvremenom svijetu slika nemrtvih aktivno se koristi u igrama i filmovima takvog žanra kao što je horor.

Većina nemrtvih su vampiri - stvorenja s oštrim očnjacima koja piju ljudsku krv. Po želji se mogu pretvoriti u šišmiše ili šišmiše. Dolaze ljudima noću, dok spavaju i iz žrtve isisavaju svu krv do posljednje kapi. Ponekad vampiri vole mučiti žrtvu - tada krv piju postupno, nekoliko dana, sa sadističkim užitkom promatrajući mučenje nesretnika. Slika vampira široko je obrađena u literaturi. Bram Stoker je to prvi učinio u svom romanu Drakula. Od tada je tema vampira postala popularna - na temelju nje se pišu knjige, predstave, filmovi.

Zombiji se također mogu pripisati nemrtvima - to su mrtvi ljudi koji se hrane ljudskim mesom. Opis zombija u literaturi: bića bez svijesti i intelekta, izuzetno spora, ali smrtonosna. Prema legendi, zombiji ugrizom čine ljude poput sebe. Da biste ubili zombija, morate mu odsjeći glavu i spaliti tijelo. Tada se neće moći regenerirati.

Mumije su klasificirane kao nemrtve. Nekada su bili ljudi, ali su nakon smrti njihova tijela balzamirana, pa su ostali na zemaljskom svijetu. Mumije su u stanju sna, pa nisu opasne. Međutim, ako ih itko probudi, drevna moć će se ponovno roditi i nastupit će kaos. Egipatske mumije spadaju u nekoliko kategorija.

  1. Faraoni su snažni i brzi, imaju dobru fizičku spremnost. Imaju veliku snagu, pa su sposobni pokoriti duhove. Neutralizirati takva stvorenja nije lako, morate imati snagu i izdržljivost, posjedovati tajno znanje iz drevnih egipatskih rasprava.
  2. Svećenici nisu jaki kao faraoni, ali imaju magiju i mogu utjecati na osobu bez pribjegavanja fizičkom kontaktu. Mnogo ih je manje od faraona.
  3. Tjelohranitelji - osobna zaštita faraona. Izuzetno su spori, ali imaju izuzetnu snagu, pa je bolje bježati od njih nego ulaziti u bitku.

Opasna čarobna stvorenja

Mitska bića nisu uvijek neutralna prema ljudima, mnoga od njih predstavljaju stvarnu opasnost za ljude.

  1. Furije. U davna vremena ljudi su drhtali pred njima, plašeći se čak i glasno ih pozvati, ali ako je to trebalo učiniti, obično se prije imena dodavao nekakav epitet. Furije izgledaju doista zastrašujuće - glave su im pseće, a tijela poput stoljetnih starica. Kosa je neobična: umjesto uobičajene kose, furije imaju frizuru dugih zmija. Ova stvorenja napadaju svakoga tko je, po njihovom mišljenju, kriv. Za kaznu su nesretnog čovjeka nasmrt pretukli metalnim palicama.
  2. Sirene, iako se smatraju najljepšim bićima na planetu, time ne postaju manje smrtonosne. Sirene izgledaju poput ptica sa ženskim glavama, a njihovi glasovi mogu pomutiti razum čak i najiskusnijem i najstrožem mornaru. Anđeoskim pjevanjem mame putnike u pećine i stijene, a zatim ih ubijaju. Izlazak iz njihovog zatočeništva gotovo je nemoguć.
  3. Bazilisk je smrtonosno čudovište iz drevnih legendi. Prema legendi, bazilisk je ogromna zmija, duga do 50 m. Rađa se iz kokošjeg ili pačjeg jajeta koje je inkubirala žaba krastača. Glava baziliska ukrašena je ogromnim zakrivljenim rogovima, a iz usta strše očnjaci različitih duljina. Zmija je toliko otrovna da može otrovati rijeke ako pije iz njih. Protiv baziliska se možete boriti samo uz pomoć ogledala - ako stvorenje vidi svoj odraz, pretvorit će se u kamen. Boji se i pijetlova - njihovo pjevanje je pogubno za zmiju. O pristupu baziliska možete saznati po ponašanju pauka - ako žurno napuste svoj dom, trebali biste očekivati ​​pojavu zmije.
  4. Will-o'-the-wisps u močvarnom području mali su opskurni duhovi koji uopće nisu opasni. Međutim, putnici ih uzimaju za svjetla kuća, do kojih pokušavaju zadržati put. Ova stvorenja su podmukla i mame ljude ili u neprobojnu šikaru ili u močvaru. Ljudi obično dođu k sebi prekasno, kada se iz močvare više ne može izaći.

Dobra bića iz legendi

Stvorenja iz drevnih legendi također mogu biti ljubazna prema osobi ili joj pomoći. Posebno ih je mnogo u grčkoj i japanskoj mitologiji.

  1. Jednorog je nevjerojatno stvorenje koje ima krotku narav i dobro srce. Vrlo je miroljubiv i nikada ne napada ljude. Vidjeti jednoroga je sreća. Ako ga nahranite jabukom ili komadićem šećera, možete imati sreće za cijelu godinu.
  2. Pegaz je pravi leteći konj koji se pojavio iz tijela Gorgone Meduze nakon njezine smrti. Obično se prikazuje kao snježnobijeli konj. Ima sposobnost spasiti one koji su u nevolji. Pegaz će pomoći samo onima koji imaju čiste misli - ostalo jednostavno ignorira.
  3. Tanuki je stvorenje iz japanske mitologije, koje je prikazano kao rakun ili medvjedić. Prema legendi, osoba koja je vidjela tanuki pozvala je sreću i bogatstvo u svoj dom. Kako bi ih namamili u kuću, Japanci obično stavljaju malu bocu sakea blizu figurice božanstva. U gotovo svakom japanskom domu možete pronaći malu sliku ili figuricu ovog stvorenja.
  4. Kentauri, iako se smatraju jakim ratnicima, obično su naklonjeni ljudima. To su stvorenja s trupom i glavom čovjeka i stražnjicom konja. Svi kentauri su obrazovani, znaju se snalaziti po zvijezdama i kardinalnim točkama, proricatelji su. Prema položaju planeta, kentauri mogu odrediti budućnost.
  5. Vile - izgledaju poput djevojčica s prozirnim krilima, žive u cvjetnim pupoljcima. Hrane se peludom i ujutro piju rosu. Obično vile pomažu ljudima s manjim svakodnevnim problemima, ali također mogu regulirati vremenske prilike i zaštititi kućne ljubimce.
  6. Browniji su čarobni predstavnici slavenske mitologije. Od pamtivijeka, brownies žive rame uz rame s osobom i štite njega i njegov dom. Brownies pomažu u zaštiti kuće od invazije zlih sila, dobro se slažu s kućnim ljubimcima, osobito mačkama. Brownies izgledaju poput malih starijih ljudi. Odjeveni su u crvene hlače i kaftan, poput likova iz drevnih ruskih bajki. Kako biste se uvijek osjećali ugodno u kući, vrijedno je s vremena na vrijeme umiriti kolačića tako što ćete mu ponuditi mlijeko na tanjuriću ili slatkišu.

Zaključak

U mitologiji postoje tisuće stvorenja. Ne zna se postoje li te životinje - o njima znamo samo iz legendi. Međutim, želim vjerovati da u ovom svijetu još uvijek ima mjesta za bajku. Različita mitska bića - zanimljiva, dobra, zla, velika ili mala.

Da biste komunicirali s njima, morate temeljito proučiti njihove sklonosti i navike, ali glavna stvar u komunikaciji s legendarnim stvorenjima je poštovanje - tada ne samo da mogu uspostaviti kontakt, već i pomoći. Ne biste trebali imati posla s potencijalno opasnim životinjama, bolje je odabrati sigurna stvorenja u tom pogledu. O klasifikaciji ovih stvorenja i njihovoj opasnosti možete pročitati u posebnom abecednom priručniku ili atlasu posvećenom mitologiji.

Mitološka bića naroda svijeta [ magična svojstva i interoperabilnost] Conway Dinna J.

19. Ostala čarobna, mitska bića

Ima toliko nevjerojatnih čarobna stvorenja koji nisu spadali ni u jednu od prethodnih kategorija za koje sam morao napraviti posebno poglavlje.

Stoljećima su filozofi, poznavatelji tajnih znanja i magovi znali za postojanje i prepoznavali elementarna bića povezana s elementima Zemlje, Zraka, Vatre i Vode. Drevni misterijski kultovi i škole magije učili su svoje učenike kako komunicirati s tim bićima i pridobiti njihovu pomoć u važnim pothvatima. Jedina stroga upozorenja dana su u vezi s kontaktom s elementalima vatre ( cm. odjeljak Salamander istaknut u ovom poglavlju).

Inicijati su bili pozvani da ne potkopaju povjerenje elementala ili da ih prevare. Oni koji su prekršili ovaj zahtjev navukli su na sebe tugu, pa čak i moguće uništenje. Mistici tvrde da korištenje moći elementala za stjecanje privremene moći nad onima oko sebe dovodi do okretanja tih elementalnih bića protiv samog čarobnjaka.

Elementarna bića redovito se sastaju u određeno doba godine u velikom broju, uživajući u ljepoti i harmoniji prirode. Shakespeare opisuje jedan takav susret u Snu ljetne noći. Ljetni solsticij (Midsummer) još uvijek se smatra iznimno aktivnim vremenom za vile, vilenjake, patuljke i druga elementarna bića.

