Як це зроблено, як це працює, як це влаштовано. Як це зроблено, як це працює, як це влаштовано Аліса в кролячій норі

На асфальті або папері може кожен художник-початківець. Для цього необхідно слідувати нескладним порадам.

Як навчитися малювати 3d малюнки початківцям

Щоб стати художником 3д, спробуйте навчитися малювати нескладні об'ємні фігури. Ідеально для початку спробувати зобразити куб, кулю, піраміду, зірку, циліндр, конус.



Щоб зробити об'ємну 3d картинку, ретельно вивчіть форму зображуваного об'єкта, всі його опуклості та западини. Подивіться, як падає світло. Певні частини фігури досить темні, інші ж падає яскраве світло, і вони дають яскраві відблиски. Не забудьте, що будь-який предмет дає тінь.


Вчитися малювати 3д найкраще простими олівцями із різною жорсткістю. Для цього краще придбати спеціальний набір. М'які олівці дають більш темні та товсті лінії, тверді малюють тонше та світліше. Також для отримання об'ємного зображення необхідно підсилювати та послаблювати натиск на олівець там, де це необхідно.

Як малювати 3d малюнки на папері

Роздрукуйте на кольоровому принтері. Щоб картинка вийшла чіткішою, бажано використовувати лазерні моделі та фотопапір.


Малюнки в 3d на асфальті малюють балончиками з аерозольними фарбами або кольоровими крейдами.


Складність використання перших полягає в тому, щоб знайти велику кількість потрібних вам відтінків. А балончики навчитися правильно малювати 3d малюнки на асфальті досить складно. Щоб розбризкувалася фарба тонкими цівками, можна використовувати аерограф.

Історія виникнення вуличного малювання бере свій початок із 16 століття. Мандрівні Європою вільні художники зображували на площах міст величезні картини релігійної тематики. Свої твори вони писали за допомогою крейди, а найчастіше зображували Мадонну, за що отримали прізвисько Мадоннарі. Прості люди на той час найчастіше були малограмотними і не вміли читати. А ось візуальна інформація була для них вкрай актуальною. Процес малювання цих творів супроводжувався політичними коментарями, уроками моральності, притчами та віршами. Широкого поширення це вуличне мистецтво набуло у другій половині ХХ століття в Америці та Європі. В Італії з 1972 р. проводяться фестивалі, присвячені живопису на асфальті.

Трохи пізніше ця традиція була запозичена і США. Одним із найбільш видовищних та популярних напрямів мистецтва є 3D зображення, що відображають різні оптичні ілюзії. Для цього було розроблено спеціальну техніку спотворень зображень. Вона дозволяє спостерігачеві з певної точки бачити плоский малюнок - об'ємним та тривимірним.

Світова популярність Мадоннарі стала можливою завдяки інтернету. Безліч красивих фотографій http://www.cresen.ru/ асфальтового живопису вражають відвідувачів популярних інтернет порталів своєю реалістичністю, епатажністю та різноманітністю. До Росії цей напрямок мистецтва дістався 2008 року. Одним із перших 3D художників став Філіп Козлов. Волгоградський художник створив уже понад 20 робіт. Серед інших, особливу популярність та затребуваність мають рекламні роботи. Як яскравий і сюрреалістичний вид живопису, зображення на асфальті приваблюють велику кількість роззяв, як під час виконання малюнка, так і в готовому вигляді. Цим не могли не скористатися такі лідери ринку, як Hitachi, Nokia, Sony, Citroen, DHL, Coca-Cola, Nike та IKEA. Як фарби, сучасні художники використовують пастель і крейду. Ці малюнки недовговічні. Але для великих повномасштабних малюнків часто використовують фарби. Оскільки сам малювання може становити 5 і більше днів.