Kada su kršćani došli na vlast, nisu osporavali postojanje elementala koje su poznavali pogani. Jednostavno su poistovjetili sva elementarna bića s riječju "demon", što znači nešto zlo, i proglasili da su svi oni sluge kršćanskog đavla.

Barbegazy

U visoravni Francuske i Švicarske živi stvorenje nalik na patuljka koje se zove barbegazy. Ime možda potječe od švicarske riječi koja znači "smrznute brade". Za razliku od mnogih drugih duhova prirode, barbegazi tijekom ljetnih mjeseci hiberniraju i izlaze iz svojih jazbina tek zimi nakon prvih većih snježnih padalina. Rijetko se mogu vidjeti na temperaturama iznad nule i ispod gornje granice rasta šume. Penjači su uspjeli uhvatiti nekoliko barbegasia i dovesti ih u alpska sela, ali ti barbegasies rijetko su živjeli više od nekoliko sati. Izvana su ova stvorenja vrlo slična gnomima iz drugih zemalja svijeta, razlikuju se samo po vrlo velikim stopalima, kao i kosi i bradi koji izgledaju poput ledenica. Velika stopala omogućuju ovim stvorenjima da se kreću kroz snježna područja kao da skijaju ili hodaju na krpljama. Barbegasi mogu brzo trčati po snijegu ili se spuštati niz gotovo okomite padine. Velika stopala također su korisna za kopanje: mogu se sakriti u nekoliko sekundi ili se s lakoćom iskopati iz lavina. Vole se kotrljati s vrhova planina po lavinama.

Barbegazy

Gotovo je nemoguće razlikovati ženke od mužjaka, to je moguće učiniti samo pomnim pregledom. I žene i muškarci nose bijelo krzno kako bi se lakše uklopili sa snježnim krajolikom. Uobičajeni zvukovi koje ispuštaju pri komunikaciji slični su zvižduku svizca, malog sisavca koji živi u švicarskim Alpama. Međutim, za komunikaciju na velikoj udaljenosti, barbegazi ispuštaju zastrašujuće zavijanje, koje se može zamijeniti sa zviždukom vjetra ili zvukom alpskog roga.

Domovi ovih gnomolikih stvorenja nalaze se u blizini vrhova visokih planina. Oni kopaju složenu mrežu špilja i tunela u koje se može ući samo kroz malene otvore. Ti izlazi u vanjski svijet skriveni su zastorom od ledenica. Barbegasi se obično pojavljuju na površini samo kada snježni vihori i jaki mrazevi ne dopuštaju penjačima da se popnu na velike visine. O načinu života barbegaza zna se jako malo.

Obično su prijateljski raspoloženi prema ljudima, ali pokušavaju izbjeći svaku priliku da ih sretnu. Neki ljudi koji žive u okolici tvrde da im barbegasi puno pomažu, ali češće se zasluga pripisuje sv. Bernardinu. Drugi vjeruju da ova mala stvorenja zviždanjem ili zavijanjem upozoravaju na približavanje lavine.

: onaj koji dragovoljno pomaže drugima i ne zahtijeva zahvalnost za pomoć.

magična svojstva: od velike je pomoći, upozorava na približavanje zime; spašavanje u opasnim situacijama.

Naziv "bogovi" pokriva široku lepezu podmuklih stvorenja koja vole živjeti u tami ili polumraku. Nazivaju ih i bog-ljudi, bogles, god-a-boo, bogey ili životinjski bogovi. Na otoku Man poznati su kao boggans. Obično ne predstavljaju opasnost za ljude.

Ova mala, problematična stvorenja imaju nejasan izgled i prazne, blještave oči. Često ih se miješa s oblacima prašine zbog njihovog krznenog oblika tijela.

Bogovi svoje nastambe prave u dubokim komodama, smočnicama, šupama, tavanima, dupljama drveća, napuštenim rudnicima, špiljama, gudurama, ispod umivaonika i sličnim mjestima. Posebno vole pretrpane smočnice i druga mjesta za skladištenje. Iako ljudi vjeruju da bogovi jednostavno opsjedaju stare kuće, poznato je da se infiltriraju iu moderne zgrade. Međutim, kuće i stare staje nisu jedina mjesta koji su bili naklonjeni bogovima. Poznato je da svoje domove grade u trgovinama sitnicama, spremištima za alat, dućanima rabljene robe, pretrpanim odvjetničkim uredima, pa čak i školskim zgradama.

Iako ponekad slučajno možete čuti suptilno škripanje i kuckanje koje proizvode bogovi: oni izlaze iz svojih skrovišta samo noću ili kada je sve vrlo tiho. Vole sitne šale - skrivanje stvari, miješanje hrpe radnih papira ili skidanje pokrivača s ljudi koji spavaju. Jedna od njihovih omiljenih šala je da vise nad osobom, izazivajući osjećaj nelagode. Na neki način, bogovi su vrlo slični goblinima i gremlinima, ali imaju ograničeniju maštu.

U Irskoj je slična vrsta stvorenja poznata kao trbušnjak. Ova stvorenja su vrlo mala, ružna, s dugim i mršavim rukama i nogama. Nisu pametni kao engleski bogovi.

Psihološke karakteristike: osoba koja se raduje i uživa u stvaranju nevolja drugima.

magična svojstva: nikada ne pozivajte bogove u svoju kuću ili čak u svoj ritualni krug! Izuzetno ih se teško riješiti.

Ovo usamljeno stvorenje dio je mitologije Indijanaca sjeverozapadne Amerike. Bokwus se rijetko viđa, ali se njegova prisutnost može osjetiti kada uđete u guste, sjenovite šume sjeverozapadne Amerike. Njegovo ljutito lice u ratnim bojama može se vidjeti na trenutak dok viri iza debla. U grmlju se čuje škripa njegovih koraka kad je za petama lovcu, turistu ili ribiču.

No, bokvus je posebno opasan u blizini brzih rijeka. Čeka dok se ribari potpuno ne zadube u proces hvatanja, tiho im se prikrade dok stoje na skliskom kamenju i gurne ih u vodu. Kad se ribar utopi, bokvus mu zgrabi dušu i odnese ga u svoj šumski dom.

Psihološke karakteristike: onaj koji uživa u uhođenju ili špijuniranju drugih.

magična svojstva: vrlo opasno; interakcija se ne preporučuje.

Zemlja porijekla pravih browniesa je Škotska. Kada su Škoti počeli emigrirati u druge dijelove svijeta, browniesi su uslijedili i sada ih ima u mnogim zemljama. Međutim, u drugim zemljama postoje slična "autohtona" stvorenja. U sjevernoj Africi poznati su kao yumbo, au Kini kao choa fum phi.

Brownies su mala stvorenja visoka oko tri stope, obično mužjaci, s prilično ravnim licima, blago šiljatim ušima i dlakavim tijelima. Tipični škotski kolačići imaju crne oči, blago šiljate uši i duge, spretne prste. Brownies su obično odjeveni u mala smeđa odijela, kabanice i kape, iako mogu nositi zeleno u posebnim prilikama.

Brownies radije ostaju budni noću, ali neki se mogu pojaviti tijekom dana. Ako nisu vezani za određenu obitelj, žive u starim šupljim stablima ili ruševinama zgrada.

Energični su i uslužni, a ako ih ljudi ne vrijeđaju, radije žive u skladu s njima. Ne vole prijevare i laži, aljkave ljude i svećenike. Njihovi osmjesi i veselo raspoloženje posebno privlače pažnju male djece, koja lako vide i komuniciraju s kolačićima. Djecu fasciniraju priče o kolačićima i igrama koje su uz njih povezane, poput pletenja girlandi. Neki kolačići mogu izabrati obitelj i ostati s njom nekoliko generacija.

Međutim, brownies s istom željom pomažu i odraslima. U danima kada je gotovo svako kućanstvo imalo kravu i kokoši, kolačići su pomagali u mužnji krava i tjeranju kokoši u kokošinjac preko noći. Sada su kolačići pronašli nešto drugo, ali im se baš i ne sviđa nikakva tehnika. Danas možete vidjeti kolačića kako zabavlja bebu ne dopuštajući joj da plače, daje vam suptilna upozorenja da je vaš kućni ljubimac ili beba bolesna ili u opasnosti, brine o sobnim biljkama ili vam pjeva svojim hrapavim glasom dok se bavite svojim hobijem.

Prema legendi, svaki pokušaj da se brownie pokloni ili mu se zahvali na trudu završava njegovim odlaskom od kuće. Međutim, ako se poklon ili zahvalnost prezentiraju taktično i tajno, kolačići se ne uvrijede.

Velški kolačići zovu se bubahod. Definitivno ne vole trezvenjake i svećenike. Srodnici browniesa s otoka Man poznati su kao fenoderije, no za razliku od browniesa, oni su velika, vrlo dlakava i ružna bića.

Ako u svom domu imate kolače, cijenite ih, ali ne budite preotvoreni i velikodušni s poklonima ili pohvalama jer oni to shvaćaju kao uvredu. Brownies brane svoja staništa od napada goblina i mnogih drugih zlih malih stvorenja.

Psihološke karakteristike: netko tko uživa raditi svojim rukama u područjima kao što su vrtlarstvo, poljoprivreda, zanati itd.

magična svojstva: Riješite se drugih dosadnih elementarnih stvorenja. Simboliziraju želju za prijateljstvom; traži novi dom.

Ruske i druge slavenske legende tvrde da od samog trenutka njihove izgradnje neki mali kućni duhovi žive u ljudskim kućama. Brownie se rijetko viđa, a njegova žena je Brownie - nikad. Vjerovalo se da susret s ovim bićima donosi veliku nesreću, ali čuti kolačić može biti i sretan i nesretan znak. Ugledavši kolačića, lako ga možete zamijeniti s mačkom ili psom, ali ovo je vrlo mali čovjek, prekriven svilenkastom dlakom.

Brownie i brownie smatraju se ljubaznim i velikodušnim stvorenjima. Pod peći ili pragom stanuje kolačić, a u podrumu njegova žena. Kada se obitelj preseli u novu kuću, smatra se dobrom idejom staviti komad kruha pod peku kako bi se privukli kolačići i kolačići. Smatraju se vrlo odanim svojoj odabranoj obitelji, često im pomažu.

Brownie nikada ne razgovara s ljudima, ali ako noću jedva čujno mrmlja ispod glasa, razgovarajući sam sa sobom, to se smatra znakom da će sve u obiteljskom životu biti u redu. Ako uzdiše, obitelj razumije da dolazi nesreća. Kada kolačić plače, to je siguran znak da će netko u obitelji uskoro umrijeti.

Psihološke karakteristike: osoba čije je emocije i simpatije lako probuditi. Čovjek čiji se život vrti oko njegovog doma.

magična svojstva: Govori budućnost tarot kartama ili runama. Izvodi sve vrste predviđanja.

Patuljci su prvobitno živjeli u skandinavskim i germanskim zemljama, ali kao i mnoga druga mala bića, migrirali su u druge zemlje. Iako neupućeni patuljke često brkaju s gnomima, ta su stvorenja izgledom vrlo različita. Patuljci su mala bića s velikim glavama i naboranim licima. Najčešće imaju zemljanu kožu, kosu i oči.

Patuljci su povezani sa sjeverom, položajem zemaljskih postignuća i moći. Ime njihovog kralja je Gob ili Gom, što ukazuje na njegovu moguću vezu s riječi "goblin".

Ljudi se rijetko susreću s patuljcima, jer ta stvorenja žive pod zemljom i izlaze na površinu samo na određene praznike. Ponekad se gradovi patuljaka nalaze u ogromnim špiljama ili sustavima tunela iskopanih duboko u utrobu Zemlje. Sjeverni germanski i skandinavski narodi nazivali su ovo područje zemljom Nibelunga. Jedan od likova u Wagnerovoj istoimenoj operi je patuljak Alberich ili Albrich, čuvar podvodnog blaga. Ova stvorenja zaziru od ljudi, ali ponekad za vrijeme lošeg vremena, neka od njih dolaze u ljudske domove kako bi proveli svoje proslave u ugodnim uvjetima. Ako su ljudi prema njima pristojni, patuljci ih čak mogu pozvati da im se pridruže. A ako su ljudi nepristojni ili odbiju poziv, patuljci će uskoro dovesti kuću u nevolju.

Budući da patuljci blisko surađuju s vibracijama same Zemlje, oni imaju dubok učinak na stijene kao i na minerale u tijelima životinja i ljudi. Uglavnom rade s kamenjem, draguljima i metalima i smatraju se čuvarima skrivenog blaga. Ponosni su na svoje brušenje kristala i iskopavanje ruda.

Nordijski mitovi vrlo detaljno opisuju čarobne sposobnosti patuljaka da rade s metalima. Ova stvorenja su sposobna izraditi bilo kakvu vrstu oružja ili nakita od metala. Patuljci su u nekoliko navrata kovali neke vrijedne predmete za bogove, uključujući Odinovo koplje i prsten, Freyinu ogrlicu i štapić te Freyrov čamac koji se mogao sklopiti i staviti u džep.

Abbe de Villars je napisao da na Zemlji ima više patuljaka nego što možemo zamisliti. Oni su vrlo vješta stvorenja i obično su prijateljski raspoloženi prema ljudima. Drugi autori ne podupiru njegovo stajalište o prijateljstvu patuljaka, nazivajući ih lukavima, zlobnima i podmuklima. Međutim, jednoglasni su da je vrijedno zadobiti povjerenje patuljka, a ovo stvorenje postaje njegov pravi prijatelj.

U folkloru postoje priče o tome kako rudari ponekad naiđu na podzemne radionice u vlasništvu patuljaka ili na ležišta rude koju oni iskopavaju. Ako su rudari pristojno pozdravili patuljke, nije bilo problema; patuljci bi ih čak mogli uputiti na drugo nalazište rude.

Iako neki ljudi vjeruju da patuljci nemaju pisani jezik, to nije istina. Patuljci ga koriste samo kada bacaju zaštitne čarolije na predmete koje krivotvore ili šalju rijetke poruke. Međutim, njihova je usmena tradicija izvrsno razvijena: dužnost je nekih patuljaka zapamtiti i, ako je potrebno, reproducirati cijelu povijest svoje zajednice i glavne događaje patuljačke kulture općenito.

U gotsko-germanskoj mitologiji postoje legende o Duergarima, malom narodu koji živi u stijenama i brdima. Vjerovalo se da imaju kratke noge i ruke koje gotovo dosežu tlo kada stoje uspravno. Duergarski metalci obrađivali su zlato, srebro, željezo i bilo koji drugi metal. Posebno su bili vješti u kovanju oružja i oklopa. Legende kažu da su njihove kreacije, stečene krađom, prisilom ili okrutnošću, donosile nesreću.

Finci su vjerovali da su patuljci posebno prijateljski raspoloženi prema ljudima ako se prema njima odnose s poštovanjem i ljubaznošću.

Islandski patuljci nose crvenu odjeću, dok se patuljci koji žive u Gudmandstrupu, Zeeland oblače u duge crne haljine. Za patuljke koji žive blizu Ebeltofta kaže se da imaju grbava leđa i duge, kukaste nosove. Nose sive jakne i crvene kape na špic.

Ljudi koji su živjeli na otoku Rugenu u Baltičkom moru vjerovali su u postojanje tri vrste patuljaka, koje su zvali Crni, Bijeli i Smeđi. Bijelci su se smatrali vrlo lijepim i ljubaznim, zimovali su u svojim brdskim kućama, kujući prekrasne predmete od zlata i srebra. U ljetnim noćima često su izlazili iz svojih kuća i plesali oko brda i potoka.

Za smeđe patuljke se govorilo da su visoki samo osamnaest inča, ali su mogli narasti na bilo koju visinu. Ovi patuljci obučeni u smeđe i nosili su srebrna zvončića na šeširima i staklene papuče na nogama. Imali su vrlo lijepe svijetle oči. Također su plesale na mjesečini i mogle su postati nevidljive po želji. Ova dobroćudna stvorenja voljela su djecu i često ih štitila.

Crni patuljci smatrani su zlim i neprijateljskim prema ljudima. Bili su ružni i nosili su crne kapute i šešire. Međutim, bili su vješti u obradi metala, osobito čelika. Ovi patuljci pokušavali su ostati blizu svojih domova u brdima i izlazili su samo sjediti ispod stabala bazge. Nisu voljeli pjevati i plesati. Nisu namjeravali velike skupine, ali su voljeli biti uglavnom u dvoje ili troje.

Indijsko božanstvo Kubera također odgovara opisu patuljka. Ovo ružno stvorenje, ukrašeno mnogim draguljima, čuvar je sjevernog smjera. Živi na Himalaji, gdje, prema legendi, čuva blago Zemlje. Kubera je prikazan kao maleno biće sa tri noge i samo osam zuba, koje na ramenu nosi torbu, au desnoj ruci kutiju. Kada mora putovati, čini to u svojoj zračnoj kočiji zvanoj pushpaka.

Psihološke karakteristike: osoba koja uživa u prirodi, voli biljke i životinje. Netko tko voli nositi nakit i kititi se.

magična svojstva: patuljci simboliziraju rad s kristalima i dragim kamenjem; prosperitet; obrada metala; izrada nakita. Kubera simbolizira plodnost, blago, obilje minerala, nakita, zlata, srebra, dragulja, dragog kamenja i bisera. Međutim, on se također smatra božanstvom zaštitnikom lopova.

Riječ "vilenjak" dolazi od skandinavskih i sjevernogermanskih riječi aelf/ylf (za vilenjaka) i aelfen/elfen (za vilenjakinju). Mnogi vilenjaci i vile povezani su s istokom i elementom zraka. Njihov vladar je poznat kao Paralda. Vrste poznate kao vilenjaci uglavnom se brinu o drveću i šumama. Iako je većina vilenjaka uslužna i dobronamjerna prema prijateljskim ljudima, njihov karakter ovisi o zemlji u kojoj žive. Na primjer, u Njemačkoj se prema vilenjacima postupa s velikom pažnjom zbog povremenih ispada njihove zlonamjerne naravi.

Iako vilenjaci, kao i vile, pripadaju elementu zraka, razlikuju se po temperamentu, izgledu, ponašanju i načinu života. Najtočniji opis vilenjaka može se naći u knjigama Tolkiena, značajno se razlikuje od uobičajene apsurdne percepcije vilenjaka.

Vilenjaci mogu biti različitih veličina, od vrlo malih do običnog ljudskog rasta. Neki od njih mogu mijenjati svoju veličinu po želji i čak na neko vrijeme poprimiti ljudski izgled. U mnogočemu su slični ljudima, osim što su puno ljepši i imaju blago šiljate uši i ukošene oči. Nijansa njihove kože varira od blijede do boje lješnjaka. Kosa im može biti plava, tamnosmeđa ili crna, a oči svijetle nijanse zelene i boje lješnjaka.