Реалістичність живопису на асфальті буває настільки правдоподібною, що люди перестрибують намальовані перешкоди або навіть намагаються обійти намальований басейн чи водоспад стороною, не підозрюючи, що це лише гра їхньої уяви. Щоб передача задуму стала настільки бездоганною, художники використовують спеціальні камери із ширококутним об'єктивом. Як коментує процес створення зображення знаменитий британський 3D художник Джуліан Бівер - «Процес малювання пов'язаний з великими фізичними навантаженнями. Доводиться постійно бігати від камери до «полотна». Для полегшення роботи у мене є спеціальний табурет».

Малюнки на асфальті, виконані у техніці 3D фото, відео просто вражають своїм реалізмом та ілюзією об'єму. Лише справжній талановитий художник зможе виконати роботу такої складності. Адже для цього необхідно володіти технікою бачення перспективи, знати всі умови побудови композиції і багато чого ще вміти, для того, щоб вийшли найприкольніші картинки 3D малюнки на асфальті. Мене завжди вражали ці незвичайні, можна сказати, чарівні картини, коли на плоскій поверхні раптом з'являються абсолютно об'ємні сюжети, це не може залишити байдужим. Причому ці зображення настільки реалістичні та схожі на дійсність, що певна повага до майстра, який намалював це диво, виникає автоматично.

Техніка створення картинки 3D малюнки на асфальті дуже складна, далеко не кожна людина, яка навіть має певні здібності у сфері образотворчого мистецтва зможе виконати подібні шедеври. Тут з першого погляду відчувається рука талановитого майстра, професіонала своєї справи та просто геніального художника. 3D малюнки на асфальті вражають будь-яку людину своєю реалістичністю, недарма багато людей намагаються зберегти на згадку ці картинки, ну і звичайно ж самому знятися на тлі цього дива. Такі речі треба дивитися на власні очі, фотографія звичайно ж це чудово, але живою все виглядає з ще більшим інтересом і наснагою. Правда у нас в Росії мало подібних зображень, принаймні я в жодному місті країни такого дива не бачив, але, сподіваюся, хтось наважиться і створить шедеври і в нас на батьківщині. Отже, давайте разом полюбуємося на ці шедеври образотворчого мистецтва і подивимося прикольні 3D малюнки на асфальті картинки, а в кінці добірки фотографій на Вас чекає найприкольніше відео - кіт проти надувного кота.

3D малюнки на асфальті 3D малюнки на асфальті фото 3D малюнки на асфальті фото

Добірка приколів:

Як робляться 3D малюнки:

Як робляться 3D малюнки 2 частина. Відео

У цьому пості я розповім про принципи створення 3d малюнки на асфальтіі не лише на ньому. Під словом асфальт мається на увазі горизонтальна площина, по якій ми ходимо щодня, це може бути і бетон і дерев'яна основа, скло і навіть пісок, так-так зараз є і таке- 3d малюнок на піску. Так уже повелося, що в нас його почали називати "на асфальті", мабуть тому, що в дитинстві ми казали: "Малюнок крейдою на асфальті",хоча найчастіше малювали їх більше на бетоні, можливо, що слово бетон не звучить... За кордоном у буквальному перекладі- 3d вуличний живописна англ. 3d street painting.