Paracelsus je napisao da su mnogi vilenjaci izgradili svoje kuće od materijala sličnog alabastru ili mramoru, ali koji zapravo nema fizički pandan na našoj razini postojanja. Čak je i Sokrat, čije je riječi Platon ovjekovječio u svom dijalogu Fedon, rekao da su imali palače i sveta mjesta. Vilenjačko društvo, predvođeno kraljem i kraljicom, temelji se na drevnim tradicionalnim načelima.

Mogu živjeti i do tisuću godina, a starost se počinje osjećati sredinom života. Tipično, vilenjaci imaju izvrstan smisao za humor, goleme zalihe drevnog znanja i druže se samo s ljudima za koje smatraju da zaslužuju svoje vrijeme i povjerenje.

U davna vremena ljudi su govorili o vilenjačkim knjigama koje su im davali, a koje su vilenjaci voljeli jer su uz njihovu pomoć mogli predviđati budućnost.

Elven Harper

Vilenjaci su obdareni velikom mudrošću, sposobni su predvidjeti budućnost i vrlo ozbiljno shvaćaju svoju poziciju u životu. No, vole se i zabavljati: često priređuju svečanosti i slavlja tijekom kojih plešu, pjevaju i guštaju od sumraka do zore. S prvim kukurikanjem pijetla, koji najavljuje dolazak jutra, vilenjaci odmah nestaju ostavljajući samo otiske stopala na rosnoj travi. Prema drevnim legendama, osoba se ne bi trebala približavati vilenjacima koji plešu na mjesečini, inače će nestati s tim stvorenjima u izlasku sunca. Ova stvorenja mogu postati nevidljiva po želji.

U danskim narodnim pričama, vilenjaci se nazivaju ljudi Elle. Muškarci vilenjaci uvijek su izgledali staro i nosili su šešire s niskom krunom, a vilenjakinje su bile vrlo lijepe i mlade, ali njihov unutarnji svijet bio je siromašan. Uzgajali su stoku.

Međutim, neki vilenjaci više vole samotnjački život unutar ili blizu drveća s kojim rade. Može se pretpostaviti da ova bića koja vode usamljeni način života poprimaju neke značajke izgleda koje odgovaraju stablu koje su odabrali. Europska predaja kaže da vilenjaci koji hrane i štite otrovno stablo kukute nalikuju sićušnim ljudskim kosturima, rijetko prekrivenim prozirnim mesom.

Postoji i vrsta vilenjaka koja se ponekad naziva sumračnim ili tamnim vilenjacima. Predstavnici ove vrste stvorenja neprijateljski su raspoloženi prema ljudima, ali im rijetko nanose štetu. Međutim, skandinavski seljani vjerovali su da mračni vilenjaci mogu izazvati bolest ili ozljedu. Kad se to dogodilo, ljudi su u pomoć pozvali kloka (iscjelitelja), posebno obučenog za rješavanje ovih problema. Mračni vilenjaci više vole mračna, sumorna mjesta i ponekad svoje domove grade u podrumima i sličnim građevinama povezanim sa zemljom. Oni projiciraju negativnu energiju na ljude, zbog čega se osjećaju nelagodno. Mnogi ljudi misle da je njihova kuća opsjednuta duhovima, ali zapravo, zlokobni osjećaji nastaju zbog prisutnosti tamnih vilenjaka.

U Njemačkoj možete pronaći wilde frauen (divlje žene), koje imaju neke veze s vilenjacima. Jako su lijepe, imaju dugu raspuštenu kosu. U početku su se mogle naći same ili u društvu drugih Divljih žena. Prema legendi, divlje ženežive u praznim dvoranama Wunderberga (ili Underberga), ogromne planine koja stoji u močvari blizu Salzburga. Duboko u Wunderbergu nalaze se palače, vrtovi, sveta mjesta za obožavanje bogova i izvori.

U Japanu postoje takva mala stvorenja nalik vilenjacima, koja se nazivaju chin-chin kobakama. Izgledaju poput malih, starijih, ali okretnih muškaraca i žena, budnih samo danju. Dobroćudni su prema ljudima, ali mogu biti izuzetno nezgodni, jer su posebno izbirljivi kada je u pitanju čistoća u kući. Sve dok su zadovoljni, štite i blagoslivljaju kuću i njezine stanovnike. Ako osjete da ljudi ne ispunjavaju svoje dužnosti, ne libe se maltretirati ih, čineći život nepodnošljivim uz pomoć desetaka sitnica.

Vilenjaci se također spominju u indijska mitologija, tamo ih zovu ribhus. Ova bića su bili sinovi Indre i Saranyua, kćeri Tvashtri, i bavili su se zanatima. Ribhui su povezani s biljem, usjevima, rijekama, kreativnošću i blagoslovima.

U šumama sjeverne Italije žive usamljeni šumski vilenjaci zvani hijane. Nose staromodnu nošnju i šiljate šešire. U torbi na ramenu drže mali kolovrat s kojim mogu vidjeti u budućnost. Iako ta stvorenja pletu čarolije svojim kotačima koji se okreću, neće čarati na zahtjev ljudi, već će im sami reći kako da čaroliju.

Psihološke karakteristike: osoba koja teži znanju, posebno drevnom. Onaj tko traži informacije o korištenju bilja i silama Zemlje.

magična svojstva: Simbolizirati predviđanja; umjetnost; stvaranje. Brinu se o bilju, usjevima, rijekama, šumama. Pomažu pronaći astralnog ljubavnika i mogu otkriti drevne tajne i znanja.

Duhovi lisice

U japanskom i kineskom folkloru postoje mnoge priče o duhovnim lisicama ili vilinskim lisicama. Ponekad duh lisice zaposjedne osobu, u drugim slučajevima, nakon što dostigne određenu dob, sama lisica može poprimiti ljudski oblik, obično se pretvarajući u lijepu ženu. Duhovne lisice su majstori umjetnosti iluzije i vole se šaliti s ljudima. Poznato je i da stalno posjećuju mjesta koja su sami odabrali. Ako žele nešto ukrasti, tada im ni udaljenost ni sigurnosni sustav neće postati prepreka. Mogu živjeti stoljećima, pa čak i reinkarnirati ako budu ubijeni. Prema legendi, duhovi lisica imaju čarobni biser koji nose u ustima ili skrivaju ispod repa.

Ako vjerujete da ste sreli duha lisice, postoji jedan znak koji će vam omogućiti da se u to uvjerite. Osoba s nadnaravnim moćima moći će vidjeti mali plamen iznad glave stvorenja. Kako biste natjerali duha lisice da poprimi svoj pravi oblik i razbije čaroliju, pokušajte ga natjerati da gleda u mirnu površinu vode. Lisica će se odraziti u vodi, a iluzija će biti uništena. Drugi način je natjerati ovo podmuklo stvorenje da čuje lavež psa.

Međutim, ako je Spirit Fox starija od tisuću godina, lavež psa neće biti dovoljan, a jedini način da se razbije čarolija Spirit Foxa je namamiti je na svjetlo vatre zapaljene s drveća istog. dob. Boja krzna takvog drevnog duha postat će drugačija od uobičajene crvene i bit će bijela ili zlatna. Može čak imati i devet repova. Iako je magična moć Spirit Foxa tako časne starosti dosegla svoj vrhunac, rijetko se više šali s ljudima.

U Kini se vjeruje da su ovi nevjerojatni duhovi sposobni izazvati trajnu nesreću i nesreću u određenim domovima ili selima. U tim slučajevima, vjeruje se da su ljudi toliko razljutili ili uznemirili duhove da su se odlučili osvetiti. Ponekad se pokušava istjerati duhove lisica, ali budući da nisu svi tako loši i zli, uobičajeniji način je da im se učini udobno tako što će im se izgraditi vlastita kućica i napuniti je hranom i mirisom.

U Japanu se duhovi lisica smatraju božanstvima, posebno duhovi riže. Božicu lisicu Inari nazivaju i "duhom riže". Njezin glavni hram nalazi se u Kyotu, ali ima mnogo manjih oltara diljem zemlje u hramovima i privatnim kućama.

U staroj Lidiji jedan od oblika Dioniza bila je lisica. Kada se grčki bog pojavio u ovoj hipostazi, zvali su ga Bassareus, a njegove svećenice, odjevene u lisičju kožu, zvale su se bassarides.

Psihološke karakteristike: onaj koji rijetko nasjeda na manipulativne pokušaje drugih, ali ih, unatoč tome, sam majstorski posjeduje.

magična svojstva: teško je komunicirati s njim; svi rituali u kojima se zaziva Lisica Duha moraju se provoditi s velikom pažnjom. Simbolizira žetvu, štiti divlje životinje.

Gnomi su elementarna bića blisko povezana sa Zemljom. Riječ "patuljak" možda dolazi od grčke riječi genomus, što znači "stanovnik Zemlje", ili gnoma, što znači "znati". Izraz "patuljak" počeo se odnositi na mnoge vrste zemaljskih elementala, uz stvorenja poznata pod tim imenom.

Stanovnici Njemačke ova mala bića nazivaju erdmanleins, au područjima njemačkih Alpa poznati su kao heinzenmannhens. Šveđani ih zovu nissen, što je naziv sličan nisseu koji koriste Danci i Norvežani. U balkanskim zemljama postoji nekoliko naziva za njih: gnome, dude i mano.

Gnomi se kao vrsta dijele na veliki broj podvrsta i oblika. Većina njih ima visinu od četiri do dvanaest inča. Oni preuzimaju fizički oblik ljudi zemlje i kulture u kojoj žive i nalaze se po cijelom svijetu. Stariji muški patuljci nose bradu, a udate žene tradicionalno nose šal.

Većina patuljaka tka platno za seljačku odjeću. Neki od njih nose odjeću napravljenu od biljaka u blizini kojih žive, dok drugima kao da raste odjeća poput životinjske dlake. Muškarci obično nose šiljaste crvene šešire, šarene čarape ili hlače uskog kroja te jaknu ili tuniku. Žene pokrivaju glavu maramom, nose bluze, duge suknje, pregače i šarene čarape.

Gnomi mogu živjeti nekoliko stoljeća. Udaju se i osnivaju obitelji. Mirna mala djeca često vide patuljke i komuniciraju s njima, no odraslima koji uvijek sve ispituju to nije lako.

Većina gnomova spremna je marljivo raditi kako bi zaradila za kruh. Uobičajena hrana im je kaša i korjenasto povrće, ali u posebnim prilikama kuhaju pivo. Obično su to dobroćudna bića, uslužna i ljubazna prema ljudima i svim drugim bićima. Međutim, ako ljudi bezumno unište njihovu nastambu, poznato je da patuljci sabotiraju projekte i uzrokuju veliko razaranje. Gnomi radije grade podzemne kolonije u mračnim šumama na korijenju velikih stabala, ali su vrlo prilagodljivi i mogu graditi domove u kamenjaru, praznim ptičjim gnijezdima, gustom grmlju ili drugim udaljenim mjestima. Često imaju nekoliko skrivenih mjesta gdje mogu pohraniti različite stvari.

Gnomi nisu ljubitelji tehnologije, preferiraju tkanje i obradu drveta ili brigu o biljkama i životinjama u svom području. Budući da dobro razumiju kretanje globalne energije, mogu utjecati na živa bića i nežive predmete. Gnomi vole akumulirati magičnu energiju uz pomoć plesa.

Patuljci imaju urođenu sposobnost učenja iz prošlosti i predviđanja budućnosti. Oni također vide obrazac energije koja okružuje sve stvari i razumiju njegovo značenje, što im omogućuje da utječu i liječe živa bića. Gnomi su rijetko opaki i problematični.

U Danskoj i Švedskoj vrlo slično biće zove se nisse god-dreng (nisse good guy), a u Švedskoj tomtgubbe (domaći starac). Za Nissea kažu da je visok kao jednogodišnje dijete, ali izgleda kao starac u sivoj halji i crvenom šiljatom šeširu. Vjeruje se da dok se nisse ne naseli u kući ili na imanju, sve će ići naopako. Norveške nisse vole mjesečinu, a zimi se često noću igraju na snijegu. Odlični su glazbenici, sviraju violinu i dobro plešu. Nisse koji žive u crkvama zovu se Kirkegrim.

Psihološke karakteristike: sretna osoba koja voli pomagati životinjama. Onaj tko je blizak zemlji i bogovima Starog svijeta, posebno Božici.

magična svojstva: sreća, sviranje violine, glazba, ples, proricanje, pomoć pri nakupljanju magične energije, briga o biljkama ili životinjama.

Prema narodnoj predaji, goblini su u Francusku došli preko Pirineja. Kasnije su se proširile po cijeloj Europi. Infiltrirajući se neprimijećeno na vikinške brodove, završili su u Britaniji, gdje su ih zvali crvendaći goblini, a kasnije je to ime skraćeno u hobgoblin. U Njemačkoj ovo nemirno stvorenje zovu goblen, a Škoti ga zovu brag.

Goblini, kao i mnogi drugi zemaljski duhovi, izgledom su slični ljudima, ali su samo u dalekom srodstvu s gnomovima, piksijima, gremlinima, vilenjacima, leprekonima i vilama. Ostali zemaljski elementali ne prihvaćaju gobline u svoje društvo zbog njihove sklonosti zlobnim podvalama i lukavstvu. Ako je vjerovati legendi, goblini u početku nisu bili tolika smetnja i nisu bili tako odvratna stvorenja kao što su sada, već su bili grublji analog kolačića. Zatim su se počeli blisko družiti s nekim nepodobnijim ljudima i usvojili njihove nečasne navike.

Neki goblini mogu promijeniti veličinu, postajući vrlo mali ili gotovo ljudski. Ljudima se mogu činiti poput tamne lopte, a onda se iznenada materijaliziraju s gadnim smiješkom na licu. Za razliku od šarmantnih osmijeha patuljaka, od širokih osmijeha goblina može se dići kosa na glavi. Goblini dolaze u svim nijansama smeđe, a neki od njih su prilično dlakavi. Imaju debele uši i oči koje gore od zlobe. Vrlo su jaki i najaktivniji noću.

Njihove zlonamjerne sposobnosti manifestiraju se uglavnom u području donošenja loše sreće i noćnih mora. Ali to nije sve što mogu učiniti. Uživaju prevrtati kante, skrivati ​​stvari, ispuhivati ​​čađu niz dimnjak ili prljavštinu ljudima u lica, mijenjati prometne znakove i puhati svijeće na mračnim, zastrašujućim mjestima. Srećom, goblini nisu zainteresirani za strojeve i tehnologiju.

Narodne priče tvrde da goblinov osmijeh ledi krv u žilama, a od njegova se smijeha zgrušava mlijeko i padaju plodovi s drveća. Čak ni čarobnjaci ne puštaju goblina u blizini jer stvara mnogo problema.

Goblini mogu lako komunicirati sa štetnim kukcima kao što su muhe, ose, komarci i stršljeni. Tijekom ljeta, njihova omiljena zabava je poslati rojeve ovih gadnih insekata na toplokrvna stvorenja i nasmijati se rezultatima.

Goblini nemaju domove u uobičajenom smislu te riječi, jer nemaju tendenciju dugo ostati na jednom mjestu. Privremeni zaklon nalaze u mahovinom obraslim pukotinama stijena i između isprepletenog korijenja starih stabala. Vrištanje i reski hihot goblinske gomile poslužit će vam kao upozorenje da su negdje u blizini.

U Škotskoj se zlobni i svadljivi bliski rođak goblina naziva boggart. U sjevernim regijama Engleske, ovo odvratno stvorenje naziva se padfoot ili hobgoblin. Ovo nisko, ružno stvorenje iskrivljenih crta lica živi u samoći. Ulazi u kuću samo da izazove nevolje ili nešto razbije. Boggart je najaktivniji noću. Voli mučiti i plašiti djecu, ali ne prestaje prije nego što odigra svoju omiljenu šalu s odraslima: omota plahte oko glave osobe koja spava i glasno se smije kada se osoba probudi od gušenja. Ako ih se istjera iz kuće, nasele se uz cestu i plaše prolaznike.

Psihološke karakteristike: Zla osoba koja uživa u zastrašivanju i/ili teroriziranju drugih.

magična svojstva: kontakt se ne preporučuje. Ako goblini uđu u vaš dom ili ritualni krug, njih se (kao i bogova) teško riješiti.

gremlini

Iako su zemaljski duhovi gremlini daleki rođaci vještih zanatlija gnomova i nestašnih goblina, oni uglavnom vole petljati sa strojevima i tehnologijom. Nekoć za koje se smatralo da su prijateljski nastrojeni prema ljudima, gremlini su pokazali kako napraviti učinkovitije alate, podijelili znanje o novim izumima i nadahnuli veće umijeće. Prijateljstvo je prestalo kada su ljudi počeli prisvajati rad gremlina. Postoji mišljenje da su se gremlini pojavili na Zemlji tek tijekom Drugog svjetskog rata, kada su ih izvještaji s fronta povezivali s problemima u radu zrakoplova, ali ti mali čovječuljci postoje od samog vremena kada su ljudi prvi put počeli koristiti bilo koji drugi alat. nego grane ili kamen.

Sada gremlini daju sve od sebe da unište ljudske živote. Za njih nema ništa ugodnije nego pustiti boju da vam teče niz ruke, uperiti pilu u čvor na dasci ili udariti čekićem po palcu. Pritišćući polugu tostera da tost zagori, prasnu u smijeh. Eksplozije smijeha također uzrokuju da vam probuše gumu na automobilu kada kasnite na posao. Oni su majstori začepljivanja dovoda goriva kosilice ili igranja s hladnoćom i Vruća voda kad se tuširaš. Gremlinima nikad ne ponestane ideja za male stvari koje ljudima zagorčavaju život. Ova stvorenja radije žive u kućama ili zgradama gdje ima puno razne opreme. Prema legendi, svaka obitelj ima barem jednog gremlina.

Psihološke karakteristike: osoba s inventivnim umom ili sposobnošću rukovanja i popravljanja strojeva. Prilično nedruštven.

magična svojstva: kontakt se ne preporučuje. Gremlini obično stvaraju dovoljno problema i bez pozivanja na magične radnje.

Kukači su podzemna bića koja su u kontaktu s rudarima od vremena kada su Feničani prvi put stigli u Cornwall da bi zamijenili svoju robu za kositar, srebro, bakar i olovo. Jednom su Knokeri živjeli samo u Cornwallu, ali od tada su stigli čak i do Australije, gdje ih zovu Knakeri.