Отже... Багато хто з вас, хто зараз читає цю статтю, вже знайомі з таким. видом вуличного мистецтваза фотографіями, які знаходили в інтернеті або навіть може хтось із вас бачив 3d малюнкинаживо, а може навіть і намагався створити власноруч і напевно більшість задавалася питанням, а як же вуличні художникидомагаються 3d-ефект?
Впевнений, що частина з вас вже зараз вигукнула: "Тю, та що тут секретного!?... Це ж елементарна проекція зображення на площину!" І мають рацію. Я б уточнив, що це проекція + перспектива, хоча звичайно ж поняття проекціїне може бути розділено від перспективи, Це взаємодіючі поняття.
Так з чого ж починається робота над 3d малюнок? А робота починається як і у всіх художників, з визначення сюжету та розробки ескізу, який залежить від розмірів майданчика на якому виконуватиметься малюнок. Ви запитаєте, яким чином сюжет залежить від розмірів майданчика? Для цього потрібно розуміти, що малюнок на асфальті це проекція на площину, яка знаходиться до нас під кутом і має своє перспективне скорочення і якщо ви вирішили зобразити об'єкт, який більший за людський зріст, припустимо дорослого ведмедя нападаючого на людину, якою буде фотографуватися, то такий малюноку нас розтягнеться на багато метрів, це за умови, що висота в точці огляду, з якою людина дивиться на малюнок, дорівнює середньому зростанню людини. Тому іноді художники можуть використовувати комбінацію з площини під ногами та стінкою, а то й двома стінками при якій задіяні три та чотири площини (підлога, стеля та дві стінки) – кутова частина кімнати.

1.На цьому зображенні ви можете бачити як змінюються розміри зображення під час проеціювання на площину променем зору. І чим гострішим буде кут променя зору до площини асфальту, тим витягнутішим у нас буде малюнок.
Та знали це все і без тебе, давай далі!


2.Після того, як ви визначилися з ескізом, вам потрібно його перенести на площину в нашому випадку асфальт. Як це зробити?
Частина вас уже вигукнула, та за допомогою проектора! Так, відповім я, можна і за допомогою проектора, але є одна маленька умова,малюноквам потрібно виконати протягом одного світлового дня, як це може відбуватися припустимо нафестивалі, при якому процес використання проектора ставати неможливим- проектоване зображення просто не видно при яскравому світлі. Отже як!?
Для цього потроху вводитиму вас у курс предмета перспективаі способом побудови геометричних предметів у просторі- метод архітектора. Чому геометричні? Тому що спочатку нам потрібно буде побудувати сітку в просторі. Цей метод знайомий більшою мірою художникам та архітекторамвідповідних навчальних закладів, хоч хтось стикався з основами у предметі креслення.

З точки огляду 3d малюнокмає виглядати точно так, як у вас на ескізі.

3.В той же час на асфальті малюнок яблука виглядатиме таким чином (вид зверху). Видно як деформується малюнок на площині, тому на 3d малюнокабо як його ще можуть називати анаморфний малюнок,не плутати з аморфним! :) потрібно дивитися тільки з однієї точки.
На схемі показано поле зору в людини це прбл. 120°.

4.Точка огляду для глядача позначається таким знаком (який використовую я) або будь-яким дурним, що дає зрозуміти людині, що знаходитися і знімати потрібно саме тут і саме в цьому напрямку. Тож шукати для якісної фотографії потрібно саме такий знак.

5. Пару фоток для розуміння наскільки малюнок змінюється у розмірах.
На цьому фото через об'єктив камери із призначеної точки огляду.

6. А ось як малюноктрансформується (вид із зворотного боку)
Намальований каналізаційний люк, який виглядає з точки огляду (там де стоїть штатив) круглим блином, ширина якого більша за довжину майже вдвічі, насправді має форму витягнутого в довжину овалу, який має протилежні величини-довжина більша за ширину.

7.Приклад використання двох площин для 3d малювання

8. Як виглядає деформація такого малюнока з іншої точки перегляду.


9. Для початку потрібно задати розмір прямокутного майданчика, який захоплюватиме вашмалюнок на асфальтіта визначити перспективний масштаб, а саме масштаб довжини та ширини. Для цього на аркуші паперу потрібно намітити обрій і провести лінію H , паралельну горизонту, ця лінія є краєм картинної площини на нашому кресленні до якої ми ще дійдемо, на асфальті ж ця лінія є краєм прямокутної сітки, яка буде розбита на квадрати розміром 50x50 см. Цей розмір задається художникомдовільно, в залежності від складності зображення, за принципом чим більше деталей, тим менше квадрати-для більш точного визначення положення ліній у малюнку.
Ми пам'ятаємо про те, що горизонт проходить на рівні очей людини, за умови якщо промінь зору людини, що дивиться на цю фігуру, знаходиться на одній висоті, тобто грубо кажучи якщо ці фігури однакового зростання. І, зрозуміло, якщо хтось вищий або нижчий, лінія горизонту у нас змінюється.