Knokeri su rijetko upadali u oči ljudima, ali vjeruje se da izgledaju poput gnomova. Obično, sve što rudar može vidjeti dok udarač prolazi jesu potočići šljunka ili sićušni otisci stopala koji brzo nestaju na vlažnom tlu duboko u rudniku.

Ova podzemna bića pomažu rudarima upozoravajući ih na opasnost ili pokazujući im na rudnu žilu. Ova upozorenja ili tragovi uvijek su u obliku tajanstvenog kucanja, otuda i naziv ovih stvorenja ( kucanje- Engleski. "kucanje"). Neki rudari su posebno dobri u dešifriranju ovog kucanja. Kad su cornwalski rudari uz bjesomučni udar dobili upozorenja o nadolazećoj katastrofi, poput urušavanja rudnika, eksplozije ili poplave, odbili su se vratiti u kamenolome. Ovi rudari nikada nisu zviždali, psovali ili se križali dok su bili u rudniku, jer se takvo ponašanje nije sviđalo kucačima. Ovi bi elementali često vodili skupine za potragu do nasukanih rudara uzastopnim udaranjem izravno po glavama tragača dok se ne pronađe točna lokacija.

U Walesu su ta podzemna stvorenja zvali coblinau. To su bića visoka oko metar i pol, odjevena poput rudara. Susret s njima smatra se znakom velike sreće, iako ako ih ignoriraju ili im se rugaju, bacat će kamenje. U Njemačkoj su ova stvorenja poznata kao wichlein, au južnoj Francuskoj ih zovu gomme.

Psihološke karakteristike: osoba koja je shvatila da duhovno blago treba iskopati iz podsvijesti i nadsvijesti.

magična svojstva: Pomoć u rudarskim i istraživačkim radovima.

Kobold bi trebalo imati svako kućanstvo. Koboldi su vrlo korisni i mogu pružiti neprocjenjivu pomoć u zamjenu za male, redovite ponude. Međutim, morate biti sigurni da su prijateljske vrste, a ne nešto što izaziva tjeskobu i ponaša se kao poltergeist.

U Finskoj se kobold zvao para. Iako su Finci sklopili sporazum s ovim bićima, nudeći im hranu i sklonište u zamjenu za blagostanje, tvrde da su se koboldi često šalili. Ako se ova vrsta kobolda pojavila u kući, bilo je izuzetno teško riješiti ga se. Neke crkve u Finskoj imale su čak i egzorciste, kojima je glavno zanimanje bilo istjerivanje nepozvanih kobolda.

"Kobold" je njemačka riječšto znači "goblin". U Njemačkoj su rudari srebra vjerovali da koboldi uživaju živjeti u rudnicima i često su trovali rudu ili činili da se rudari razbole, pogotovo ako su bili uvrijeđeni.

Ljudi rijetko vide kobolde. Oni koji imaju sreću vidjeti ovo stvorenje opisuju ga kao malog starca naboranog lica, odjevenog u smeđe hlače i crveni šešir od filca, koji puši lulu. Spremni su neumorno raditi u obitelji koja im pokazuje zahvalnost. Vole stvarati ugodnu atmosferu sreće i bezbrižnosti, olakšavaju kućanske poslove i pomažu biljkama u vrtu da bolje rastu. Ako koboldi ne dobiju priznanje za svoj trud, natjeraju vas da ispustite činele, posrnete ili opečete prste.

Koboldi, manje prijateljski nastrojeni prema ljudima, sposobni su izazvati mnogo smetnji. Mogu stvarati mnogo buke i bacati stvari po sobi ako se osjećaju ignorirano ili uvrijeđeno, a ponekad samo iz hira.

Psihološke karakteristike: osoba koja zbog izmišljenih sitnica postaje vrlo nestašna i bučna.

magična svojstva: donosi sreću; pomaže riješiti stvari. Pripazite da pozovete samo korisnog kobolda, a ne njegovog kolege poltergeista.

Ova misteriozna mala stvorenja dio su kulture Indijanaca Srednje Amerike. Odou su plemena koja žive pod zemljom i nikada ne izlaze na površinu. Američki Indijanci tvrde da su vrlo mali, ali nemaju nikakve deformirane osobine i izgledaju točno kao predstavnici indijanskih plemena.

Odou posjeduju značajne magične moći, koje koriste za dobrobit životinja, ljudi i same Zemlje. Njihov glavni zadatak je kontrolirati divovske zle duhove koji žive duboko u utrobi planeta i sposobni su opustošiti Zemlju i uništiti sve na njoj. Ovi zli duhovi imaju samo jedan cilj: doći na površinu i izazvati kaos. Odou koriste svoje magične moći kako bi držali te duhove zatočene u podzemnim špiljama, ali s vremena na vrijeme oni udaraju o zidove špilja uz jezivu riku i glasnu buku. To se nastavlja sve dok ih odo ne svlada i ponovno uspava.

Psihološke karakteristike: onaj koji je blizak energijama Zemlje; osoba koja može predvidjeti prirodne katastrofe.

magična svojstva: zaštita od potresa i drugih prirodnih katastrofa.

Starija Majka

U mnogim kulturama postoje vjerovanja da bazga ima određene magične moći. Ova stabla jačaju i štite neobičnu vrstu zemaljskih bića zvanih Starija majka. U skandinavskim zemljama ovo stvorenje se zove hildermoder. U njemačkom selu i dijelovima Danske još uvijek postoji tradicija pognute glave kada se prolazi pored stabla bazge.

Ljudi rijetko viđaju Majku. Ipak, najbolje ga je vidjeti u proljeće, kada su stabla bazge puna bijelih cvjetova ili u jesen, kada su bobice zrele. Posebno se voli pojaviti na punom mjesecu. Starija majka izgleda kao starija žena, odjevena u crnu pregaču, bijelu kapu i šal. Njezina haljina od bazge pomaže joj da se gotovo neprimjetno kreće u sjeni drveća. Ona šepa, oslanjajući se na kvrgavu štaku napravljenu od grane bazge.

Prema legendi, Majka svoju čarobnu moć dijeli s drvetom, a ljudi ga mogu koristiti za bijelu ili crnu magiju. Od cvjetova, bobica ili kore bazge mogu se pripremiti mnogi melemi i napici. Čarobni štapići, rune i drugi obredni predmeti mogu se izraditi od samui drva, ali prije nego što se otpili njegov dio, uvijek je potrebno zatražiti pristanak stabla i ostaviti dar u znak zahvalnosti - mlijeko ili med.

Međutim, koristiti drvo bazge u svakodnevne svrhe nije mudro. Na primjer, ako je kolijevka napravljena od ovog drveta, dijete će, prema legendi, biti bolno. Ako od njega napravite namještaj, ubrzo će popucati i raspasti se, ali ako ga stavite na rešetke za krov, sreća nikada neće posjetiti ovu kuću.

Psihološke karakteristike: onaj koji pomaže lunarnoj magiji da procvjeta u njemu; onaj koji nastoji razumjeti i koristiti magiju punog i mladog mjeseca.

magična svojstva: daje znanja o bilju; pomaže u izradi čarobnih štapića i ritualnih predmeta.

Nekada davno ova su mala bića nastanjivala krajnje zapadne krajeve Engleske, posebice Cornwall. Njihovo porijeklo nije poznato. Tradicija kaže da je između vile i vile oduvijek postojalo neprijateljstvo, koje je ponekad prerastalo u bitke. Squeaks su drugo ime za pixies. Iz njihovog nestašnog ponašanja nastala je engleska riječ dosadan, što znači "dosadan", "podo".

Pixiji su otprilike veličine ljudskog dlana, ali mogu rasti ili se smanjivati ​​po želji. Njihova glavna obilježja su jarko crvena kosa, zelene oči, šiljate uši i okrenuti nosovi. I muškarci i žene nose jarkozelena pripijena odijela koja im pomažu da ostanu neprimjetni u poljima i šumama. Često ih se vidi kako nose šešire od naprstca ili žabokrečine, dviju biljaka koje obožavaju. Vole rascvjetane vrtove i cvjetnjake. Poput mnogih takvih stvorenja, aktivni su u Beltaneu kada se okupljaju na sajmovima Pixie kako bi pjevali, plesali, svirali i stvarali glazbu.

Iako pixiji ne štete izravno ljudima, ovi zli šaljivdžije ne mogu živjeti a da ne zavedu ljude na krivi put kada putuju ili kampiraju. One znaju toliko zbuniti neke ljude da se nikada ne oporave od šoka i lutaju besciljno, pjevajući pjesme i govoreći nepoznatim jezicima. U područjima Engleske gdje žive piksi, takve ljude nazivaju "opsjednuti piksiji". Prema legendi, jedini način da se zaštitite od čarolija ovih elementala je da obučete jaknu naopako.

Poznato je da pixiji, posebno muški, preuzimaju ljudski oblik i postaju izvor nevolja. Ako vidite muškarca kosih zelenih očiju, jarko crvene kose i vragolastog osmijeha, čuvajte se da ne padnete na njegov mamac.

Engleski farmeri iz "zemlje pixie" pokušavaju otjerati podvale ovih stvorenja ostavljajući vodu vani kako bi pixie majke kupale svoju djecu u njoj, te uvijek pometu ognjište kako bi pixie mogle plesati tamo.

Psihološke karakteristike: osoba sa smislom za humor, koji ponekad graniči s nesmiješnim.

magična svojstva O: Interakcija s njima je vrlo teška. Simboliziraju pjevanje, ples, glazbu.

crveni šešir

Crvenkapa je zlo stvorenje nalik goblinu koje živi uz granicu između Engleske i Škotske. Ondje obitava u ruševinama dvoraca i drevnim stražarskim kulama. Ponekad čak može živjeti u drevnim hrpama kamenja i na napuštenim graničnim cestama. Budući da se Crvenkapa može vezati i protjerati, on često mijenja svoje stanište kako bi izbjegao ljude koji su za to dovoljno jaki.

Smirnov Terentij Leonidovič

BIĆA Vidi rječnik "mitološki".

Iz knjige Učenja Don Juana. Apstraktna magija. Autor Preobraženski Andrej Sergejevič

Druge korisne i važne magične tehnike Tehnika koncentracije Masiranje točke ispod brade pomaže da se smirite i usredotočite. Morate ga masirati piljenjem kažiprsta. Možete utjecati na ovu i druge točke

Iz knjige Svijet suptilnih energija. Poruka iz nemanifestiranog svijeta Autor Kivrin Vladimir

Mitska bića u našoj blizini Čovječanstvo neprestano uznemiruju izvještaji o čudovištima, zmajevima, nepoznatim životinjama koje su očevici vidjeli. Većina ljudi se slaže u jednom - sva ova čudovišta plod su fantazije alkoholičara, šaljivdžija i romantično nastrojenih

Iz knjige Apokalipsa u svjetskoj povijesti. Majanski kalendar i sudbina Rusije Autor Šumejko Igor Nikolajevič

Druge apokalipse, drugi proračuni U "Satiričnoj uvertiri" već sam spomenuo paradokse 1492. godine (7000. od postanka svijeta), kada je umjesto kraja svijeta Kristofor Kolumbo iznenada otkrio - drugi, Novi svijet (i " otvori" Indijski domoroci počeli su pravi

Iz knjige Razumijevanje procesa autor Tevosyan Mikhail

Iz knjige Gdje po energiju? Tajne praktične magije Erosa autor Frater V.D.

Psi-fenomeni, kao i seksualno-magijsko iscjeljivanje i energetske prakse Telepatija i drugi psi-fenomeni Magija se često brka s psi-sposobnostima. U takvim slučajevima amater (uglavnom novinar!) traži od mađioničara da mu "pokaže čarobnjaštvo",

Iz knjige Mitološka bića naroda svijeta [Magična svojstva i međudjelovanja] Autor Conway Deanna J.

1. Tko su magična i mistična bića? U rukom pisanim i uklesanim na kamenu ili drvu dokumentima nastalim prije više tisuća godina nalazimo prve spomene neobičnih bajkovitih životinja. Očito, ova su stvorenja bila dobro poznata ranim civilizacijama, iako

Iz knjige Razvoj supermoći. Možete više nego što mislite! Autor Penzak Kristofor

Drugi dio Mitske životinje

Iz knjige Potraga za duhovnom sviješću Autor Klimkevič Svetlana Titovna

Druge magične tradicije Sljedeće prakse nisu nužno oblici modernog čarobnjaštva, ali su obično povezane s magijom, ritualima i

Iz knjige NLO i vanzemaljske mete autor Larson Bob

Ostali magijski zakoni Hermetički principi, naravno, nisu jedini sustav magijske teorije dostupan budućem mađioničarskom pripravniku. Prvo sam ih naučio i smatram ih vrlo korisnim i cjelovitim sustavom, ali postoji i nekoliko dodatnih zakona koji

Iz knjige Posljednja teorija svega Autor Safiullin Rustem Fandasovich

Mi smo duhovna bića 806 = Ne postoji put do radosti kroz pomaganje drugima, već samo kroz mir u sebi (3) = "Numerički kodovi" Kryon Hijerarhija 02/01/2010 Zdravo, Božansko Ja! Što želiš da znamo danas ? Vi i vaši čitatelji? Da! Da! Svetlana, složili smo se s tobom

Iz autorove knjige

Druga vremena, drugi dokazi Neki drevni dokumenti sadrže reference na čudne znakove na nebu. Moderni ufolozi brzo su ih označili kao "svemirski brod". Na primjer, u Kronikama Aleksandra Velikog, zabilježeno je da je 329. pr

Iz autorove knjige

Druga jezera, druga čudovišta Misterij jezera Loch Ness još uvijek ostaje neriješen. Ali postoje i drugi mitovi o drugim velikim vodenim površinama. Jezero Champlain, dugi plovni put između New Yorka i Vermonta, dom je izvjesnog dugovratog stvorenja koje,

Iz autorove knjige

Bića Supstanca su uravnotežene strukture koje su u stanju ravnoteže. Međutim, u informacijskom sustavu stvorenom logičkom kontradikcijom postoji stalna tendencija sekvencijalne promjene u konfiguracijama logičkih elemenata, što dovodi do

10 mitskih bića, jesu li stvarno postojala? Kako se kaže, u svakoj šali ima istine. Isto se može reći i za mitove, koji se smatraju fikcijom, jer u njima postoji čestica stvarnosti. Samo se na prvi pogled čini da su sva mitska bića, poput kiklopa, jednoroga i drugih, izmišljena u davna vremena. Gledajući pomnije ove misteriozne životinje, može se shvatiti da su ljudi samo malo uljepšali bića koja su postojala u prošlosti i sastavili mitove o njima. Ovdje ćemo razumjeti 10 mitskih bića, i vidjeti odakle dolaze te legende.

1. Jednorozi (Elasmotheria)

Vjerojatno nećete sresti osobu koja ne zamišlja kako izgleda jednorog. Čak i mala djeca dobro znaju da su jednorozi konji kojima jedan rog viri iz čela. Ove su životinje oduvijek bile povezane s čednošću i duhovnom čistoćom. U gotovo svim svjetskim kulturama jednorozi su opisani u legendama i mitovima.

Prve slike ovih neobičnih stvorenja pronađene su u Indiji prije više od 4 tisuće godina. Nakon indijanskog naroda, jednorozi su se počeli opisivati ​​u legendama na zapadu Azije, a zatim u Grčkoj i Rimu. U petom stoljeću prije Krista, jednorozi su se počeli opisivati ​​na Zapadu. Ono što je najviše iznenađujuće, u davna vremena ove su se životinje smatrale sasvim stvarnima, a mitovi su se prenosili kao priče koje su se događale ljudima.

Većina životinja koje su postojale na svijetu slične su jednorozima elasmoteriji. Ove su životinje živjele u stepama Euroazije i sličile su našim nosorozima. Njihovo stanište bilo je malo južnije od staništa vunastog nosoroga. Ovo se dogodilo u ledeno doba, u isto vrijeme, zabilježeni su prvi uklesani elasmoterijumi u stijeni.

Ove su nas životinje podsjećale na naše konje, samo je Elasmotherium imao dugačak rog na čelu. Nestali su u istom vremenskom razdoblju kao i ostali stanovnici megafaune Euroazije. Međutim, neki znanstvenici i dalje vjeruju da je Elasmotherium uspio preživjeti i postojati dugo vremena. Evenci su na njihovu sliku stvorili legende o bikovima crne boje i velikim rogom na čelu.

2. Zmajevi (Magalania)

Mnogo je priča o zmajevima i njihovim vrstama u narodnoj umjetnosti. Ovisno o kulturi ljudi, mijenjala se i slika ovih mitskih životinja. Dakle, u Europi su zmajevi opisivani kao velika stvorenja koja žive u planinama i ispuštaju vatru. Ovaj opis je klasičan za većinu ljudi. Međutim, u Kini su ove životinje opisane na potpuno drugačiji način, više kao ogromne zmije. U većini legendi zmajevi su označavali ozbiljnu prepreku koju je trebalo savladati da bi se dobila izdašna nagrada. Također se vjerovalo da se pobjedom nad zmajem i napadom na njegov torzo može dobiti vječni život. Odnosno, zmaj je značio i ponovno rođenje i privremenu smrt.

U mitološkim pričama, reference na zmajeve najvjerojatnije su se pojavile zbog pronađenih ostataka dinosaura, koji su pogrešno smatrani kostima mitskih životinja. Naravno, legende o zmajevima nisu se pojavile bez temelja, au stvarnosti su postojale životinje koje su poslužile kao izgovor za nastanak mitova.

Najveći kopneni gušteri poznati u znanstveno polje, zvali su se magalanije. Živjeli su u doba pleistocena u Australiji. Dokazano je da su postojali od prije 1,6 milijuna do 40.000 godina. Magalania se hranila isključivo sisavcima, a veličina plijena nije bila važna. Njihovo stanište bile su rijetke šume i travnate savane.

Vjeruje se da su neke sorte magalanije uspjele preživjeti do vremena kada su se pojavili drevni ljudi. Odatle su se pojavile slike ogromnih guštera, čija je duljina mogla doseći i do 9 metara, a težina do 2200 kilograma.

3. Krakeni (ogromne lignje)

Islandski mornari iz davnih vremena opisali su strašna čudovišta koja su nalikovala glavonošcima. Od mornara tog vremena počele su priče o čudovištu zvanom kraken. Prvi spomen ove životinje zabilježio je prirodoslovac iz Danske. Prema njegovim opisima, ova je životinja bila veličine plutajućeg otoka, a posjedovala je takvu snagu da je svojim pipcima mogla povući na dno i najglomazniji ratni brod. Također, osvajači mora bojali su se vrtloga koji su nastali kada je kraken naglo potonuo pod vodu.