10.Таким чином знаючи зростання людини (візьмемо середній зріст 170 см) ми можемо задати метраж на картинній площині, тобто на лінії H.
Далі проводимо осьову лінію, яка знаходиться під кутом 90° до краю картинної площини, у разі до лінії H.


11.Для зручності я розбиваю метрові відрізки навпіл і з'єдную з точкою Pна горизонті , отримавши таким чиномточку сходу Pта масштаб довжини відрізків, які у нас дорівнюють 50 см.


12. Тепер головне, нам потрібно визначити масштаб шириничи можна ще сказати масштаб глибинивідрізка довжиною 50см. Простіше кажучи, нам потрібно визначити наскільки візуально у нас скорочуватиметься сітка в перспективі, покладена на асфальт. Рекомендую спочатку запастися форматом паперу для креслення більше.
Задаємо відстань до основної точки огляду (з якої публіка фотографуватиме3d малюнок) тобто до краю вашого малюнка (вірніше сказати до краю вашої майбутньої сітки на асфальті) Я задаю 2 метри, художник довільно задає дистанцію, яка йому необхідна, але не думаю, що її має сенс робити менше 1.5 метра.
На осьовій лінії нашого креслення, від краю картинної площини, чим є лінія H , відкладаємо відстань 2 метри в результаті отримуючи відрізок C N.Сама ця точка Nдля подальшої побудови креслення не відіграє роль.


13. Далі нам потрібно отримати дистанційну точку D1на горизонті, з якої промінь перетинатиме картинну площину під кутом в 45°, у точці C,це допоможе визначити вершину квадрата. Для цього задаємо відстань у два рази більшу за висоту фігури людини, оскільки фігура є об'єктом від якої ми і ведемо вимір. Чому вдвічі від картинної площини? Причина у влаштуванні людського ока, кут захвату по ширині у нас більший ніж за висотою. Для більш-менш нормального, не спотвореного сприйняття, нам потрібно перебувати на відстані від об'єкта, що вдвічі перевищує його висоту) Таким чином отримуємо точку Q(На майданчику вона нам не знадобитися). Від основної точки сходу Pвідкладемо (можна за допомогою циркуля) відрізок рівний PQна лінії горизонту, таким чином отримавши точку D1і D2Найчастіше вона у вас виходитиме за аркуш паперу, тому відрізок PQділиться на 2 для отримання точки і на чотири для крапки . Провівши промінь через крапки D1,Cми отримуємо пряму, яка припиняє площину картини під кутом 45° у перспективі.


14. Отримана точка B1 відрізка BPє вершиною квадрата, відрізокB,B1-стороною довжиною 50см у перспективі.


15.Як я говорив вище, дистанційна точка D1виходить за аркуш паперу, для зручності відрізок D1,Pділиться на чотири частини та отримуємо точку
Використовуючи дистанційну точку враховуйте, що в даному випадку промені перетинають бік квадрата B1,C1 під іншим уже кутом (цеу прбл. 75 ° ) до картинної площини.І для знаходження точки перетину, відрізок BCділиться на чотири рівні частини як будь-який інший відрізок на лінії картинної площини, з точки перетину проводитися пряма в точку сходу P, з в С-точка перерахування та визначатиме бік B1,C1як це та робить промінь проведений з D1в З.


16.


17.Таким хитрим способом на перетинах променів з дистанційної точки з променями скороченьAP, BP, CP, DP, EPми отримуємо сітку розміром 2 на 2 метри у перспективному скороченні з розміром квадратних секцій 50х50 см.Вуаль!

Продовження тут.