Mnogi znanstvenici danas su uvjereni da krakeni još uvijek postoje. Nazivaju ih samo velikim lignjama i ne nalaze u njima ništa mitsko. Također postoje dokazi o vitalnoj aktivnosti ovih životinja, od velikog broja ribara. Sporovi su samo oko veličine mekušaca. Tako su nedavno u južnim morima znanstvenici uspjeli pronaći ogromnu lignju, čija je veličina bila oko 14 metara. Također se tvrdi da je ovaj mekušac, osim uobičajenih sisaljki, imao šiljate kandže na krajevima ticala. Suočen s takvim čudovištem, čak bi se i čovjek našeg vremena uplašio. Što reći o srednjovjekovnim ribarima, koji bi u svakom slučaju ogromnu lignju smatrali mitskim bićem.

4. Bazilisci (zmije otrovnice)

Mnogo je legendi i priča o baziliscima. U njima su ta čudovišta najčešće opisivana kao zmije neslućene veličine. Otrov baziliska bio je smrtonosan za svako živo biće. O ovoj životinji postojale su priče još u prvom stoljeću prije Krista. Međutim, u to vrijeme baziliskom se zvala mala zmija od trideset centimetara, na čijoj je glavi bila bijela mrlja. Malo kasnije, u III stoljeću, bazilisk je dobio novu sliku i opisan je kao zmija od petnaest centimetara. Pola stoljeća kasnije brojni autori legendi počeli su baziliscima dodavati sve nove detalje, praveći od obične zmije čudovište. Dakle, dobio je crne ljuske, koje su se nalazile po cijelom tijelu, velika krila, kandže, poput onih u tigrova, orlovski kljun, smaragdne oči i rep guštera. U nekim slučajevima bazilisci su čak bili "odjeveni" crvenom krunom. O takvom biću su se u Europi trinaestog stoljeća stvarale legende.

Moderni znanstvenici iznijeli su logičnu verziju da je bazilisk prototip nekih vrsta zmija. Na primjer, to bi mogla biti dobro poznata kobra. Prilično svirepo ponašanje ove zmije, kao i sposobnost da napuhne kapuljaču i ispljune otrov, moglo je izazvati nasilnu fantaziju u umovima drevnih pisaca.

U starom Egiptu bazilisk se smatrao zmijom s rogovima. Ovako je prikazan u hijeroglifima. Mnogi vjeruju da je to bio razlog da se priča o kruni na glavi zmije.

5. Kentauri (Jahači na konjima)

Razgovor o kentaurima došao je do nas iz stare Grčke. Opisivani su kao bića s konjskim tijelom, ali s ljudskim trupom i glavom. Također je spomenuto da su kentauri bili smrtni, kao i obični ljudi. Bilo ih je moguće sresti samo u šumi ili visoko u planinama. Obični ljudi su se bojali ovih stvorenja, jer se vjerovalo da su kentauri nasilni i neobuzdani. U mitologiji su kentauri opisivani na različite načine, tvrdeći da su neki od njih svoju mudrost i iskustvo dijelili s ljudima, podučavajući ih i poučavajući ih. Drugi kentauri bili su neprijateljski raspoloženi i stalno su se borili s običnim ljudima.

Vjeruje se da su ova stvorenja izmislili ljudi iz nomadskih plemena koja su živjela na sjeveru. Unatoč činjenici da je u to vrijeme već postojala civilizacija, a ljudi su naučili jahati konje, ponegdje se to nije ni slutilo. Dakle, prvo spominjanje kentaura pripisuje se Skitima, Taurijancima i Kasitima. Ova su plemena živjela na račun uzgoja stoke, posebno su uzgajali žestoke i ogromne bikove, od kojih je uzet temperament za kentaura.

6. Grifoni (Protoceratops)

Grifoni su opisani kao bića s tijelima lavova i glavom orla. Osim toga, ta su stvorenja imala ogromna i široka krila, velike kandže i lavlje repove. U nekim su slučajevima krila grifona bila zlatne boje, dok su u drugim pričama bila snježnobijela. Karakter grifona opisan je dvosmisleno: ponekad su bili utjelovljenje zla, koje se ničim nije moglo obuzdati, a mogli su biti i mudri i ljubazni pokrovitelji odgovorni za pravdu.

Prvi spomen ovih mitskih životinja također se pojavio u staroj Grčkoj. Vjeruje se da su Skiti s Altaja, koji su tražili zlato u pustinji Gobi, govorili o neobičnim životinjama o stanovnicima ove zemlje. Lutajući pješčanim prostranstvima, ovi su ljudi slučajno pronašli ostatke protoceratopsa i zamijenili ga za stvorenje bez presedana.

Danas su znanstvenici utvrdili da je opis grifona gotovo identičan dinosaurima ove vrste. Na primjer, veličina fosila i prisutnost kljuna su se podudarali. Osim toga, Protoceratops je imao rožnatu izraslinu na stražnjoj strani glave, koja se s vremenom mogla raspasti i postati poput ušiju i krila. To je bio razlog pojavljivanja grifona u svim vrstama mitova i legendi.

7. Bigfoot (Gigantopithecus)

Bigfoot ima ogroman broj različitih imena. Na nekim mjestima je poznat kao jeti, na drugim bigfoot ili sascoche. Međutim, prema opisima Bigfoot je gotovo svugdje isti. Predstavljen je kao stvorenje slično čovjeku, ali velike veličine. Potpuno je prekriven vunom i živi samo u planinama ili šikarama šuma. Nema znanstvenih dokaza o postojanju ovog stvorenja, iako legende da luta šumama postoje iu naše vrijeme.

Ljudi koji govore o svojim susretima s jetijima tvrde da ta čudovišta imaju mišićavo tijelo, šiljatu lubanju, neproporcionalno duge ruke, kratak vrat i tešku, izbočenu donju čeljust. Svatko opisuje boju dlake na različite načine, nekima se činila crvena, drugima bijela ili crna. Bilo je čak i pojedinaca sa sivim poklopcem.

Do sada su znanstvenici raspravljali o tome kakvoj se vrsti Bigfoota može pripisati. Među vjerojatnim pretpostavkama je da je ovo stvorenje sisavac koji je u srodstvu s ljudima i primatima. Rođen je u prapovijesti i nekako je uspio preživjeti. Postoji i mišljenje da Bigfoot dolazi s drugog planeta, odnosno izvanzemaljskog oblika života.

Do danas se većina mišljenja slaže da Yeti nije ništa drugo nego vrsta Gigantopithecusa. Te su životinje bile humanoidni majmuni, čiji je rast mogao doseći i do 4 metra.

8. Morska zmija (Selyanoy kralj)

Spominjanja susreta s morskom zmijom nalaze se diljem svijeta. Prema riječima očevidaca, ovo mitsko biće nalikovalo je zmiji i bilo je veliko. Glava zmije bila je poput zmajevih usta, dok je u drugim izvorima nalikovala konjskoj.

Slika morske zmije mogla se pojaviti među ljudima ne samo drevnog, već i modernog svijeta nakon susreta s kraljem haringe ili s ribom. Zbog svoje pripadnosti ribama s pojasnim tijelom, kralj haringa ima oblik vrpce. No, samo je duljina tijela upečatljiva, može doseći i do 4 metra. Visina tijela obično ne prelazi 30 cm.Naravno, postoje i veći pojedinci, čija težina doseže 250 kilograma, ali to je vrlo rijetko.

9 korejskih zmajeva (Titanoboa)

Već po imenu zmaja može se shvatiti da je izmišljen u Koreji. U isto vrijeme, stvorenje je obdareno takvim osobinama koje su karakteristične za ovu zemlju. Korejski zmaj bio je zmijoliki stvor bez krila, ali s velikom i dugom bradom. Unatoč činjenici da su u većini zemalja svijeta ove životinje opisane kao vatrena bića koja uništavaju sve što im se nađe na putu, korejski zmaj bio je mirno stvorenje. Bili su zaštitnici rižinih polja i rezervoara. I u Koreji su vjerovali da je njihov mitski zmaj sposoban izazvati kišu.

Pojava takvog nevjerojatnog stvorenja potvrđuje znanost. U ne tako davnoj prošlosti znanstvenici su uspjeli otkriti ostatke ogromne zmije. Upravo je ovo stvorenje koje je živjelo na zemlji u razdoblju od 61,7 do 58,7 milijuna godina prije Krista dobilo ime Titanoboa. Dimenzije ove zmije bile su jednostavno kolosalne - odrasla osoba bila je duga oko 13 metara i težila više od 1 tone.

10. Kiklopi (Pigmejski slonovi)

Vjerovanja o Kiklopima potječu iz stare Grčke. Tamo su opisani kao humanoidna stvorenja, velikog rasta i samo jednog oka. Kiklopi se spominju u mnogim mitovima, gdje su opisani kao agresivna bića s neljudskim moćima. U to su vrijeme Kiklopi smatrani cijelim narodom koji živi odvojeno od cijelog čovječanstva.

Sa znanstvenog stajališta, legende o kiklopu potječu od slonova pigmeja. Pronalazeći ostatke ovih životinja, ljudi bi središnju rupu na slonovoj glavi mogli uzeti za očnu duplju kiklopa.

Sada znamo temeljni princip i razumijemo ga kakva mitska bića mislilo se kada se govori o jednorozima, zmajevima i kiklopima. Možda za druge mitove možete pronaći vrlo stvarno opravdanje?